Pequeños detalles pueden marcar una gran diferencia en los juegos de mundo abierto. Cuando un juego reacciona a lo que hace el jugador, el mundo se siente más real e inmersivo. Incluso las pequeñas cosas que no cambian el juego pueden hacer que un juego sea más agradable, lo que demuestra que los desarrolladores ponen más cuidado en hacer que el mundo se sienta vivo. Assassin’s Creed Shadows Incluye uno de estos detalles pequeños pero importantes. No cambiará cómo se juega el juego, pero hace que la experiencia sea más realista y atractiva.
Algunos juegos grandes se han saltado detalles como este, y aunque no es un gran problema, es notable. Cuando un juego se centra en el realismo pero ignora las cosas pequeñas, puede romper la inmersión. Más juegos deberían incluir toques realistas, incluso pequeños. Es posible que no afecten la historia o la mecánica, pero ayudan a crear un mundo más natural y creíble. Assassin’s Creed Shadows Demuestra que incluso los toques más pequeños pueden tener un gran impacto.
Los personajes pueden obtener sangre y suciedad en las sombras de CA
Ensecarse se ensucia después de pelear e interactuar con el medio ambiente
El realismo en los videojuegos ha recorrido un largo camino, y Assassin’s Creed Shadows Da un paso más al dejar que los personajes se ensucien durante el juego. Los personajes pueden ensuciarse al luchar contra los enemigos, correr por el medio ambiente o simplemente explorar. Pueden recoger sangre, polvo y barro en el camino. Es un detalle pequeño pero impresionante que hace que el mundo se sienta más vivo.
Muchos juegos de acción se centran en el combate y la exploración de ritmo rápido, pero no siempre muestran los efectos de esas acciones. En algunos juegos, un personaje puede luchar contra una docena de enemigos y alejarse mirando tan limpio como cuando comenzaron. O, en el notorio caso de Final Fantasy 7 Rebirthpueden caminar por el agua y no mojarse.
Lo contrario es igualmente notable, como Transmitido por la sangreEl personaje principal que se empapa de pies a cabeza en sangre si se luchan suficientes enemigos entre descansar.
Ese no es el caso en Assassin’s Creed Shadows. Aquí, los personajes no solo se mueven por el mundo, sino que interactúan de manera realista; Si pasan por la tierra, saldrán cubiertos. Si derriban a un enemigo en combate cuerpo a cuerpo, pueden mancharse de sangre. Estos pequeños toques hacen que las batallas y los movimientos se sientan más realistas. Agregado a las ubicaciones del mundo real que puede visitar en el juego, o las figuras históricas de la vida real en las que puede conocer Oscuridadesto hace que el juego se sienta realmente vivo.
Los personajes deberán meterse en el agua o esperar a que la lluvia se limpie
Clean limpio es simple: solo interactúe con una fuente de agua

En Assassin’s Creed Shadowsensuciarse no es permanente. Los personajes no permanecerán cubiertos de sangre o barro para siempre. En cambio, pueden limpiar naturalmente entrando en agua o esperando lluvia. Es un detalle pequeño pero inteligente que hace que el juego se sienta real y atractivo.
Algunos juegos permiten que los personajes se ensucie, pero no todos ofrecen una forma de limpiar. En muchos juegos, los personajes permanecen impecables sin importar qué, ensuciarse, pero nunca lave, o simplemente se limpien mágicamente. Assassin’s Creed Shadows adopta un enfoque diferente. Si un personaje se cubre de lodo, Saltar a un río o un estanque lo enjuagará. Si están manchados de sangre después de una pelea, la lluvia eventualmente los lavará.
Este simple detalle hace que el mundo se sienta más vivo. Ver la suciedad acumularse y luego lavar naturalmente hace que la experiencia sea más inmersiva. Ayuda a los jugadores a sentir que realmente son parte del mundo.en lugar de solo controlar un personaje en una pantalla.
Esta característica también muestra cuánto esfuerzo se hizo para hacer que el juego sea realista. La capacidad de ensuciarse y limpiar con el tiempo se suma a la inmersión sin hacer que las cosas complicen. Pequeños detalles como este hacen Assassin’s Creed Shadows destacar de otros juegos del mundo abierto que ignoran estos toques. Es otro detalle que muestra las longitudes que los desarrolladores hicieron para que el juego se sintiera real, también evidenciado por las fotografías de un fotógrafo de lugares que puedes visitar en el juego.
Este pequeño detalle es excelente para la inmersión y el realismo.
Los pequeños detalles hacen que el mundo sea más vivo y atractivo

Los pequeños detalles pueden marcar una gran diferencia en cómo se siente un juego. En Assassin’s Creed Shadowsla capacidad de los personajes para ensuciarse y luego limpiarse naturalmente se suma al sentido del realismo. Puede que no cambie el juego, pero Ayuda a crear un mundo más inmersivo donde las acciones tienen efectos visibles.. Cuando los juegos incluyen estos pequeños toques, se sienten más vivos y creíbles.

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La inmersión se trata de hacer que los jugadores se sientan como parte del mundo. Cuando un juego responde a las acciones del jugador, fortalece esa conexión. Ver suciedad y sangre acumularse en un personaje durante el combate o la exploración hace que el mundo se sienta más dinámico. Cuando esa mugre se lava en agua o lluvia, refuerza la idea de que el medio ambiente es vivo y reactivo. Es una forma simple pero efectiva de hacer que el juego se sienta más natural.
Algunos juegos se centran en gráficos de alta calidad y grandes mundos abiertos, pero pasan por alto pequeños detalles como estos. Cuando los personajes pasan por batallas intensas o entornos difíciles, pero permanecen perfectamente limpios, puede sacar a los jugadores de la experiencia. Es un problema menor, pero es notable. Assassin’s Creed Shadows Evita este problema al hacer de la suciedad y la sangre una parte natural del mundo del juego.
Si bien esta característica no cambia la forma en que se juega el juego, se suma a la experiencia general. Ayuda Assassin’s Creed Shadows Destaca de otros juegos del mundo abierto y establece un nuevo estándar para el realismo. Pequeños detalles como este pueden parecer menores, pero Pueden tener un gran impacto en cómo los jugadores se conectan con el mundo del juego.
Más juegos deberían tener detalles como AC Shadows
Otros juegos de AAA deberían aprender de los pequeños detalles de AC Shadows

Muchos juegos se centran en grandes características como gráficos, juego o construcción del mundo, pero a menudo se pierden los detalles pequeños y realistas que pueden mejorar la experiencia. Cosas como la suciedad y la mugre que se muestran en los personajes después de una pelea pueden no cambiar la forma en que juega el juego, pero hacen que el mundo se sienta más real. Estos pequeños toques ayudan a los jugadores a sentirse más conectados con el juego.

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Lo bueno de estos detalles es que agregan realismo sin hacer que el juego sea más complicado. Los jugadores no necesitan usar un menú o presionar botones adicionales para limpiar. Sucede naturalmente a medida que los personajes interactúan con el mundo. Ya sea caminando por el agua o esperando la lluvia, estas acciones simples hacen que el juego se sienta más vivo. A pesar de que estos detalles no afectan la historia principal, hacen que el juego sea más agradable e inmersivo.
Otros juegos realmente podrían beneficiarse de agregar este tipo de pequeños detalles, especialmente en los juegos de acción donde los personajes deben alejarse luciendo ensangrentados y golpear después de intensas peleas o caminatas a través del terreno difícil. Estos toques no cambiarían el juego, pero agregarían una capa adicional de profundidad y realismo. Son las pequeñas cosas como estas las que pueden hacer que un buen juego se sienta más inmersivo y conectado con el jugador.
Los juegos siempre están evolucionando, y características como esta ayudan a llevar el realismo al siguiente nivel. Puede que no parezca un cambio importante, pero los jugadores se dan cuenta cuando los desarrolladores se toman el tiempo para incluir estos pequeños toques. Assassin’s Creed Shadows Da un gran ejemplo, y con suerte, más juegos seguirán su liderazgo en el futuro.
Fuente: Synthpotato/Twitter

Assassin’s Creed Shadows
- Liberado
-
20 de marzo de 2025
- ESRB
-
Maduro 17+ // sangre y sangre, violencia intensa, idioma
- Desarrollador (s)
-
Ubisoft Quebec