Desde que se anunció por primera vez en 2020, Hype se ha estado construyendo en silencio para Obsidian’s Declarado Como el próximo título de RPG de gran fantasía. Está ambientado en un mundo probado, que fue el anfitrión del Pilares de la eternidad serie. Aunque habrá algunos dolores de crecimiento que expandirán el juego de un CRPG tradicional de estilo infinito al estilo de motor a un juego de rol masivo en primera persona, las cosas se ven bien por delante DeclaradoEl lanzamiento de febrero, incluso si los retrasos aparentemente constantes se han convertido en una preocupación y han impedido que el bombo se construya constantemente.
Una gran razón para DeclaradoLos hyes son las comparaciones con Los Scrolls de ancianos seriey ambos son juegos de rol en primera persona en ricos mundos de fantasía. Obsidian ya ha trabajado en un título de Bethesda antes, el famoso Fallout: New Vegasasí que las comparaciones siempre iban a suceder, especialmente porque parece haber una espera interminable El anciano Scrolls 6 Desde su anuncio hasta el final de 2018. Aún así, Declarado Probablemente no llene ese agujero, y la obsidiana está tratando activamente de evitar comparaciones con los gustos de Skyrimaunque estos esfuerzos parecen ser en vano.
Declarado no será tan grande como Skyrim
El tamaño más pequeño lo hará más enfocado
En una entrevista con PCGamesn, Carrie Patel (la directora del juego para Declarado) declaró que las comparaciones con Skyrim iban a ser imposibles de escapar de un juego de rol de fantasía en primera persona, pero dijo que la obsidiana mira “Ovolado como nuestra fantasía en los mundos exteriores” con el juego teniendo un alcance similar a la aventura espacial 2019. Los mundos externos tenía comparaciones con el Polvillo radiactivo serie, debido a los creadores de Nueva Vegas trabajando en ellopero el juego no es tan grande como un título de Bethesda. Declarado Probablemente estará en el mismo barco con su tamaño de mapa.
Scrolls de ancianos Los títulos siempre han tenido mapas masivos, con Caída de daga siendo del tamaño de Gran Bretaña, pero parece Declarado No replicaré esto. Los juegos de Bethesda también son conocidos por su apertura, con los jugadores capaces de ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa en un mundo casi de Sandbox, pero esto no es lo que Declarado va por cualquiera de los dos. Patel declaró que es importante para Declarado tener un “Experiencia más enfocada, algo que se siente un poco más curado” y menciona la importancia de las limitaciones para mantener un buen ritmo. La obsidiana claramente le importa contar una historia con Declarado.
Caída de dagaEl mapa de SQue de un tamaño de precisión de la tradición y es de aproximadamente 161,600 kilómetros Sq.
Parece que, debido al enfoque de la historia más pesado y a querer hacer una experiencia más curada, Declarado carecerá de la naturaleza grandiosa y extensa de los gustos de Skyrim, Y probablemente no tendrá la longevidad interminable de ese juego. No será Elder Scrolls 6ni se sentirá como un Scrolls de ancianos girar, similar a Nueva Vegas en el Polvillo radiactivo serie. Muchos podrían pensar en ello a este respecto, considerando que la obsidiana hizo Nueva Vegaspero el desarrollador está decidido a seguir por su propio camino del modelo RPG de Bethesda.
Obsidian está tratando de usar su propio modelo RPG
A lo largo de la entrevista con PCGamesn, Patel mencionado El Mundos externos, hacer referencia a su estructura como lo que Declarado iba a emular. Se mencionó que Declarado no coincidiría Los mundos externos ‘ tono, y es razonable creer que Declarado tendrá un tono similar a los pilares de la eternidad, dado que ambos están ambientados en el mundo de Eora. Aún así, jugadores de Los mundos externos tendrá una mejor idea de qué esperar que el siempre leal Skyrim Los jugadores, y aunque Obsidian no puede escapar de las comparaciones con Bethesda, quiere usar sus propios modelos RPG.
Declarado Utiliza Unreal Engine 5 y probablemente no tendrá las capacidades de modificación del motor de creación de Bethesda.
Irónicamente, esto es algo similar a lo que Bethesda ha hecho con sus RPG, ya que todos comparten una estructura y modelo similares, aunque con la evolución con el tiempo. Con obsidiana haciendo una secuela de Los mundos externos, Parece que el desarrollador cree que tiene una fórmula ganadora y se apegará a ella con Declarado tambiénprobablemente, lo que significa que las esperanzas de que la obsidiana haga un juego enorme y enorme como Skyrim Probablemente no estará en las cartas por un tiempo. El estudio tiene las manos llenas y parece que se beneficia del presupuesto adicional bajo Microsoft.
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Dicho esto, Patel mencionó que hay “Un apetito por los juegos que son grandes juegos de rol extensos con una tonelada de apertura” E incluso si Obsidian no está haciendo un juego para alimentar este apetito, probablemente se beneficiará de aquellos que buscan este tipo de juegos de rol. Son raros ahora y se siente como la falta de un juego completamente abierto como Skyrim es la razón por la cual la gente todavía lo juega. El enfoque estructurado parece ser más común ahora, incluso con algo tan grande como Puerta de Baldur 3 dividirse en tres actos distintos.
Tamaño más pequeño declarado podría ser una bendición o una maldición
Pero no lo hará capaz de reemplazar los pergaminos de ancianos
Los juegos más pequeños tienen muchos beneficios en comparación con su competencia monolítica, y no es como si Declarado Será un juego corto de cualquier medio. Un beneficio será el rendimiento y el tamaño del juego en un disco duro, desde Declarado será 75 GB, que es razonablemente pequeño para un juego de rol de gran presupuesto hoy en día. Comparar esto con Starfield o Puerta de Baldur 3que tienen más de 100 GB y los 75GB Declarado Pedir parece un sueño, especialmente para aquellos con Internet lento. Los juegos están ocupando más espacio, y es bueno ver Declarado Evite esta trampa.
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El mapa probablemente también será más denso, deshaciéndose de los espacios vacíos realistas pero a veces suaves entre las ubicaciones. Permitirá Declarado más tiempo para centrarse en su narración de historias y decisiones moralesalgo por lo que los escritores de obsidiana son famosos, pero la desventaja de esto podría ser longevidad. Si no es atractivo para Los Scrolls de ancianos multitud como alternativa, probablemente no disfrutará de la longevidad y la repetibilidad de algo como Skyrimcomo su apertura (y la comunidad de modding) lo han mantenido vivo durante más de una década.
Si Declarado termina siendo tan bueno como sugiere su potencial, no será el juego que Scrolls de ancianos Los fanáticos han estado esperando desde el 2018 ES6 El remolque cayó. Aunque podría rayar un poco la picazón, debido a que es un juego de rol de fantasía en primera persona, no llenará el agujero que Bethesda ha hecho al no hacer una secuela de la siempre rescatada Skyrim. Los fanáticos tendrán que esperar aún más para un juego de rol tan abierto y extenso como Skyrim de nuevo, y mientras Declarado parecía que traía esperanza, no es la respuesta de Obsidian a Los Scrolls de ancianos. Es lo suyo.
Fuente: PCGamesn
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