Los juegos de Pokémon Gen 10 tienen una lección importante para aprender de Scarlet & Violet, pero no tiene nada que ver con su mundo abierto

Los juegos de Pokémon Gen 10 tienen una lección importante para aprender de Scarlet & Violet, pero no tiene nada que ver con su mundo abierto

Pokémon escarlata y violeta Puede que se haya equivocado mucho en el lanzamiento, pero debajo de todos los errores, fallas y diseño de juegos algo cuestionable fueron algunas ideas realmente excepcionales. De hecho, Escarlata y violeta Se las arregla para obtener mucho bien que anterior Pokémon Los juegos siempre han luchado. Si bien su mundo abierto no es excepcional, hay una calidad encantadora en su exploración, y aunque no tiene los personajes más fuertes individualmente, cuando se unen, son el elenco más memorable de la serie.

Advertencia. Este artículo contiene spoilers para el final del juego base de Pokémon Scarlet & Violet.Hay, por lo tanto, muchas lecciones que el Gen 10 Pokémon Los juegos pueden aprender de Escarlata y violetatanto bueno como malo. Para que los juegos de Gen 10 eviten fallar, deben tomar Scarlet y Violet’s Las mejores cualidades tanto como deben evitar la peor. A saber, Scarlet y Violet’s La mejor característica, algo que creo que a menudo se pasa por alto, debe usarse en gran medida en el Gen 10 Pokémon juego; De lo contrario, corren el riesgo de caer en la misma trampa que todos sus predecesores.

Gen 10 Pokémon necesita copiar el final de Scarlet y Violet

Es, con mucho, la mejor parte de esos juegos.

Pokémon Scarlet & Violet’s El final es fácilmente la mejor parte del juego. Por supuesto, aquellos que hayan jugado el DLC sabrán que la aventura continúa incluso después de que el rollo de créditos del juego base. Sin embargo, Antes de que los jugadores lleguen a Kitakami o Blueberry Academy, primero deben enfrentarse a una versión controlada por la IA del profesor Pokémon que han estado hablando con todo el juegouno que finalmente enciende al jugador después de intentar apagar su máquina del tiempo, la misma que ha estado trayendo a todos los Pokémon Paradox a la región.

Este final no es solo un espectáculo cinematográfico, uno lleno de música increíble, una gran pelea de jefes y suficientes giros y vueltas para hacer que incluso M. Night Shiver, también está precedido por un estilo de juego muy diferente, ya que el reproductor, acompañado por tres compañeros, explora una nueva área llena de pokémon agresivo. Aquíno parece que el jugador los atrape a todos, sino que estos Pokémon son más parecidos a los enemigos en un JRPGy los compañeros que siguen al jugador mientras corren ayuda a consolidar este sentimiento.

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Hay muchos terribles Escarlata y violeta Características que el Gen 10 Pokémon Los juegos deben irse firmemente en el pasado, pero este final no es uno de ellos. De hecho, el estilo, el tono y el ritmo de este final, junto con sus muchas innovaciones narrativas, al menos dentro del Pokémon Franquicia: como tener compañeros significativos, secuencias más cinematográficas y hacer que Pokémon se sienta más como enemigos que amigos que necesitan ser atrapados, debería servir como un plan para el Gen 10 Pokémon Narrativa del juego.

Las narrativas de Pokémon han sufrido durante demasiado tiempo

Por lo general, no son el foco

Sé que el sentimiento general alrededor Pokémon Las narrativas son que no necesitan ser particularmente impresionantes, siempre y cuando el juego circundante sea lo suficientemente divertido, pero lo encuentro algo frustrante. Pokémon tiene el potencial de contar historias verdaderamente geniales e inspiradasy, en un puñado de casos, se ha acercado. En blanco y negro La narrativa central va en direcciones interesantes, pero se decepciona por la presentación limitada que ofrece el DS. Similarmente, Sol y luna tener una narración relativamente fuerte obstaculizada por las limitaciones del 3DS.

Sin embargo, más allá de esos pocos ejemplos, el Pokémon Los juegos casi siempre han tenido historias terribles entregadas de la manera más suave y aburrida posible. Esto es en gran parte porque, durante mucho tiempo, Pokémon Se ha sentido desactualizado, su falta de actuación de voz o buena dirección de escena, lo que lo hace sentir como un juego de hace varias generaciones. Cuando los gustos de Final Fantasy 7, Gatillo de cronoy Xenogears de los años 90 están superando las narraciones de los modernos Pokémon Juegos, sabes que hay algo mal.

Con el impresionante poder de The Switch 2, Game Freak debería ser más ambicioso con su narración de cuentos, inspirándose en no solo otros juegos dentro de este género, sino también del icónico Pokémon Anime que ha superado los juegos en términos de narración de historias durante décadas.

No es como si el juego de juego sea incapaz de contar historias relativamente decentes.como incluso su juego spin-off, Little Town Heroes bastante interesante, lleno de vida, personajes encantadores y humor. Nintendo también tiene muchos equipos de apoyo fuertes, como Monolith Soft, que están bien versados ​​para contar buenas historias y que siempre podrían colaborar con Game Freak. Sin embargo, a pesar de todo este talento, el Pokémon Los juegos continúan desperdiciando su potencial narrativo para aparentemente ninguna razón.

Con la impresionante potencia del Switch 2, Game Freak debería ser más ambicioso con su narración, inspirándose en no solo otros juegos dentro de este género, sino también del icónico Pokémon anime Eso ha superado los juegos en términos de narración de historias durante décadas. Si solo hay una cosa que los juegos de Gen 10 deben abandonar, es la terrible narración que ha afectado la serie durante casi tres décadas.

Gen 10 Pokémon debe inspirarse en JRPGS

Sus historias deberían sentirse épicas

Como se mencionó, Game Freak siempre podría buscar inspiración en JRPG sobre cómo contar una narrativa cinematográfica dentro Pokémon estructura. Esto realmente ha sucedido antes con Colosse Pokémonun juego que muchos consideran el intento de la serie de simularse Final Fantasy. Ese juego fue extremadamente bien recibido, aunque de alguna manera sigue siendo un subestimado Pokémon Spin-Off que más personas definitivamente deberían jugar. Mientras que los juegos de Gen 10 no pueden ir en esa dirección, Escarlata y violeta Ciertamente han sendido una base más moderna inspirada en JRPG para que se construya.

La introducción de escenas cinematográficas con voz, misiones secundarias y compañeros con los que construyes relaciones significativas sería un largo camino en hacer Pokémon No solo una experiencia más interesante, sino una que puede gravitar un nuevo tipo de audiencia. También ayudaría a mantenerse en la cima de la competencia de coleccionistas de criaturas, que lentamente ha comenzado a batir Pokémon en su propio juego implementando todas las características clave que falta.

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Pokémon Legends Za No es agregar muchas de estas características muy necesarias, pero si Nintendo hace que los juegos de Gen 10 Switch 2 sean exclusivos, entonces podrían ser los primeros juegos de la serie principal para romper las expectativas y la tradición y hacer algo inesperado, audaz y nuevo. Podrían tomar la serie en una nueva dirección nueva, una que todavía atrae a un público más joven, al tiempo que ofrece una experiencia más matizada, no muy diferente a Historias de monstruos cazadoresy similar a lo que Pokémon escarlata y violeta había intentado, al menos en sus momentos finales.

Pokémon escarlata y violeta

9/10

Liberado

18 de noviembre de 2022

ESRB

E para todos debido a la leve violencia de fantasía

Desarrollador (s)

Fanático del juego

Editor (s)

Nintendo, The Pokemon Company

Motor

Motor patentado

Multijugador

Multijugador local

Juego multiplataforma

No


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