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Assassin’s Creed Shadows Boss Fights resalta la mayor debilidad del juego

Assassin's Creed Shadows Boss Fights resalta la mayor debilidad del juego

Assassin’s Creed Shadows tiene mucho que hacer, especialmente cuando se trata de su enfoque de doble protagonista, pero las peleas de jefes no son frecuentemente entre los puntos fuertes. Como un aspecto relativamente menor del juego, no es sorprendente que el encuentro promedio del jefe no sea especialmente memorable. Si bien no pediría que las peleas se sentaran en enfrentamientos en varias etapas en arenas de combate climáticas, todavía estoy un poco decepcionado por lo incompleta que se siente la solución del juego a estos desafíos.

Aunque algunos de los desafíos más difíciles se pueden encontrar fuera de la historia principal, los principales jefes de Assassin’s Creed Shadows Tienden a ser miembros de Shinbakufu que Naoe y Yasuke cazan en el transcurso de la narrativa. Las misiones principales de la historia se pueden completar como Naoe o Yasuke, y el aviso para elegir entre los dos tiende a aparecer también antes de las peleas de Boss, lo que hace posible inclinarse a la velocidad o la potencia para los enfrentamientos. Sin embargo, cuando se trata de jefes, Naoe y Yasuke simplemente no se crean igualy evita que cualquiera de las opciones se sienta bien.

Yasuke es demasiado poderoso para los jefes de Assassin’s Creed Shadows

Las peleas de jefes se sienten completamente triviales

La fuerza de Yasuke hace la mayoría de los encuentros en Assassin’s Creed Shadows Bastante fácil de la fuerza bruta, pero es realmente un problema cuando se trata de jefes. Si bien romper en los enemigos no impide que una pelea en todo el castillo sea divertida, sí hace que los jefes se sientan decepcionantes. Cuando se juega como Yasuke en la dificultad normal, las peleas de jefes tienden a terminar en segundosconvirtiendo los momentos más climáticos del juego en apéndices rápidos posteriores a la escena.

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Avanzar la dificultad obviamente puede ayudar con este problema, pero todavía se siente fuera de sintonía con el resto del juego. También inclina el equilibrio de las peleas de jefes directamente en la zona de Yasuke, en consecuencia, dejando a la naoe a la deriva. Mientras que puede mantener la suya perfectamente bien contra los jefes en cualquier entorno, No hay dificultad para hacer que los jefes se sientan igualmente justos para ambos personajesya que Yasuke casi siempre funcionará mucho mejor que Naoe.

Aunque Kanabo de Yasuke golpea duro, puede proporcionar el desafío más interesante contra algunos jefes, ya que al menos tiende a requerir una sensación de tiempo.

En algún nivel, esto inherentemente tiene sentido. Se supone que Yasuke es mejor en el combate, por lo que seleccionar qué personaje participará en una pelea de jefes específicamente es más o menos una palanca fácil versus dura. A pesar de todo, Assassin’s Creed Shadows aún podría hacer un mejor trabajo para mantener ese concepto mientras hace que los jefes se sientan más satisfactorios Independientemente de qué personaje ingrese a la refriega. Tal como están las cosas, Yasuke puede dar un paseo por el sueño a través de cada lucha de la historia principal, e incluso los enemigos en su historia personal apenas brindan un desafío.

Cómo AC Shadows podría solucionar el problema de dificultad del jefe

Yasuke no tiene que ser tan fácil

El ajuste más obvio que Assassin’s Creed Shadows podría emplear serían ajustes de tiempo. Yasuke es más lento que Naoe, pero rara vez se siente más lento que los jefes. Si los jefes golpearon un poco más rápido sin golpear más fuerte, podrían salir con más frecuencia de la capacidad de Yasuke para golpearlos sin necesariamente tirar el ritmo de Naoe. Todavía haría que las cosas sean más desafiantes para ambos personajes, pero el efecto en Yasuke sería mayor, ayudando a aliviar la sensación de que se derrumban instantáneamente en cada duelo de Yasuke.

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Para un ajuste más involucrado, Assassin’s Creed Shadows podría darle a Naoe más oportunidades ambientales interesantes en las peleas de jefes. Si se produjeran más peleas en áreas con opciones interesantes de verticalidad o formas para que Naoe se esconda brevemente, podría adoptar un estilo más flexible que Yasuke, por la noche en el campo de juego para que las peleas de jefes puedan ser lo suficientemente pulidos como para darle a Yasuke un desafío. No debería poder asesinar directamente a los principales jefes en lugar de participar en un combate abierto, pero hay mucho espacio para ideas que dividen la diferencia.

Las sombras probablemente no cambiarán a los jefes, pero los futuros juegos de CA podrían

Siempre hay margen de mejora

Finalmente no espero Assassin’s Creed Shadows Para cambiar su enfoque de las peleas de jefes en este momento. Si alguna vez me siento empeñado en desafiarme a mí mismo en los duelos de Yasuke, siempre puedo caer a un equipo terrible O busque algunos de los estudiantes de Nobutsuna. De todos modos, creo que el sigilo es el desafío más interesante, por lo que estoy contento de ocuparme con cuidadosas infiltraciones de castillos.

Si Assassin’s Creed Utiliza un sistema de doble protagonista similar en un juego futuro, sin embargo, me gustaría ver algunas peleas de jefes que no se sienten tan desequilibradas entre los personajes. Assassin’s Creed Shadows Es una prueba de que resaltar el sigilo con un personaje y la fuerza con otro puede ser genial, pero los jefes nunca encuentran el ajuste perfecto en esa ecuación.

Assassin’s Creed Shadows

Sistemas

7/10

Liberado

20 de marzo de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangre y sangre, violencia intensa, idioma

Desarrollador (s)

Ubisoft Quebec

Motor

Anvillext


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