Aunque ha roto un nuevo terreno para los juegos, hay algo deliciosamente de la vieja escuela sobre Clear Oscure: Expedition 33desde su combate por turnos hasta lo no corporativo que se siente todo el proyecto. Desde su compleja y desgarradora historia hasta cómo cada parte del juego está goteando con estilo, hay una posibilidad de que los juegos no vea otro proyecto como Expedición 33 Durante mucho tiempo, pero Sandfall Interactive ha compensado esto con mucho contenido lateral. También hay un nuevo juego más, para aquellos que son lo suficientemente valientes como para sufrir una angustia constante de nuevo.
Hay mucho contenido lateral, mini-banco opcionales y pequeños secretos para descubrir a lo largo del juego, desde el Acto 1 hasta el Acto 3, pero La mayor parte de este contenido opcional no está disponible hasta el final de la historia principal.cuando Esquie desbloquea su opción de recorrido final. El juego no tiene miedo de lanzar algunas áreas difíciles, mucho antes de que los jugadores estén listos para asumirlos, con la cueva de Abbest probablemente reclamando a algunos principiantes desprevenidos como lo hizo. Sorprendentemente, esto continúa incluso en el Acto 3, y enfrentarse a estos jefes opcionales demasiado temprano es también un error.
Advertencia: spoilers por delante para el final de la Ley 2 y el comienzo de la Ley 3 de Clear Obscure: Expedition 33.
El Acto 3 de Clair Obscur permite que Expedition 33 se lleve a los cielos
Finalmente es hora de volar Air Esquie
El Acto 2 termina de una manera impactante, Revelando la verdad detrás del mundo, la fractura y la pintora a la vez Mientras limpia casi todo el elenco, pero durante todo este caos, el verso le da a Esquie la piedra que necesita volar nuevamente. Cuando los jugadores vuelven a los Cavas y se reúnen con la Expedition 33, la historia presenta a los jugadores la tarea aparentemente sensible al tiempo de detener al Renoir real antes de destruir el lienzo. Por supuesto, el juego pasa a la época de los jugadores, y los jugadores astutos habrán notado que las áreas finalmente son accesibles con el vuelo de Esquie.
El verdadero nombre de la pintora es Aline Dessendre, la madre de Verso, Clea y Aline.
Con la última pelea climática del juego a la vuelta de la esquina, los jugadores podrían verse tentados a explorar, que al principio hice: emocionado de ver todo lo que el mundo tenía para ofrecer, pero esto fue un error. Mi grupo estaba flotando alrededor del nivel 50 cuando terminó la Ley 2, con el reverso liderando el paquete en el nivel 53, que encontré que era más que adecuado para vencer a la pintora y continuar la historia. Esto no fue adecuado para completar la mayor parte del conten.T, con yo descubriendo rápidamente que el contenido de la opción probablemente sea mejor que quede para el post-juego.
Los jefes opcionales son más difíciles que el jefe final
Y vencer a los jefes opcionales hace que Expedition 33 sea demasiado poderosa para la pelea final
Si bien estar alrededor del nivel 50 se sintió perfecto en términos de dificultad para Lumière de la Ley 3, no fue lo suficientemente alto como para enfrentarse a jefes opcionales que une a mi grupo antes de aprender sus patrones de ataque. Aunque tuve acceso al Power Picto pintado, No pude golpear lo suficiente como para hacer una abolladura considerable en la barra de salud del enemigo antes de que vinieran para terminar con mi expedición temprano. Después de ir a Lumière y enfrentarse a algunos de los enemigos, rápidamente me di cuenta de que estas peleas opcionales no eran para el juego tardío, sino para el juego posterior.
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Por supuesto, tenía la opción de moler y nivelar mi expedición hasta que pudieran enfrentarse a estos jefes opcionales, pero si lo hubiera hecho, El área final se habría sentido demasiado fácil, posiblemente perdiendo la gravedad y la intensidad que tenía cuando estaba alrededor del nivel 55cuando llegué a Renoir. Una vez que alcanzas ClaroFining, pone a los jugadores de vuelta a la bandera de la expedición ante la arena del jefe, y desde allí la fiesta puede regresar al continente para asumir todos los desafíos adicionales que tiene para ofrecer. Esto se sintió más natural en lo que respecta a los desafíos.
El contenido opcional de Clair Obscur puede llevar horas
Y la batalla de Renoir es narrativamente sensible al tiempo
Aunque la historia principal me llevó alrededor de 28 horas, hay docenas más de horas de contenido secundario, desde nuevas interacciones hasta peleas de jefes y mazmorras. Con Maelle insistiendo en que Renoir debía ser detenido rápidamente antes de destruir las cavas, se siente extraño pasar horas moliendoasumiendo jefes opcionales, y así sucesivamente. Claro, el juego no apresura a los jugadores a luchar contra Renoir, pero se siente un poco extraño, especialmente cuando ser el nivel correcto para este contenido hace que la expedición sea mucho más poderosa de lo que deben ser para enfrentar a Renoir.
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Curiosamente, parte del contenido opcional tiene un influencia de la historia y con la forma en que termina el juego, obviamente se hace antes de que el jefe de Renoir pelee en lo que respecta a la narración. Clear Oscure: Expedition 33 Le da a los jugadores mucho que hacer si aún no están listos para abandonar el mundo, después de que la historia los rompe en dos, pero esto está destinado a hacerse después de la pelea de Renoir. No cometa el error que cometí y me aniquilan un mini jefe aleatorio después de volar aire Esquie por primera vez.
Clear Oscure: Expedition 33
- Liberado
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24 de abril de 2025
- ESRB
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17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
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Interactivo de caída de arena
- Editor (s)
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Kepler interactivo
- Motor
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Unreal Engine 5
- Juego multiplataforma
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No
- Guardar cruzado
-
No
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