Apple expone su visión desordenada de cómo xCloud y Stadia funcionarán con sus reglas de App Store

Apple expone su visión desordenada de cómo xCloud y Stadia funcionarán con sus reglas de App Store

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manzana presentó algunas actualizaciones interesantes de las reglas de la App Store esta mañana, la más destacada de las cuales fue una sección dedicada a las plataformas de juegos en la nube como xCloud de Microsoft y Stadia de Google.

Esto se produce después de quejas muy públicas de Microsoft con respecto al rechazo de xCloud de la App Store, que Apple negó porque sus reglas de App Store fundamentalmente no permitían plataformas de transmisión de juegos en él. La protesta de los jugadores fue notable dado lo publicitado que es este lanzamiento para el futuro de la plataforma Xbox. Esta saga también se cronometró junto con las quejas más amplias de Epic Games sobre las compras dentro de la aplicación en la tienda de juegos.

Estaba claro que las anticuadas reglas de la App Store de Apple necesitaban una actualización, pero ahora que vemos su solución, está claro que las cosas van a ser muy complicadas para los operadores de plataformas y desarrolladores de juegos que esperaban una solución fácil.

La esencia es que Apple permitirá que funcionen plataformas de transmisión de juegos como xCloud y Stadia, pero cada juego en su biblioteca deberá tener su propia lista de App Store y cada título tendrá que ser “descargado” de la tienda. Cada uno de estos juegos se podrá encontrar dentro de la App Store, lo que podría significar que el mismo juego existirá dentro de varias páginas para múltiples plataformas de transmisión. Además, xCloud y Stadia podrán albergar sus propias aplicaciones de “catálogo”, pero aún tendrán que enviar a los usuarios a la App Store cuando quieran obtener un título nuevo.

El resultado final es que esta solución es increíblemente menos plug-and-play para los desarrolladores de juegos, y los desarrolladores tendrán que integrar sus sistemas de pago con los marcos de compra dentro de la aplicación de Apple. También significa que los desarrolladores tendrán que equilibrar el recorte de compras dentro de la aplicación para Apple con los acuerdos que hayan logrado con las plataformas de transmisión. Es complicado, pero iOS es una plataforma tan masiva que estos desarrolladores no tienen más remedio que cumplir, especialmente teniendo en cuenta lo mucho que Microsoft está impulsando xCloud.

También está lejos de ser la solución ideal para las plataformas de juegos en la nube, pero es probable que esto sea tan bueno como se esperaba. Esto probablemente fortalecerá la popularidad de estas plataformas al tener múltiples puntos de entrada para comprar una suscripción, algo que Apple seguramente destacará en medio de cualquier queja, pero también aumentará la probabilidad de que un consumidor que compra una suscripción lo esté haciendo en Apple, por lo tanto. pagar el impuesto de Apple sobre dicha suscripción. Parece que los usuarios probablemente descargarán la aplicación de forma gratuita y luego se les pedirá que se suscriban o ingresen su información de inicio de sesión para la plataforma de transmisión que elijan.

Vayamos a la letra de la ley, ya que Apple es un riguroso con la precisión cuando se trata de estas reglas:

4.92 Streaming de juegos

Transmisión juegos están permitidos siempre que cumplan con todas las pautas, por ejemplo, cada juego la actualización debe enviarse para su revisión, los desarrolladores deben proporcionar los metadatos adecuados para la búsqueda, juegoLos s deben usar la compra en la aplicación para desbloquear características o funcionalidades, etc. Por supuesto, siempre existe la Internet abierta y las aplicaciones del navegador web para llegar a todos los usuarios fuera de la App Store.

4.9.1

Cada transmisión juego debe enviarse a la App Store como una aplicación individual para que tenga una página de producto de la App Store, aparezca en gráficos y búsquedas, tenga calificaciones y reseñas de usuarios, se pueda administrar con ScreenTime y otras aplicaciones de control parental, aparezca en el dispositivo del usuario, etc.

4.9.2

Transmisión juego Los servicios pueden ofrecer una aplicación de catálogo en la App Store para ayudar a los usuarios a registrarse en el servicio y encontrar el juegos en la App Store, siempre que la aplicación cumpla con todas las pautas, incluida la posibilidad de ofrecer a los usuarios la opción de pagar una suscripción con la compra desde la aplicación y usar Iniciar sesión con Apple. Todos juegoLos s incluidos en la aplicación del catálogo deben estar vinculados a una página de producto individual de la App Store.


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