La nueva subclase de D&D trae oficialmente de vuelta el hechizo que rompe el juego


Una nueva subclase en Dragones y Mazmorras traerá el regreso de un hechizo que rompe el juego, y los jugadores esencialmente podrán usarlo de forma gratuita como parte de su kit habitual. Pronto llegarán muchas opciones de personajes nuevos e interesantes con los libros oficiales publicados por Wizards of the Coast. El primer libro de consulta de la hoja de ruta para D&D en 2026 es Ravenloft: Los horrores internosal que luego seguirán dos nuevos libros que componen el Arcanos desatados Ampliación del TTRPG.

Wizards of the Coast ha revelado algunos de los detalles sobre el nuevo ravenloft libro de consulta, que destaca sus nuevas subclases, así como un adelanto de Domains of Dread, que ayudará a los DM a crear campañas basadas en el terror. Por ejemplo, la nueva subclase Undead Warlock en D&D será perfecto para ravenloft campañas, mientras que College of Spirits Bard está haciendo un poderoso regreso, actualizado para el conjunto de reglas de 2024. Además de estos, hay muchos otros, y uno de ellos destaca.

La nueva subclase Ranger llega con el próximo libro de Ravenloft

Ravenloft: Los horrores internos servirá como escenario para el debut de la subclase Hollow Warden para los Rangers en D&D. Esta no es una reelaboración de una subclase existente anteriormente, sino una opción de personaje completamente nueva que los jugadores podrán elegir. Este tipo de Ranger se describe como alguien que venera y obtiene poder de “terrores antiguos y temibles,“ser capaz de transformarse en”guardianes igualmente despiadados y monstruosos.

La opción de personaje había aparecido en las pruebas de juego de subclases con temas de terror en Unearthed Arcana de D&D Beyond el año pasado, de manera muy similar al mencionado College of Spirits Bard en D&D 5.5e. Sin embargo, Wizards of the Coast ha confirmado oficialmente que llegará como parte del libro de consulta este año. Hay mucho que esperar con el kit del Hollow Warden Ranger, pero hay una característica particular que ofrecen que ya hace que valga la pena.

Hollow Warden convierte a los Rangers en tanques de control de multitudes

Con la hazaña Wrath of the Wild de nivel 3 vista en las pruebas de juego, Hollow Warden obtiene beneficios adicionales al lanzar Hunter’s Mark, que es el truco principal para toda la clase. Aparte del daño adicional estándar que causan a los enemigos que golpean, los Hollow Warden Rangers en D&D comienza a emitir una emanación de 10 pies después de lanzar Hunter’s Mark, llamada Unnerving Aura. Cuando un enemigo comienza su turno dentro de la Emanación, debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría.

Si fallan, el enemigo puede realizar una acción o una acción adicional en su turno, pero no ambas. Mecánicamente hablando, este es básicamente el efecto impuesto por el hechizo Lento. Sin embargo, Hollow Warden Rangers lanzará esto de forma gratuita. Esto se debe a que los Rangers obtienen usos gratuitos de la Marca del Cazador con su hazaña Enemigo Favorito de nivel 1. Aura desconcertante no es tan fuerte como el hechizo Lento, ya que la versión 2024 tiene algunos efectos adicionales y un montón de alcance, pero sigue siendo un efecto extremadamente poderoso para un personaje de nivel 3.

Además de eso, Wrath of the Wild les da a estos Rangers 2024 Dragones y Mazmorras CA adicional igual a su modificador de Sabiduría. En general, la subclase Hollow Warden incentiva el combate cuerpo a cuerpo. En el nivel 7, la subclase obtiene la característica Poder hambriento, que les otorga una bonificación a las tiradas de salvación de Constitución igual a su modificador de Sabiduría. Además, pueden recuperar HP al golpear a un enemigo mientras están transformados por su Wrath of the Wild, siempre que estén ensangrentados.

En el nivel 11, con la hazaña Podredumbre y violencia, los Hollow Wardens obtienen aún más efectos. Con Eerie Aura, cuando el enemigo falla su salvación contra Unnerving Aura, recibe daño necrótico, venenoso o psíquico igual al nivel de guardabosques del personaje, ignorando cualquier resistencia. El efecto Estrangulamiento de raíces te permite activar la propiedad de dominio de armas Sap o Slow en D&D además de cualquier otra propiedad que tenga el arma cuando el Ranger realiza un ataque con un arma.

Los Hollow Warden Rangers son bestias absolutas en el campo

Todo esto hará del Hollow Warden Ranger un tanque con increíbles efectos de control de masas que potencialmente puede derrotar a los enemigos que comienzan su turno en el Unnerving Aura, al mismo tiempo que reduce su economía de acción. Además, los Hollow Wardens son fuertes y resistentes. Con la dote Resistencia antigua de nivel 14, pueden gastar un espacio de hechizo de nivel 4+ para recuperar HP equivalente a cinco veces el nivel del espacio de hechizo cuando bajan a 0 puntos de vida. Esta característica también otorga inmunidad al agotamiento.

Parece que la subclase Hollow Warden está diseñada para hacer que los Rangers se desvíen un poco del arquetipo tradicional de Ranger de largo alcance. En cierto sentido, podrían sentirse como un bárbaro sin una mecánica de ira, ya que estarán en primera línea tanqueando con su CA aumentada, así como con las mecánicas de castigo que limitan a los enemigos.

No soy un gran fanático de jugar con los Rangers con las opciones actuales, pero al menos probaré Hollow Warden. Existe la posibilidad de que algunas de estas mecánicas se modifiquen una vez que se publique oficialmente. Ravenloft: Los horrores internos El libro de consulta se lanzará el 16 de junio para Dragones y Mazmorras.

Fecha de lanzamiento original

1974

Editor

TSR Inc., Magos de la Costa

Diseñador

E. Gary Gygax, Dave Arneson

Conteo de jugadores

2-7 jugadores



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