En Declarado, Una de las primeras cosas que puede hacer en el juego es realizar una muerte sigilosa. De hecho, es una habilidad divina y la primera que gana. Incluso hay una hierba alta y agradable para esconderse para rodear a los enemigos y atacarlos desde atrás. Todo en el juego quiere que realices actos de sigiloincluida una misión completa que te brinda una forma opcional de ganar si te cuaste. Sin embargo, eso resulta ser casi imposible, y el juego a menudo te castiga por ello.
Incluso un buen guardabosques construye Declarado quiere que seas sigiloso. Hay habilidades como el sombreado más allá de eso te permiten volverte invisible y aumente su ataque sigiloso y velocidad de movimiento. Ciertas piezas de equipo único harán lo mismo. Incluso hay una habilidad de francotirador que te permitiría atacar a los enemigos desde más lejos sin ser notado. Sin embargo, cuando se trata de eso, el sigilo demuestra ser casi inútil.
El sigilo en Adowed no hace tanto
Una experiencia decepcionante cuando quieres derribar enemigos
La primera vez que usas una matanza sigilosa, tu enemigo caerá a tus pies muertos. Esto puede suceder algunas veces más, pero tan pronto como ingreses a cualquier área con enemigos de un nivel más alto que tú, es decir, todos ellos, ya no podrás derribar a ese enemigo de una vez. Esto significa que ese enemigo será alertado, Y también lo harán cualquier otro enemigo del mapa cercano.
Relacionado
Declarado: ¿Deberías usar el Starmetal para la espada o el arcabia?
Cuando le das a Forgemaster dela el Starmetal en Adowed, puedes elegir la espada de la cuchilla del meteorito o Moonstrike arquebus, pero ¿cuál es mejor?
Es casi imposible derribar a los enemigos sin alertar a todos los demás. Incluso si estás en la hierba alta y “oculto”, tan pronto como realizas el ataque sigiloso, todos los demás enemigos lo sabrán. Eso significa, en el mejor de los casos, El sigilo funciona una vez por campamento enemigo. Al principio del juego, estaba intentando derribar el campamento de banda amarilla, que es una de las recompensas en Declaradoy esperaba sacar a algunos de ellos sigilosamente. Nunca funcionó, sin importar qué enemigo fui después, y tenía equipo sólido en ese momento.
Las habilidades de los guardabosques, como el sombreado más allá, Solo trabaje fuera de combate. Entonces puedes usarlo para escabullirte a un enemigo, pero tan pronto como realices ese ataque sigiloso, se revelará al instante. En una línea similar, dejé caer la habilidad del francotirador porque nunca funcionó más de una vez por campamento, y fue frustrante tratar de que funcionara. Además, si tienes compañeros contigo, inmediatamente comenzarán a pelear, haciendo más intento de sigilo inútil.
Declarado se sentiría fantástico como un juego de sigilo
La mecánica correcta ya está en su lugar
El juego, específicamente el Ranger, siente que quiere ser un personaje de alta salud. La mecánica de francotiramiento real se sentiría increíble, ya que hay toneladas de lugares en los que puedes parkour Declarado Para llegar a un punto de vista alto. Poder derribar enemigos sin ser vistos y Poner los rifles a un buen uso sería divertidoy podría permitir algunas opciones de juego de rol interesantes también.
Ya hay algunas buenas piezas de equipo paray si pudieras agarrar elementos un poco más furtivamente, posiblemente incluso podrías cargar los personajes que te rodean. No necesariamente tendrías que sacar todos los campos enemigos, o podrías hacerlo desde la distancia o desde una posición oculta. Es uno de los mecánicos que parece que debería ser mejor de lo que es, y hay muchas oportunidades para que sea útil. Es una pena que no lo sea.
El buen sigilo no requeriría cambios importantes en la declaración
Las piezas más críticas están presentes en el juego.
Todos los ingredientes correctos ya están presentes en declarado. Hay mucha hierba alta en cada campamento enemigolo que me hizo pensar que podría escapar con el sigilo más de lo que realmente podría. También hay muchas maneras en casi todas las áreas, y puedes llegar a mucho más astuto. El campamento de banda amarilla, por ejemplo, tiene al menos cuatro entradas y la mayoría de ellas tienen hierba alta a su alrededor.
Uno de los personajes incluso te sugiere que ir a la puerta principal sería un error. Es una recompensa, por lo que tienes que matarlos, pero si intentas entrar con sigilo como se sugiere, No podrás derribar a ninguno de los enemigos y todo el campamento descenderá sobre ti en un instante sin importar qué. Los enemigos tendrían que ser ajustados un poco, para que no se den cuenta si derribas a alguien más mientras te ocultas, pero eso se siente como un pequeño cambio.
Hay otra misión, mucho más tarde, que te pide que recolectes pancartas sin matar a ningún enemigo. Los pancartas están en medio de los campos enemigos. Si no tienes sombreado más allá, solo tienes que esperar lo mejor. Pero si matas a alguien, incluso por accidente o porque tus compañeros comenzaron a pelear cuando fueron vistos, Perderás el objetivo de búsqueda opcional.
Relacionado
El compositor de Adowed revela que el juego es más profundo de lo que piensas: “No es el viaje de un héroe. Es más el misterio de un héroe”
Las entrevistas declararon la teoría del compositor Venus sobre su trabajo de flexión de género en el nuevo juego de rol de fantasía exclusivo de Microsoft de Obsidian.
Hacerlo te encerrará de la mejor opción en esa situación, incluso cuando el juego de otro modo realmente quería que tuvieras sigilosamente. Me acerqué lo más a los pancartas que pude sin ser vistos, y tan pronto como estuve lo suficientemente cerca, corrí, recogí el banner, y salió esperando que mis compañeros no mataran a nadie. Afortunadamente funcionó para mí esta vez, pero no creo que funcione de esa manera todo el tiempo. Pero las ideas están ahí, es casi imposible no hacerse notar tan pronto como sale de la hierba.
Pero las entradas astutas, la hierba alta, las armas y los arcos que fácilmente podrían modificarse para ser armas de sigilo a distancia, las habilidades del guardabosques y las dagas ya están en su lugar. Incluso hay equipo para los guardabosques que también le permiten desencadenar ciertas mecánicas de sigilo. Hay tantas misiones que ya te piden que seas más discreto y que se sentirían mucho mejor, y un mejor sigilo podría dar a los jugadores una forma de superar el juego en un estilo más pacifista. Declarado Ya quiere ser un juego sigiloso, así que déjame ser sigiloso.
Source link