Cuando comencé a jugar por primera vez Dungeons & DragonsEscucharía sobre jugadores que todavía estaban jugando ediciones anteriores del juego que había salido hace años. En ese momento, no estaba seguro de por qué los jugadores no querrían ver el nuevo conjunto de reglas. Sin embargo, ahora que una nueva edición de Dungeons & Dragons ha salido un poco recientemente, entiendo completamente que los jugadores de dudas sienten para adoptar las últimas reglas.
Mi primera experiencia con D&D estuvo con la quinta edición del juego (5e) aproximadamente un año después de su lanzamiento en 2014. En este punto, He estado jugando D&D 5e durante unos 10 años con algunos grupos diferentes, y he ejecutado un juego de TTRPG semanal con algunos de mis amigos desde 2020. Con tanta experiencia en 5e, estoy un poco intimidado sobre la posibilidad de probar la edición más nueva de D&Dtanto por lo que tendría que rendirme como por lo que tendría que pedir a mis jugadores.
He invertido mucho en D&D 5e
D&D 5e tenía muchos libros fuente y módulos de aventura
Aparte de dedicar mucho tiempo a Dungeons & Dragons‘Quinta edición, También he gastado una cantidad decente de dinero. Utilizo la mesa virtual de Roll20 para ejecutar mis juegos semanales, ya que mis amigos viven en algunos estados diferentes, y rara vez nos reunimos en persona. Para ayudar a optimizar el proceso de preparar juegos y crear nuevos personajes, he estado recolectando lentamente D&D Libros de origen en Roll20. Si bien logré poner algunos a la venta o en paquetes, todavía he gastado una cantidad decente construyendo mi colección.

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Se sentiría como un desperdicio abandonar todos los libros fuente que tengo para 5ey no estoy ansioso por comprar todos los nuevos para D&D 2024. También está el hecho de que mi grupo aún no ha llegado a través de todos los módulos que tengo, y todavía hay algunas clases que los jugadores no han probado. No hay una razón real para que pasemos a la D&D 2024 Cuando todavía hay mucho que hacer en 5E, y no estoy exactamente entusiasmado con la posibilidad de pedirle a mis jugadores que aprendan un nuevo conjunto de reglas.
Pedir a los jugadores que aprenda nuevas reglas es un gran compromiso
Aprender D&D 2024 significa desaprender 5e también

Puede haber algunos jugadores de TTRPG que consideren leer nuevas reglas para ser tan emocionantes como jugar, pero no me consideraría a mí ni a ninguno de mis jugadores entre esa multitud. La idea de tomarse el tiempo de jugar para aprender nuevas reglas no es realmente tan atractiva Cuando la alternativa es continuar divirtiéndose con las reglas que ya sabemos. Las similitudes entre 5e y D&D 2024 puede parecer que facilitarían el aprendizaje de las nuevas reglas, pero también puede conducir a la confusión entre qué reglas eran exclusivas de 5E y cuáles son los cambios.

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Entonces, Tengo que considerar si vale la pena pasar tanto tiempo y esfuerzo aprendiendo nuevas reglas para D&D Cuando ese tiempo se pudo pasar aprendiendo otros sistemas TTRPG. Algunas de las mejores sesiones de juego de mi grupo provienen de cuando tomamos un descanso de D&D y jugado Ciberpunk rojo en cambio. Aunque este también fue un gran compromiso en términos de aprender nuevas reglas, la recompensa fue un juego único con fortalezas D&D falta. No me importa hacer el esfuerzo para aprender un juego completamente nuevo, pero tomar dolores similares para aprender lo que es esencialmente el mismo juego no es atractivo.
Mi grupo D&D ya ha abordado nuestros problemas con 5e
Las reglas del hogar han ayudado a abordar los principales defectos de la edición

Otra razón D&D 2024 no es tan atractivo para mí es que Mi grupo ya ha abordado muchos de los problemas que tuvimos con 5e. Si no estás jugando en un evento oficial de la Liga de Adventurers, no hay razón para que no puedas doblar las reglas de D&D Un poco para adaptarse mejor a sus propósitos. Si bien seguimos principalmente las reglas como están escritas, mi grupo tiene algunas reglas de inicio que usamos para ayudar a optimizar el combate o abordar los problemas que hemos encontrado con las reglas oficiales.

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En este punto, es mucho más fácil para nosotros solo perder el tiempo con nuestras reglas actuales que aprender una edición completamente nueva de Dungeons & Dragons. Incluso podemos incorporar algunos de los elementos de las nuevas reglas de 2024 en 5E, pero aprender un nuevo conjunto de reglas completamente nuevo, solo para tener que modificarlos en algún momento de todos modos, no es tan atractivo. Ahora entiendo completamente por qué algunos jugadores nunca adoptaron 5e, y no me veo pasando a una edición más nueva en el corto plazo.

- Fecha de lanzamiento original
-
1974
- Editor
-
TSR Inc., Wizards of the Coast
- Diseñador
-
E. Gary Gygax, Dave Arneson
- Recuento de jugadores
-
2-7 jugadores