Resumen
- Assassin’s Creed Shadows de Ubisoft no requerirá una conexión constante a Internet, a diferencia de otros juegos modernos.
- El modo fuera de línea de Assassin’s Creed Shadows permite a los jugadores experimentar la historia completa sin estar en línea.
- Las preocupaciones sobre las conexiones obligatorias a Internet en los juegos reflejan debates en curso sobre el acceso y la propiedad.
Sombras de Assassin’s Creed Afortunadamente, está evitando una característica de juego controvertida que se ha vuelto más prominente en los últimos años. Si bien Ubisoft reveló inicialmente su título ambientado en Japón allá por 2022 bajo el título provisional “Nombre clave rojo“, reveló recientemente más sobre la próxima entrada de su franquicia de larga duración, presentando a sus protagonistas duales, Yasuke y Naoe, y su historia en un nuevo avance cinematográfico, junto con una fecha de lanzamiento del 15 de noviembre de 2024.
A pesar de no mostrar ningún metraje del juego, el avance cinematográfico estuvo acompañado por el anuncio de que los jugadores podían reservar el título, con una misión adicional. Arrojado a los perros para atraer a la gente a hacerlo. Como ocurre con la mayoría de los lanzamientos importantes de Ubisoft, Sombras de Assassin’s Creed También tendrá varias ediciones especiales con diferentes bonificaciones, y aquellos que reserven cualquiera de ellas recibirán 3 días de acceso anticipado al juego.
La edición definitiva de
Sombras de Assassin’s Creed
También estará disponible en el lanzamiento para PC como parte del servicio de suscripción de Ubisoft, Ubisoft+.
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Ubisoft confirmó que Assassin’s Creed Shadows se podrá jugar sin conexión
Pero se requiere una conexión inicial a Internet para instalar el juego.
Tras estos anuncios, el funcionario Credo del asesino La cuenta X respondió a algunas inquietudes planteadas dentro de la comunidad de jugadores en torno a si Sombras de Assassin’s Creed tendrá dependencias en línea o si estará disponible sin conexión. Afortunadamente, La historia completa del juego se podrá jugar sin conexiónpero sólo después de una instalación inicial.
Esto funciona de manera similar a otros títulos recientes de Ubisoft, como el del año pasado. Avatar: Fronteras de Pandoraay Forajidos de Star Warsque se lanzará unos meses antes que Assassin’s Creed Shadows y presenta un “Se requiere Internet para instalar el juego.“advertencia, incluso para la edición física. Si bien el Credo del asesino El equipo simplemente mencionó la necesidad de estar en línea para instalar el juego sin más explicaciones. Avatar: Fronteras de Pandora Necesitaba un parche obligatorio desde el primer día, por lo que es posible que esta sea una práctica estándar para los títulos de Ubisoft.
Los parches del primer día no son nada nuevo en el espacio de los juegos, ya que la mayoría de los títulos AAA necesitan uno para corregir varios errores o agregar mejoras realizadas por los desarrolladores después de que un título tiene “ido oro“, llegando al punto en el que se considera terminado y listo para su lanzamiento. Por lo general, es en este punto cuando se hace una copia maestra para que también se hagan discos físicos, y en los días previos a la PS3 y Xbox 360. En una época en la que la conectividad a Internet se convirtió en una parte más importante de los juegos de consola, se reconoció ampliamente que el juego en el disco sería la misma versión completa que los jugadores finalmente jugarían.
Desgraciadamente desde entonces Ha habido muchas quejas de que muchos títulos tienen “se volvió dorado“en estados rotos e inacabados, con acusaciones de que los desarrolladores tienden a confiar demasiado en la capacidad de parchear los títulos más adelante como una forma de solucionar este problema, lo que significa que la versión en el disco está lejos de la versión que los desarrolladores pretendían que experimentaran los jugadores. Si bien la mayoría de las consolas ahora están conectadas a Internet e instalan automáticamente estos parches, esto no representa un gran problema, y Ubisoft hace que sus parches del primer día sean obligatorios antes de que los jugadores inicien el juego por primera vez es simplemente una forma de para asegurarse de que los jugadores tengan la versión más actualizada y obtengan la experiencia que pretendían sus creativos.
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Demasiados juegos modernos necesitan una conexión a Internet obligatoria en todo momento
Independientemente de si son títulos para un jugador o multijugador
Mientras Sombras de Assassin’s Creed es un título para un solo jugador y, por lo tanto, no necesitará la funcionalidad en línea de un título multijugador, la preocupación de los fanáticos que abordó Ubisoft es extremadamente válida en la era actual de los juegos, ya que Más títulos han implementado funciones que requieren una conexión a Internet independientemente de cuántos jugadores accedan a ella.. Ubisoft no ha sido ajena a esto con títulos como Punto de interrupción de Ghost Reconque estaba completamente en línea independientemente de si los jugadores jugaban solos con compañeros de equipo de IA (que se agregaron mucho después de su lanzamiento) o en línea con amigos.
Los desarrolladores han argumentado que la necesidad de que sus títulos estén constantemente en línea puede variar desde fines de seguridad hasta mantener el juego constantemente actualizado, y otros títulos utilizan esta conexión a Internet para combatir la piratería. El problema es que al hacerlo, Estos desarrolladores reducen inmediatamente la vida útil de sus juegos, ya que los servidores inevitablemente se cerrarán, dejándolos inútiles. Esto pasó con el título de carreras de Ubisoft, La pandillaque originalmente tenía contenido para un jugador que se podía reproducir “desconectado“. Desafortunadamente, cuando La pandillaLos servidores se cerraron en marzo de 2024, todo el juego dejó de ser jugable, independientemente de si se estaba accediendo a contenido para un jugador o multijugador.
YouTuber whammy4 compartió un video en el que aparentemente encontraron un modo fuera de línea incorporado para The Crew, al que se puede acceder a través de un menú de inicio especializado, lo que sugiere que Ubisoft podría haber encontrado una manera de permitir que los jugadores continúen jugando. Desafortunadamente, este modo es inaccesible al público debido a la gestión de derechos digitales (DRM).
A principios de este año El director de suscripciones de Ubisoft, Philippe Tremblay, sugirió que los jugadores deben acostumbrarse a no ser dueños de sus juegos. en una entrevista con GamesIndustry.biz. Si bien esto fue en relación con lograr que se registren en servicios basados en suscripción como Ubisoft+, parece que las empresas que implementan la funcionalidad “siempre en línea” en sus títulos tienen un proceso de pensamiento similar.
Si bien esto puede no verse como un gran problema en los títulos gratuitos (siempre que los jugadores no hayan gastado demasiado en microtransacciones), el precio de los títulos AAA ha aumentado significativamente a lo largo de los años, hasta el punto en que Sombras de Assassin’s CreedLa edición estándar cuesta $69,99, pero sus ediciones especiales pueden costar $109,99, $129,99 o incluso $279,99 para la Edición de Coleccionista, lo cual es mucho dinero para un título que podría volverse redundante unos años después de su lanzamiento. Por lo tanto, mientras se mantenga la capacidad de instalar el parche necesario para ejecutar el título en su lanzamiento inicial, es prometedor que el próximo juego tenga un modo fuera de línea.
Fuente: Credo del asesino/Xwhammy4/YouTube, GamesIndustry.biz