Mientras miramos hacia una nueva generación de consolas de Nintendo y, por lo tanto, una nueva generación de Cruce de animaleses hora de que la serie deje ir a su mecánico más molesto. Aunque ha mejorado hoy, Cruz de animales: nuevos horizontes Siempre ha recibido una recepción mixta de fanáticos de la serie.
Si bien lleva la personalización a nuevas alturas con la adición de terraforming, algunos fanáticos la criticaron por tomar demasiadas libertades cuando se trata de alimentos básicos de la serie, o por carecer de cierto contenido en el lanzamiento. Sin embargo, AcnhEl peor pecado es mucho más frustrante, y mucho más generalizado. Si vemos un Cruce de animales Juego en Switch 2 pronto (y estoy seguro de que lo haremos), debe dejar atrás esta mecánica de juego.
Los fanáticos de AC están destinados a sufrir

La durabilidad de la herramienta fue la peor innovación nueva que Nuevos horizontes introducido a la serie. Cualquiera que sea el próximo juego, este elemento tiene que irse.
AcnhLa mecánica de durabilidad de la herramienta funciona al igual que la mayoría de los juegos de supervivencia: cada herramienta tiene una barra HP oculta, que marca cada vez que usa dicha herramienta. Puede repararlos o actualizarlos para restaurar la durabilidad, pero Cuando su HP llega a cero, se romperánen ese momento desaparecen y nunca se pueden usar nuevamente.
Recopilar y actualizar herramientas es un mecánico perfectamente normal para Cruce de animalesy ciertamente tiene su lugar. Mejorar sus herramientas y obtener otras nuevas lo hace más eficiente y desbloquea recursos adicionales en el transcurso del juego, que es una parte importante de AcnhEl sentido de progreso.
Pero La durabilidad de la herramienta no tiene lugar en Nuevos horizontes. Es un desperdicio, lo que te obliga a dedicar la mayoría de tus recursos (al menos en el juego temprano) a construir nuevas herramientas.
También es lento y frustrante – Sus herramientas pueden romperse en los momentos más inoportunos, lo que lo lleva a abandonar sus esfuerzos actuales de pesca, minería o captura de errores, e interrumpir por completo un circuito de juego satisfactorio.
Aquí está la cosa: no soy necesariamente antidurabilidad. Creo puede funcionar en algunos juegos. Fue frustrante en Almas oscuras y Transmitido por la sangrepero es parte de la fricción general, y ni siquiera es súper perjudicial la gran mayoría de las veces.
Para otro ejemplo de Nintendo, La leyenda de Zelda: Breath of the Wild Durabilidad es realmente bien. Si tu arma se rompe en el calor de la batalla, te ves obligado a improvisar, recogiendo un palo o escoba al azar para defenderse hasta que puedas encontrar algo mejor.
La diferencia crucial es que durabilidad del arma en OTW no te obliga a detener lo que estás haciendo – Solo para cambiar su enfoque. En realidad es emocionante Cuando una de tus armas se rompe, porque te ves obligado a adaptarse rápidamente.
Por el contrario, Breaking/Reparación de herramientas en Acnh es una tarea disruptiva. Debe obstruir su inventario con herramientas duplicadas y paquetes de personalización, o volver a su banco de trabajo cada vez que rompa uno. No es dinámico, divertido, desafiante o interesante, por lo que este mecánico tiene que irse.
Esto podría haber sido arreglado hace mucho tiempo

Cruce de animalesCon suerte, el próximo juego eliminará la durabilidad de la herramienta, que está muy bien. Pero realmente, Este problema debería haberse resuelto mucho antes, en una actualización de Cruz de animales: nuevos horizontes.
Simplemente eliminar la durabilidad de la herramienta estaría fuera de discusión – que realmente haría Nuevos horizontes Demasiado fácil. Podrías elaborar la mayoría de las herramientas en el juego en los primeros días, luego mantenerlas para siempre. No habría sentido de progreso a largo plazo.
Sin embargo, una solución más interesante sería para hacer que la durabilidad de la herramienta sea realmente significativa e interesante para administrar. Algo más cercano a OTWLa mecánica de durabilidad, donde tienes que tomar decisiones de la fracción de segundo para hacer frente a los efectos de la ruptura de las armas, sería infinitamente más interesante.
Pero es probable que sea demasiado tarde para que una actualización tan expansiva altere cómo funciona la durabilidad de la herramienta, por lo que, en cambio, tendremos que esperar cambios en el próximo juego. Ojalá, el siguiente Cruce de animales Da la vuelta a una nueva hoja, dejando la durabilidad de la herramienta en el pasado.

Cruz de animales: nuevos horizontes
- Liberado
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20 de marzo de 2020
- ESRB
-
E para todos: travesura cómica
- Desarrollador (s)
-
Nintendo EPD
- Editor (s)
-
Nintendo
- Motor
-
Havok
- Multijugador
-
Multijugador en línea, multijugador local
- Juego multiplataforma
-
No