Naoki Yoshida, el director del juego para Final Fantasy XIVque también es conocido como Yoshi-P, tiene una solución para la nueva mazmorra que llega al parche 7.3 del juego, y aunque el plan es defectuoso, parece que está en el camino correcto. El aclamado MMORPG actualmente está pasando por un período turbulentoque esencialmente comenzó con el lanzamiento de la Dawntrail expansión. El DLC no fue tan bien recibido como sus predecesores, y sus actualizaciones posteriores al lanzamiento han tenido grandes problemas, tanto que Yoshi-P admitió Ffxiv está en declive.
La sequía de contenido en el MMO ha alcanzado un punto de ruptura, con una gran parte de la comunidad cuestionando dónde irá el juego desde aquí. El título aún recibirá el parche 7.3, que tiene mucho contenido planeado para ello.incluido el final del Dawntrail Misiones posteriores a MSQ y diferentes actividades para participar. Sin embargo, hasta entonces, parece que los jugadores deberían seguir el consejo de Yoshi-P para dejar de fumar Ffxiv temporalmente.
La nueva mazmorra profunda de FFXIV 7.3 tendrá opciones para jugadores casuales y hardcore
Traverse de Pilgrim tendrá un jefe especial para jugadores que buscan desafíos
Uno de los contenidos planificados para Patch 7.3 es una nueva mazmorra profunda llamada Pilgrim’s Traverse, como ya había sido revelado por el desarrollador Square Enix. Como una mazmorra profunda, el Traverse de Pilgrim permitirá a los jugadores pasar por pisos generados en procedimiento, capaz de llegar al piso 100. Como referencia, la actividad debe seguir la misma estructura que el Palacio de los Muertos en Ffxiv. Sin embargo, parece que el desarrollador abordará esta nueva mazmorra de manera diferente, con soluciones para jugadores casuales y hardcore.

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En una entrevista reciente con el sitio RPG, Yoshi-P reveló que el equipo está tratando de lograr un equilibrio entre sus dos grupos de jugadores.. “Creemos que esto atraerá a un estilo de juego más informal, pero también estamos anticipando que más jugadores hardcore que podrían encontrarlo menos desafiante sentirán que falta. Es por eso que estamos agregando un jefe adicional extra duro que puedes pelear después de llegar al piso 99,“Reveló Yoshida. En general, las mazmorras profundas son bastante informales por naturaleza, pero la perspectiva de un jefe desafiante en Final Fantasy XIV suena atractivo.
La próxima mazmorra de FFXIV puede volverse repetitiva para los jugadores hardcore, pero Yoshi-P tiene la mentalidad correcta
Hacer la misma actividad atractiva para ambos grupos puede ser una gran solución

El gran problema con el plan de Yoshi-P, al menos teóricamente hablando, es que el resto de la mazmorra profunda seguirá careciendo de un mejor desafío para sus jugadores incondicionales. Tal como, Puede volverse bastante repetitivo moler a través de los 99 niveles en el recorrido de Pilgrim para que solo reciba un verdadero desafío, limitado a una sola pelea de jefes. Aunque creo que esto no resolverá los inminentes problemas de cómo el juego atiende a sus diferentes audiencias, Yoshi-P y su equipo pueden estar dando un paso en la dirección correcta.

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Si una sola actividad, especialmente una con el factor de reproducción de una mazmorra profunda, o tal vez incluso la media luna oculta en Ffxives capaz de atraer jugadores casuales y hardcore, el entorno general del juego puede ser mejor y el emparejamiento podría ser facilitado. Los jugadores casuales también pueden sentirse motivados para probar actividades más difíciles, mientras que los jugadores hardcore tendrán la oportunidad de mentor de jugadores casuales; después de todo, este es el núcleo de la Final Fantasy XIV experiencia.
Fuente: Sitio RPG

- Liberado
-
27 de agosto de 2013
- ESRB
-
T para adolescente: idioma, sangre suave, temas sexuales, uso del alcohol, violencia
- Desarrollador (s)
-
Square Enix
- Editor (s)
-
Square Enix
- Motor
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Originalmente, el motor Crystal Tools, pero actualmente es un motor personalizado que usa partes del motor luminoso.
- Multijugador
-
Cooperativa en línea, multijugador en línea
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
-
Interpretable
- Fecha de lanzamiento de PC
-
27 de agosto de 2013
- Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S
-
21 de marzo de 2024
- Fecha de lanzamiento de PS5
-
25 de mayo de 2021