Hollow Knight: Silksong se merece GOTY, pero no por el juego

Hollow Knight: Silksong se merece GOTY, pero no por el juego


2025 tiene una alineación verdaderamente apilada de contendientes goty, pero Caballero Hollow: Silksong Se destaca como mi elección personal por razones más allá de su excelente juego de Metroidvania. En una era de grandes títulos de presupuesto desgarrado, SilksongEl enfoque único de cómo los jugadores interactúan con su mundo lo hace verdaderamente único, al igual que el original Caballero hueco En 2017.

Una de las mayores conversaciones sobre Silksong es su dificultad. Si bien un tema que vale la pena para discutir cómo el juego se ha conectado con su audiencia, es un pequeño factor en torno a una serie mucho más grande de opciones de diseño. En muchos sentidos, Silksong Va en contra de muchos “tradicional” líneas de lógica dentro de los juegosretrocediendo a una época pasada que lo hace destacar como un ganador mucho más claro para mí.

Silksong te dice muy poco respetando tu libertad de elección

Todo se aprende con el tiempo en lugar de todo a la vez

Mientras que la mecánica de movimiento, el juego de combate y otras características centrales de Silksong todos valen la pena alabar, El aspecto más interesante del juego para mí es lo poco que le dice al jugador.. Desde el principio, casi te arrojan instantáneamente a tu aventura, sin una idea real de cómo luchar o dónde ir.

Esto respeta inmediatamente la intuición de un jugador, lo que les permite acostumbrarse al juego a su propio ritmo. Los enfoques de prueba y error a menudo se olvidan, reemplazados por largos tutoriales que tienen que decirle todo sobre un juego antes de que realmente pueda “jugar.”

En SilksongLas áreas desafiantes, Se le permite perderse fácilmente, perder ante los enemigos una y otra vez y aprender qué funciona o no en primer lugar. Por ejemplo, una de mis primeras experiencias dentro del juego fue adaptarse al ángulo diagonal del ataque aéreo de Hornet, tanto para plataformas como para combate. No hubo tutorial sobre cuándo usar mejor esta técnica; Tuve que aprender a usarlo yo mismo rápidamente.

Pequeñas cosas, como la posición de Hornet en el mapa, cómo desbloquear los contornos de nuevas áreas y a qué ubicaciones viajar primero nunca se comunican al jugador cuando comienza. Debe descubrir cómo encontrar soluciones a estos problemas por su cuenta.

Este “Sin duda” La estrategia puede no funcionar para otros juegos, pero en Silksongprospera debido a cómo se establece su mundo. Los entornos son emocionantes de explorar, alentándole a asumir sus problemas únicos y encontrar respuestas a varios desafíos personalmente. Sin entrada externa, cada solución se convierte en tuya, En lugar de que el juego te diga cuál es la mejor opción todo el tiempo.

El combate de exploración y aprendizaje natural no tiene soluciones fáciles

Los jefes y los obstáculos ambientales se sienten como mayores desafíos al ser vagos

SilksongEl respeto de la libertad de elección del jugador se extiende a cuando se encuentran con jefes o áreas donde el mapa se vuelve increíblemente peligroso. Aunque la dificultad ha sido un tema polémico para el juego, siento que La falta de modos de dificultad obliga a los jugadores a aprender trucos para combatirpero no del juego dándoles consejos.

Esto crea un sentimiento donde Cada truco de combate que aprendes proviene de una combinación de opciones de juego disponibles para usted y sus propias ideas sobre cómo ganar. Esto se basa en la agencia de jugadores, dando una mayor satisfacción a los jugadores que encuentran formas de superar los desafíos con los que luchan. Con construcciones de herramientas únicas en Silksongesto se enfatiza aún más.

Las herramientas, los encantos y otros bonos pasivos que adquiere se pueden aplicar a Hornet para construcciones únicas. Al igual que un RPG, Silksong Da a los jugadores la oportunidad de construir un estilo de juego preferido para ellos mismos, lo que profundiza su inmersión en el juego.

Mientras explora, esta elección de diseño se ve a través de cómo se configuran los entornos. Como otras metroidvanias, Silksong tiene lugares que los jugadores no pueden alcanzar hasta que obtengan ciertas habilidades. Sin embargo, Incluso si los jugadores ganan habilidades para progresar a nuevas ubicaciones, aún tienen que aprender a usarlas Para llegar a nuevas partes de la historia del juego.

Esto se ve a través del gancho de garra de Hornet, doble salto y varias otras habilidades que abren nuevas rutas de plataformas. Algunos lugares son difíciles de alcanzar incluso con todas las habilidades de Hornet.prestando una vez más a la libertad del jugador. El diseño ambiental no revela ni cuenta nada sobre cómo moverse a través de él, sino crear sugerencias que los jugadores tienen que reconstruir.

Más contenido es recompensado para cualquiera que se involucre con Silksong profundamente

Las interacciones y preguntas adicionales conducen a descubrimientos divertidos

En general, la calidad principal que pone Silksong Como mi goty es lo profundamente que recompensa a los jugadores que se involucran con su contenido más. Más allá de solo hacer una misión o dos secundarios, al menos un acto de historia completo de Silksong está oculto, para nunca ser visto por jugadores que solo hacen el mínimo durante su juego.

Muchos juegos no ofrecen mucho más allá de sus sistemas o historias centrales, por lo que para ver una increíble cantidad de secretos en Silksong es refrescante. Al igual que otro ganador de GOTY, Puerta de Baldur 3, Este juego prospera cuando hablas con todos, haces todas las misiones y te invierte completamente en el mundo. Eso abarca el viaje de Hornet.

A diferencia de muchos otros juegos, SilksongEl camino de la historia principal apenas rasca la superficie de todo lo que los jugadores pueden lograr. Dicho esto, los jugadores rara vez tienden a saltarse mucho, probablemente por cómo el descubrimiento de cosas nuevas puede ser en este título.

Desbloquear cada actualización o ver cada final no es algo que todos hagan, pero la forma en que este juego está diseñado casi hace que ese tipo de inmersiones profundas sea difícil de evitar. El compromiso personal creado a través de la libertad dada del jugador les permite obtener cada vez más invertirlo que lleva a que la mayoría de ellos quieran al 100% todo lo que hay que hacer.

Si bien otros juegos en 2025 han sido excelentes, no he visto a otros crear el mismo nivel de apego que el último éxito del equipo Cherry. Mi voto por GOTY va a Caballero Hollow: Silksong Para este año, no solo por su juego suave, sino también por cómo su mundo genera una expresión genuina de jugadores que lo hace realmente único en su tipo.

Sistemas

PC-1

Liberado

4 de septiembre de 2025

ESRB

Todos más de 10 años / violencia de fantasía, sangre leve

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