El próximo Cruce de animalesSea lo que sea que sea, absolutamente e innegablemente necesita cambiar. No puede ser simplemente más de lo mismo, otro acogedor Sim de la vida que se aleja de los principios centrales de la experiencia original a favor del trabajo ocupado sin sentido y la personalización de la isla. En pocas palabras, al menos en mi opinión, no puede ser Nuevos horizontes de nuevo. Para evitar eso, creo firmemente que Nintendo necesita dejar su burbuja y mirar a la competencia.
Hay tantos juegos como Cruce de animales Ahora que Nintendo puede aprovechar para inspirarse. No hay vergüenza en la mirada original a sus imitadores para ideas, especialmente cuando esos imitadores a menudo lo están haciendo mejor. Nintendo necesita usar sus competidores para comprender cómo equilibrar mejor el compromiso y el disfrute del jugador con el ambiente acogedor y relajado que siempre está dirigido. Afortunadamente, uno Cruce de animales-Sque Game tiene la idea perfecta para aumentar la cantidad de juego y valor en la próxima entradasin sacrificar lo que realmente importa.
El cruce de animales se siente demasiado pequeño
Una ciudad no es suficiente

Cruce de animales Se ha sentido un poco estancado por un tiempo. Eso no quiere decir que el puñado de entradas ha sido malo, ya que claramente ese no es el caso. Bastante, Cruce de animales se ha apegado a una fórmula establecida y no ha evolucionado más alláocasionalmente, arrojando un nuevo mecánico, y en gran medida se desvía del aspecto social que definió el juego original, pero nunca innovando drásticamente. Como resultado, siempre se ha sentido pequeño, restringido para una o dos ciudades pequeñas con las que los jugadores se familiarizan instantáneamente.
Esa menor escala fue impulsada en gran medida por la plataforma que Cruce de animales Lanzado, con él encontrando predominantemente el éxito en Nintendo DS y 3DS. Desafortunadamente, tan encantador como fue inicialmente, que la escala más pequeña se ha convertido rápidamente en uno de Crossing de animales mayores problemas, ya que no solo es bastante limitante y restrictivo, sino que También hace que cada juego de la serie se sienta demasiado familiarizado.. Tu ciudad en Nuevos horizontes Puede estar más decorado, pero puedo asegurarle que, en escala y estructura, se asemeja a su uno en Mundo salvaje.
El próximo Cruce de animales No puedo parecerme Nuevos horizontesno solo en su implementación torpe de juego para saciar a aquellos que desean pasar más de 15 minutos jugando a la vez, sino también en términos de su escala. Para alejarse de ese tamaño de experiencia, Nintendo necesita recurrir a un reciente Cruce de animales competidory, francamente, uno de los mejores juegos de simulación de vida del mercado, Hello Kitty Island Adventure.
Animal Crossing necesita pedir prestado de Hello Kitty Island Adventure
Su mundo abierto abre más posibilidades

Hello Kitty Island Adventure es, en muchos sentidos, mejor que Cruce de animalesy creo que eso es en gran medida gracias a su escala significativamente mayor. Aventura de la isla es un juego de mundo abierto, uno que se parece más estrechamente Breath of the Wild de lo que hace Cruce de animales. Sin embargo, este mundo facilita no golpear a los bokoblins con una espada, sino pescar, encontrar y ayudar a los amigos, buscar y, sin duda, una pequeña mazmorra que se arrastra de vez en cuando.
Ese alcance más grande permite Aventura de la isla Para presentar más contenido al tiempo que ofrece una mejor diversidad mundiallos gustos de los cuales Cruce de animales nunca ha visto. Hay múltiples biomas, mazmorras en cada uno, misiones para completar, elementos únicos y botín para encontrar, y más. Todo esto hace Aventura de la isla suena como una experiencia completamente diferente de Cruce de animalespero, en el corazón, todavía hay ese encanto de vida vital y un enfoque en construir vínculos con sus compañeros peludos.
Similarmente, Vida de fantasía I: La chica que roba tiempo presenta un Breath of the Wild-Syle Open-World lleno de monstruos para luchar y saquear para descubrir, junto con un componente de construcción de la ciudad que más o menos replica el Cruce de animales experiencia. Disney Dreamlight Valley Tiene varias islas diferentes a las que puedes ir a donde conocerás nuevos personajes, completos rompecabezas y participarás en tarifas más centradas en la narración.
Entonces está Culto del corderoque logra ampliar su Cruce de animales-Elements con rastreo de mazmorras y todo tipo de detalles deliciosamente retorcidos. Todos estos juegos muestran que, con un alcance más grande, el siguiente Cruce de animales podría ser mucho más. Si bien más grande no siempre es mejor, especialmente cuando el relleno de un juego lleno de características innecesarias puede restar valor al propósito original, en Crossing de animales Caso, un alcance más ambicioso lo abriría a posibilidades más emocionantes.
El cruce de animales en el interruptor 2 debe ser más grande
No puede ser más de lo mismo

Definitivamente parece que Nintendo ya está comenzando a ver el valor de expandir sus IP actuales más allá de sus limitaciones anteriores. Zelda fue el mundo abierto, seguido en breve por Pokémon. Incluso Mapa de Mario tiene un mundo abierto ahora, y hay menos buenas razones por las que merece uno que Cruce de animales. Puedo ver absolutamente a Nintendo cambiando a un formato de mundo abierto con Cruce de animalesy sinceramente espero que lo haga. Porque, si se adhiere a la fórmula actual, sea lo que sea el próximo Cruce de animales El juego se sentirá más de lo mismo.
Sin embargo, No quiero Crossing de animales Transición a un mundo abierto para significar la muerte completa de su mejor elemento: las interacciones aldeano. En Hello Kitty Island Adventuretodo, desde exploración, búsqueda y búsqueda de artículos, está al servicio de construir sus lazos con los otros personajes. El próximo Cruce de animales Necesita hacer que sus aldeanos se sientan más vivos y creíbles, al tiempo que tejen de manera similar su juego principal y exploración para establecerlos mejor como personajes.
Los aldeanos también podrían deambular por el mundo abierto, forraje para recursos para ayudar a construir nuevas estructuras o ir en misiones con el jugador. Podría haber múltiples ciudades en el mundo abierto, y los aldeanos de cada uno podrían ser amigos entre sí e incluso visitar de vez en cuando. Todo esto ayudaría a que los aldeanos se sientan más tangibles y una parte del Cruce de animales Experiencia de alguna manera no lo han hecho en mucho tiempo. Por supuesto, nada de eso es posible a menos que el próximo Cruce de animales es más grande.
No todo necesita ser el mundo abierto, y no quiero que todo sea el mundo abierto. Sin embargo, siento que la competencia se está moviendo hacia esa fórmula, o al menos expandiendo el juego base de la construcción de la ciudad y las interacciones de los aldeanos con exploración adicional o rastreo de mazmorras. Cruce de animales Absolutamente se beneficiaría de algo un poco más de lo que ofrece en este momento, y espero que nos dirigimos en esa dirección, siempre que no llegue a costa de lo bueno que siempre ha hecho mejor que sus competidores.