Desierto carmesí es un juego de mundo abierto absolutamente enorme con cientos de horas de contenido para que los jugadores exploren, y no hay duda de que será uno de los juegos de los que más se hablará en lo que va del año. Sin embargo, está lejos de ser perfecto y falta una mecánica absolutamente esencial. Desierto carmesí Eso será un factor decisivo para muchos jugadores.
ADVERTENCIA: ESTE ARTÍCULO CONTIENE SPOILERS MENORES DE CRIMSON DESERT
La mecánica de juego que falta en Crimson Desert es un factor decisivo
Probablemente notarás desde el principio que encontrar el camino Desierto carmesíEl enorme mundo de es algo laborioso por una razón clave: la falta de un sistema de navegación útil con una localización de rutas confiable. Si bien el elaborado diseño del mundo del juego está listo para ser descubierto, rastrear misiones y llegar del punto A al punto B puede ser arduo a veces, y es probable que muchos jugadores abandonen debido a la frustración con ciertas misiones.
La mecánica que falta es una que encontrarás en muchos juegos populares de mundo abierto, incluido The Witcher 3: Caza salvaje, redención muerta roja 2, y, por supuesto, gran robo de auto 5, cual es posiblemente el estándar de oro de la navegación en juegos de mundo abierto.
Debido a Desierto carmesíDada la escala y la complejidad de sus diseños de caminos y carreteras, es crucial que falte un sistema de navegación estilo GPS. Si bien hay misiones específicas que incluyen un “sendero brillante” que los jugadores deben seguir, éstas son poco frecuente y no existe una característica similar para la mayoría de las misiones secundarias, o cuando estableces un punto de ruta personalizado o un marcador de mapa propio.
La navegación en el desierto carmesí es difícil
Si bien es posible que Pearl Abyss pensara que la falta de un sistema de navegación confiable fomentaría la exploración y se sumaría al enfoque de “no tomarse de la mano” que han adoptado con el resto del juego, puede haber tenido el efecto contrario. En mi experiencia, hubo momentos en los que quería explorar más el mundo pero no me sentía dispuesto a hacerlo sin poder regresar rápidamente y seguir una línea hasta la misión principal.
Explorar durante las misiones secundarias da como resultado Comprobación excesiva del mapa mundial principal.y puede ser extremadamente frustrante si terminas tomando un camino equivocado hacia las secciones de “niebla de guerra” que aún no se han descubierto.
Además, hay ciertas misiones (por ejemplo, misiones de vagones) que fueron casi un factor decisivo para mí sin una guía estilo GPS en el minimapa. Estas misiones hacen que los jugadores tengan que abre el mapa mundial en casi todas las bifurcaciones del camino para asegurarse de que están tomando el camino correcto y, por el momento, no está claro si Pearl Abyss tiene planes definitivos para agregar esta función.
No todo el mundo se desanimará por la falta de un sistema de navegación fiable en Desierto carmesípero es probable que jugadores como yo sientan que esta es una mecánica esencial que mejoraría enormemente la experiencia y haría que el juego fuera mucho menos abrumador y/o frustrante.
Desierto carmesí

- Liberado
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19 de marzo de 2026
- JERS
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Maduro 17+ / Sangre, Referencia a drogas, Violencia intensa, Lenguaje fuerte
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Abismo de perlas
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Abismo de perlas
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Un jugador