Debido a su tiempo extendido en el acceso temprano, el primer acto de Puerta de Baldur 3 ha sido explorado a fondo, con cada piedra sin mover y cada secreto seguido hasta su fin. Lo mismo no es tan cierto en las tierras de la Ley dos o la ciudad inferior de la Ley Tres, cada una de las cuales es enorme y aún contiene su parte de misterios sin resolver. La ciudad inferior, especialmente, parece contener toneladas de contenido incompleto o cortado Eso ha dejado a los jugadores preguntándose sobre su verdadero significado.
Una ubicación en particular se ha convertido en el foco de mucha especulación: la mansión de Cazador. La guarida de este vampiro maestro es extenso y extravagante, una parte de la ciudad superior accesible a través de una entrada a lo largo de las murallas de la ciudad inferior. Es donde los jugadores deben ir para completar la línea de búsqueda personal de Astarion, Desafiando a su antiguo maestro durante un ritual de sangre. Si bien gran parte de la mansión está construida para ser explorada de manera rápida y lineal, sus ramas y salas secretas insinúan una historia mucho más grande que alguna vez pudo haber existido aquí.
Esta mansión es más grande de lo que parece
Una enorme ruina de origen desconocido debajo de la puerta de Baldur
La mansión parece consistir en varios pasillos grandes, un par de oficinas y habitaciones, una perrera escondida y un salón de baile masivo. Se requiere algo de exploración para avanzar, como La fiesta debe localizar el anillo de sello de Cazador y un diccionario de kozakuran para ingresar al salón de baile y proceda a la ubicación de la pelea de jefes de Cazador.
Kozakura es una nación isleña que existe dentro de los reinos olvidados, al este de Faerun en la región de Kara-Tur. Basado en el interés de Cazador en el idioma, es posible que originalmente sea kozakuran o sea de ascendencia kozakuran.
Pero también hay notas que se encuentran en las habitaciones que insinúan historias no contadas: un chambelán que fingió su muerte para escapar del ritual de Cazadorsu amante del hombre lobo que se enamoró trágicamente de su artimaña e intentó seguirlo hasta la muerte, y la hija de uno de los engendros de Cazador que murió de una misteriosa maldición. Estas historias nunca reciben ningún tipo de cierre, ni pueden afectar la historia de Astarion en absoluto.

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Por supuesto, completar la búsqueda de Astarion eventualmente requerirá que los jugadores desciendan a otro nivel de la mansión, una que está unida a una enorme ruina subterránea. Aquí es donde Cazador realiza su ritual de sangre para convertirse en un ascendente de vampiro. Esta área es estéticamente distinta de la mansión, así como cualquier otra ubicación del juego. Es completamente posible pasar por toda el área pensando que esta es la única parte oculta, pero eso no es todo lo que hay en la mansión.
Más habitaciones Cazador mantiene escondido
Rompecabezas, trampas y botones ocultos en abundancia
Hidden Behind the Ballroom hay un ático, una serie de habitaciones con bobinas conectadas a través de botones ocultos, que contiene las grabaciones personales de Amanita Szarr. Evidentemente, Ella era una sobrina de Cazador, a quien se convirtió por la fuerza en un vampiro y se encerró durante décadas Antes de que finalmente escapara y tomara el nombre de “Lady Incognita”. Nunca se la puede encontrar, ni existe en otros contenidos de reinos olvidados, lo que lleva a muchos a sospechar que podría haber sido parte de la historia de la ciudad superior hasta que se cortó.

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A medida que más jugadores terminan la Puerta 3 de Baldur épicamente larga, es cada vez más obvio que la omisión de un área vital está causando problemas.
También en este ático hay una llave de plata anodenida, que los jugadores exhaustivos descubrirán desbloqueos Una trampilla en el salón de baile debajo de un cofre que conduce a otra parte oculta de la mansión del vampiro. Conduce a un sótano lleno de rompecabezas de placa de presión, que se pueden resolver o para acceder a una habitación grande llena de jaulas. Esta sala sostiene un cofre lleno de tesoros, y solía contener varias palancas como parte de otro rompecabezas, pero se cortaron en una de las actualizaciones del juego.
Estas palancas nunca hicieron nada debido a un error, y Es probable que cualquier rompecabezas del que fueran parte nunca hubiera terminado. Aún así, este sótano refleja estéticamente las ruinas debajo de la mansión, actuando como una especie de presagio de esa área y mostrando cuánto Cazador ha utilizado ellas.
No hay forma de saber de dónde proviene esta área BG3
El contenido inacabado deja a los jugadores sin respuestas

La arquitectura del sótano secreto y esta ruina, a la que se accede a través de un ascensor en las propias cámaras de Cazador, es increíblemente distinta de la mansión, y Los personajes comentan que parece mucho más antiguo que el resto de la ciudad inferior. Cazador lo ha estado usando como una mazmorra para que los cautivos los usen en su ritual de sangre, y esconde la historia del vampiro Lordsin sus profundidades, pero definitivamente no lo construyó. En cambio, parece probable que esta ruina precede por completo a la puerta de la ciudad de Baldur, y que Cazador o uno de sus predecesores se topó con ella hace siglos.
Dado que los gigantes habitaron anteriormente la tierra que formaría los cimientos de la puerta de Baldur siglos antes de que naciera el Balduran, y el tamaño de las ruinas, es posible que fueran los arquitectos de la ruina.
Por supuesto, Al igual que el resto de la mansión de Cazador, los secretos de esta ruina nunca se exploran completamente. Si alguna vez tuviera la intención de haber respuestas concretas sobre este lugar, es probable que se hayan cortado en algún momento durante el desarrollo. Aún así, es interesante ver cómo fragmentos de los secretos de esta ubicación aún permanecen en el juego completo, y mientras Larian ha terminado de agregar contenido a Puerta de Baldur 3los jugadores aún pueden especular sobre el significado detrás de los extraños secretos de esta mansión.

Puerta de Baldur 3
- Liberado
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3 de agosto de 2023
- ESRB
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M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia
- Desarrollador (s)
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Estudios ratif
- Editor (s)
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Estudios ratif
- Motor
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Divinidad 4.0
- Multijugador
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Cooperativa en línea, cooperativa local
- Juego multiplataforma
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Juego completo de plataforma cruzada.