El impresionante mod de Fallout se establece el debate sobre el que la franquicia tiene los fanáticos más creativos

El impresionante mod de Fallout se establece el debate sobre el que la franquicia tiene los fanáticos más creativos


A pesar de su inmensa popularidad, el Polvillo radiactivo La franquicia ha estado aparentemente inactiva, sin un nuevo juego de línea principal o remaster en más de diez años. El interés todavía está claramente allí, especialmente después del éxito de la serie Amazon Prime. Es extraño que Bethesda haya hecho muy poco con la franquicia, aunque parece que hay planes para remasterizados algunos de los títulos más antiguos.

Después del éxito de Olvido remasterizadoparece que Bethesda ha centrado su atención en remasterizado Fallout 3 Luego, probablemente con los virtuosos haciendo la mayor parte del trabajo nuevamente, pero incluso esto está a un tiempo. Polvillo radiactivo Los fanáticos se han impaciente, aunque esta impaciencia se ha expresado de manera impresionantemente creativa. Fallout: Londres fue un ejemplo de esto, lanzando el año pasado y soplando mentes, y Fallout: Bakersfield Parece que el próximo proyecto establece un estándar imposible.

Fallout: Bakersfield es una impresionante conversión total de la fatalidad

Y se ve tan bien que podría ser oficial

Fallout: Bakersfield es un mod de conversión total para 1993 Condenar Eso hace que parezca que Bethesda mismo encargó un estudio para crear un Polvillo radiactivo-Enspirado Boomer Shooter. Lo que hace que esta revelación sea tan impactante es que antes de que el trailer se cayera en el canal de YouTube de Saurx, se había mostrado muy poco sobre el proyecto. Se había mantenido en gran medida en silencio después de su anuncio inicial, pero el nuevo trailer muestra todo el trabajo que el equipo ha estado haciendo.

Los tiradores de Boomer son un subgénero de tiradores y se refieren a juegos realizados en el estilo retro inspirados en juegos como el original Condenar y Duque nuk.

Panadería trae el mundo de Polvillo radiactivo a CondenarEl juego, y la estética encaja bien, considerando eso Polvillo radiactivo fue una gran serie CRPG en los años 90. De hecho, Panadería incorpora muchos elementos estéticos del original Polvillo radiactivoincluidos parte de su interfaz de usuario y un Look algo pre-renderizado con modelos 3D, combinados con un excelente arte de píxeles. La estética se ajusta tan bien que es una maravilla que Bethesda no haya hecho su propio boomer-shooter en el Polvillo radiactivo universo.

Teniendo en cuenta que Bethesda es también el editor de la Condenar franquicia, esto parece un partido hecho en el cielo y Panadería es de alguna manera el primero en capitalizarlo. Desde ghouls hasta super mutantes, el equipo detrás Panadería Comprende claramente cómo traducir el post-apocalipsis de Polvillo radiactivo en un tirador de toda la acción como Condenar. El jefe súper mutante en el trailer incluso suena directamente del original Polvillo radiactivo.

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A medida que salen más remasters en 2025, es hora de volver a visitar una franquicia que no ha tenido un remaster o remake desde que lanzó su primer juego en 1997.

Al final del trailer, el equipo ofrece un informe de progreso, y aunque no se ha revelado una fecha de lanzamiento, El progreso general del proyecto es del 60%. Parece que la mayor parte del entorno está hecho, con paredes/azulejos y paisajes tanto al 80%, mientras que las criaturas, las armas y la interfaz de usuario necesitan un poco más de trabajo. Para un proyecto con un equipo de desarrollo de dos, lo que se ha mostrado hasta ahora es impresionante y lleva a cabo una tendencia de la Polvillo radiactivo comunidad.

Fallout: Bakersfield es solo un ejemplo de lo que pueden hacer los fanáticos de Bethesda

Fallout: Londres, Miami, etc.

Los fanáticos de Bethesda han sido conocidos por sus proyectos de modificación desde hace algún tiempo, y los jugadores solo necesitan ver lo muy modificado Skyrim Parece en 2025 comprender cuánto trabajo han hecho. El Polvillo radiactivo El lado de la base de fanáticos parece más centrado en la conversión total lado. Panaderíaaunque poco ortodoxo debido a su trabajo con un juego completamente diferente, es solo un ejemplo de un proyecto de conversión exitoso.

Las modificaciones de conversión totales son proyectos que usan el motor y la mecánica del juego original, pero colocan a los jugadores en un entorno nuevo construido desde cero.

Fallout: Londres Es un ejemplo notable, gracias a su diseño del mundo abierto, que permite a los jugadores explorar un Londres postapocalíptico e irradiado. También hay muchos proyectos en progresocomo Proyecto Mojavedonde los fanáticos se han cansado de esperar un Nueva Vegas rehacer y he tomado asuntos en sus propias manos. También hay Fallout: Cascadiaque busca llevar a Seattle al mundo de Polvillo radiactivo.

Otro Gran ejemplo de un proyecto de conversión es Fallout: Miamiy aunque no está tan lejos como Londrestiene algunas secciones episódicas para descargar. Su progreso se puede monitorear en el Fallout: Miami Sitio web, donde el equipo publica actualizaciones sobre su progreso. La mayor parte del arte 2D se ha completado, y parece que entre ahora y el lanzamiento de Fallout 5habrá muchos proyectos hechos por los fanáticos como Miami, Londresy Panadería para disfrutar.

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En el Skyrim lado de la comunidad, está el ambicioso Más allá de Skyrim proyectoque actualmente ofrece el área de Bruma en Cyrodiil para descargar. Este proyecto tiene como objetivo hacer Skyrim un juego continental, y eso es sin considerar todas las demás modificaciones de expansión que se han lanzado hasta ahora, como Wyrmstooth. Mientras Fallout 4La escena es en gran medida sobre expandiendo el juego, SkyrimSe trata de expandir el universo.

Proyectos como Bakersfield son perfectos para la espera de Fallout 5

Y Bethesda ha dado la bienvenida a estos proyectos

Fallout 5 está tan abajo en la tubería que casi no vale la pena pensar. A veces, parece que la muerte por calor del universo o el rapto podría ocurrir primero, Entonces proyectos como Panadería son excelentes para mantener el interés en el Polvillo radiactivo comunidadde lo contrario, esta IP de juegos no tendrá ningún juego. Bethesda probablemente lo sabe, y su manejo de la escena de modificación es uno de sus aspectos más destacados.

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Hubo el susto de la actualización de próxima generación con Fallout: Londres y cierta controversia sobre el club de creación, pero en su mayor parte, Bethesda deja que su comunidad continúe con su trabajo en gran medida sin obstáculos. Con los kits de creación, incluso les da a sus fanáticos las herramientas que necesitan para crear algo grandioso, y lo han estado haciendo durante más de una década. Personalmente no puedo esperar a proyectos como Bakersfield, Miami, y Más allá de Skryim finalmente ser lanzado.

Mientras tanto, los fanáticos tendrán que jugar el juego de espera siempre familiar en el Polvillo radiactivo serie. Aún así, hay nuevos juegos y proyectos en el horizonte, incluso si Bethesda no es el que los libera. Con la serie también y un potencial Fallout 3 rehacer, Podría ser un peor momento para ser un Polvillo radiactivo admirador.

Fuente: YouTube – Saurx, FalloutMiami.com

Creado por

Tim Cain, Leonard Boyarsky

Primer programa de televisión

Polvillo radiactivo

Primer episodio Fecha de aire

10 de abril de 2024

Elenco

Ella Purnell, Aaron Moten, Kyle MacLachlan, Moises Arias, Xelia Mendes-Jones, Walton Goggins

Donde mirar

Video de Amazon Prime



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