Si bien hay muchas diferencias entre el original Anillo elden y Cañónlo que estoy teniendo más difícil para adaptarme no tiene nada que ver con la experiencia multijugador. De hecho, pasé bastante tiempo sufriendo a través de carreras en solitario cuando los servidores estaban abajo, y me di cuenta de que lo que falta para mí es la misma sensación de asombro que tuve cuando jugué por primera vez. Anillo elden. Explorar las tierras entre fue una experiencia expansiva y majestuosa, y te dio la sensación de que el mundo era más grande que cualquier cosa que pudieras haber imaginado.
Cañón tiene lugar más o menos en un mapa singular, establecido en una versión alternativa de Elden Ring’s Limgrave llamado Limveld. Mientras que los elementos de este mapa cambian y cambian de un juego a otro, el diseño básico es estático. Nunca realmente ingresas a las otras regiones icónicas de Anillo eldencomo Caelid o Altus Plateu, aunque hay elementos de estas ubicaciones que pueden poblarse aleatoriamente en una carrera. Además, las limitaciones de tiempo inherentes a NightFree’s El diseño hace que la exploración sea un proceso estresante, y simplemente no es una prioridad detener y admirar el paisaje.
Nightreign no se acerca a capturar la escala de Elden Ring
Cada nueva región en Elden Ring infunde una sensación de asombro
Mientras Cañón está bellamente diseñado con entornos inmersivos, no se acerca a la escala de Anillo de elden. Esto es en gran parte por diseño, ya que solo hay tanta área que puede cubrir con límites de tiempo colocados en cada ciclo de día. Limveld es un área grande con mucho que explorar, pero también es algo estático en el sentido de que verás variaciones de los mismos fuertes, campamentos, enemigos y castillos cada juego. Una vez que haya eliminado un puñado de señores de la noche, cada experiencia comienza a familiarizarse.
El tiempo es de la esencia en Cañóny como tal, no te incentivan explorar demasiado a fondo antes de pasar al siguiente conjunto de enemigos. Por ejemplo, hay una cueva que creo que sería bueno explorar, pero la marea de la noche comenzará a cerrar pronto, y no quiero atrapar, así que termino continuando. Parte de la emoción de Cañón proviene de estos riesgos, pero Da la impresión de que no se alienta la exploración.
“La sensación de curiosidad, descubrimiento y asombro que viene con ver un nuevo entorno por primera vez simplemente no están allí en Nightreign en el mismo grado”.
En Anillo eldenPor lo general, exploraría cada rincón del mapa y despejaría cualquier mazmorra o castillo por completo antes de pasar a la siguiente ubicación. El sentido de curiosidad, descubrimiento y asombro que viene con ver un nuevo entorno por primera vez simplemente no está allí en Cañón en el mismo grado.
El escenario de Nightreign me hace nostálgico para Elden Ring
No siento que estoy experimentando nada nuevo con el escenario de Nightreign
Mientras Cañón obviamente no intenta hacer lo mismo que Anillo eldenque se desarrolla en el mismo universo (incluidos los activos en su mayoría reciclados) le quita una sensación de descubrimiento y asombro. Hay muchos nuevos enemigos y jefes en el Cañón universo, por supuesto, pero estos son en su mayoría rociado encima de una experiencia familiar. Más que nada, tengo una sensación de nostalgia por Anillo elden Cada vez que juego Cañóndeseando poder tomar más tiempo para detenerse y mirar los entornos, las descripciones de los artículos o los detalles más pequeños alrededor de Limveld.
Es una ilusión, pero espero Cañón Libera mapas alternativos en algún momento en el futuro que no están establecidos en Limveld, posiblemente en un futuro DLC o expansión. No hay indicios de que esto va a suceder, pero haría maravillas en dar a los jugadores al menos una experiencia un poco más diversa en términos de exploración y descubrimiento. En mi opinión, Limveld no cambia ni cambia lo suficiente como para justificar solo tener un tipo de mapa, incluso con elementos aleatorios que poblan en cada ejecución. Mientras NightFree’s El escenario es hermoso, no hace las tierras de Elden Ring entre la justicia.

Elden Ring Nightreg
- Liberado
-
30 de mayo de 2025
- Desarrollador (s)
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Desde software
- Editor (s)
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Bandai Namco Entertainment, de software
- Multijugador
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Cooperativa en línea
- Número de jugadores
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1-3
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
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Desconocido
- Fecha de lanzamiento de PC
-
30 de mayo de 2025