El fenómeno HD-2D ha estado presente en Square Enix desde hace un tiempo, por lo que es bastante sorprendente hasta este punto que fantasía final ha quedado fuera de la fiesta proverbial. Sin embargo, todo eso está a punto de cambiar con la llegada de Resonancia de fantasía finalel primer juego creado específicamente con ese estilo para una serie que se adapta notablemente bien a él.
Con toda la emoción en torno a la parte final del Remake de Final Fantasy VII trilogía, es fácil ver cómo un juego como este podría perderse. Para evitar eso, debe ser muy bueno y, después de pasar un tiempo con el juego en Gamescom 2026, parece que tiene todas las herramientas necesarias para hacerse un hueco propio.
Fuera lo viejo, dentro lo viejo
El desarrollador Square Enix ha confirmado que la génesis de Resonancia de fantasía final fue la pregunta: “¿Qué pasaría si fantasía final ¿Había seguido superando los límites del pixel art?” Es un punto de partida interesante, y rápidamente se hace evidente que este fue un enfoque claro durante el desarrollo del juego, tan pronto como cargas el mapa por primera vez.
Los gráficos, aunque obviamente son deliberadamente nostálgicos, también son realmente bonitos, y el equipo ha hecho un gran trabajo al dejar claro qué es todo y proporcionar señales visuales cuando sea necesario. Aunque el estilo del juego obviamente existe desde hace décadas, el nivel de fidelidad alcanzado sólo ha sido posible en los últimos años, y este es fácilmente uno de los mejores ejemplos hasta la fecha.
El juego está ambientado en el Imperio Zoldaad y Mysidia, Magiapolis, y en realidad es una reinvención del lanzamiento móvil. Final Fantasy Valiente Exvius. Si tienes aversión a los juegos móviles en general, no dejes que esto te desanime, ya que se trata de un remake tan grande como es posible sin perder por completo la conexión con el trabajo original.
La versión de consola reconstruye ampliamente el contenido, supuestamente ofreciendo una experiencia general que es mucho más grandiosa y ambiciosa en alcance que la versión portátil original. Aunque solo tuvimos alrededor de una hora para probar una de las mazmorras del juego, eso fue más que suficiente para demostrar que hay mucho más de lo que parece a primera vista.
Luchar, luchar y volver a luchar
Como ocurre con la mayoría de los juegos por turnos, lucharás contra muchos enemigos en Resonancia de fantasía final. A medida que exploras el supramundo, te verás inmerso en encuentros de una manera similar a la del Pokémon juegos, con los enemigos basados en dónde estabas exactamente en el mapa cuando se inició el combate.
A primera vista, todo es bastante estándar en este departamento, con un orden de turnos en la parte superior de la pantalla que cambia según el estado de los personajes involucrados en la pelea. A partir de ahí, le dirás a tu grupo qué hacer y, con suerte, ganarás el encuentro, pero hay algunas características únicas que vale la pena mencionar.
El primero de ellos son Limit Bursts, que son esencialmente ataques muy poderosos o beneficios de grupo que solo puedes usar una vez que hayas llenado tu indicador de límite. El indicador se llena cuando un personaje hace tambalear a un enemigo (más sobre esto en breve) o recibe daño, y sirve como una buena herramienta táctica donde sincronizar bien estos ataques es realmente crucial para el éxito.
La otra mecánica única son las Visiones, esencias cristalizadas de héroes legendarios (incluidos guerreros de otros reinos FF) que te permiten usar la magia y las habilidades de esos personajes junto con las tuyas. Para ello tendrás que equipar el cristal asociado, lo que significa que sólo podrás tener uno por personaje, pero es aquí donde se añade verdadera variedad al combate y a la forma de abordar cada pelea.
A lo largo del camino, también puedes acumular Magicite, que a su vez te permite Despertar tus Visiones. Esto le otorga a Vision habilidades cada vez más potentes, además de aumentar el nivel de sus habilidades y magia disponibles. Lo bueno es que este es un recurso muy limitado, por lo que solo podrás hacer esto con algunas de tus Visiones acumuladas, lo que requerirá estrategia a medida que avanzas en el juego posterior.
Los enemigos también son variados y vienen con su propio conjunto de resistencias y debilidades asociadas, y tendrás que ser muy consciente de ellas para tener éxito. Al mismo tiempo, gran parte del combate al que te enfrentarás será en mazmorras (con campamentos para descansar al principio), y estas tienen un grupo limitado de enemigos, lo que significa que deberías poder planificar tu grupo de manera eficiente de cara a cada una.
Final Fantasy Resonance no será para todos
El hecho es que hay muchos más nuevos. fantasía final fanáticos que no asocian la serie con el combate por turnos, y hay muchas posibilidades de que Resonancia Como resultado, simplemente no será para ellos. Dicho esto, nuestro breve tiempo con el juego estuvo entre las demostraciones más impresionantes del género hasta la fecha, y si puede transmitir esa sensación durante todo su tiempo de ejecución, entonces Square Enix debería tener un muy buen desempeño en el juego.
Con el lanzamiento programado para el 22 de octubre, no hay mucho tiempo que esperar si quieres probarlo. Resonancia de fantasía final para ti mismo.
- Liberado
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22 de octubre de 2026
- JERS
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Mayores de 10 años / Referencias a alcohol, Violencia de fantasía, Lenguaje, Temas insinuantes
- Desarrolladores
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Square Enix, Lancarse
- Editor(es)
-
cuadrado-enix
- Número de jugadores
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Un jugador
- Compatibilidad con Steam Deck
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Desconocido
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