Baldur's Gate 3: Guía de nigromancia de Thay (¿Leer o destruir?)

Baldur’s Gate 3: Guía de nigromancia de Thay (¿Leer o destruir?)

Un libro aterrador hecho de carne se puede encontrar en Puerta de Baldur 3, denominado Nigromancia de Thay, un objeto que tú o cualquier personaje del grupo podéis leer o destruir. Al contener información oscura que podría proporcionar un beneficio especial, aún existen riesgos al desbloquear este artefacto. Para poder abrir el libro en primer lugar, tendrás que localizar un objeto mágico que se encuentra en una zona peligrosa custodiada por un jefe duro.

Incluso para acceder al contenido de la Nigromancia de Thay, necesitarás reunir los Amatista oscuraun objeto encontrado muy por debajo del Pueblo arruinado. Las cuevas debajo de aquí actúan como una mazmorra, con múltiples arañas enemigas en Puerta de Baldur 3 y un jefe llamado el Matriarca. Una vez que derrotes a esta criatura, podrás insertar la gema en el libro para abrirlo, lo que te dará la opción de leerlo en cualquier momento desde tu inventario.

¿Deberías leer o destruir la nigromancia de Thay?

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La mejor opción aquí es leer la Nigromancia de Thay para pasar tres pruebas de Sabiduría y obtener un rasgo pasivo llamado Conocimiento prohibido. Cada tirada de habilidad asociada con la lectura del libro es un desafío, y la prueba final requiere un 20 o más para tener éxito. Sin embargo, si tu personaje personalizado tiene antecedentes raciales específicos, podrías tener bonificaciones innatas a tu modificador de puntuación de Sabiduría para estas pruebas.

Leyendo también la Nigromancia de Thay le da a tu personaje la Habla con hechizo muerto en Puerta de Baldur 3permitiéndole comunicarse con los espíritus a lo largo de su viaje. Darle el libro a Astarion o Gale son buenas formas de construir relaciones con estos personajes, quienes pueden necesitar el conocimiento del Tomo por sus razones. Hacer esto también le otorga inspiración vinculada a sus objetivos básicos.

El Conocimiento prohibido rasgo te da un bonificación +1 a todas las tiradas de salvación de Sabiduría y pruebas de habilidad a lo largo de tu viaje en Puerta de Baldur 3. A pesar de las ventajas de este rasgo pasivo, existe un gran riesgo de fallar cualquiera de las tiradas que se realizan durante la lectura. Si tú o cualquier personaje del grupo falla una prueba al intentar leer la Nigromancia de Thay, obtienes el Susurros de locura condición.

Esta aflicción hace que tú o cualquier personaje que no haya leído el libro tenga un Desventaja temporal en las tiradas y salvaciones de Sabiduría. hasta que el efecto desaparezca. Si no quiere arriesgarse a este resultado, puede Destruye el tomo usando cualquier ataque radiante sobre él. ya que el objeto tiene resistencia a otros tipos de daño. Si bien podría ser mejor leer la Nigromancia de Thay en lugar de destruirla, es posible que algunos quieran evitar correr riesgos al Puerta de Baldur 3.

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    Puerta de Baldur 3
    Desarrollador:
    Estudios de carrera

    Franquicia:
    Puerta de Baldur

    Género:
    juego de rol

    Plataforma:
    macOS, Microsoft Windows

    Editor:
    Estudios de carrera

    JERS:
    METRO

    Resumen:
    Baldur’s Gate 3 es una secuela muy esperada de Baldur’s Gate 2, lanzada en 2000 por BioWare y ahora dirigida por Larian Studios. Ambientado 120 años después de los acontecimientos de Shadows of Amn, Baldur’s Gate 3 pone a los jugadores en el papel de un protagonista personalizable que ha sido capturado e infectado con un parásito que los convertirá en un desollador mental. Antes de que se complete el proceso, el barco en el que se encuentran se estrella, lo que los deja en la búsqueda de curarse a sí mismos mientras se encuentran con otros sobrevivientes. El juego se basa en turnos y se puede jugar de forma cooperativa en línea o afrontarlo solo en una campaña para un jugador con aliados NPC.

    Precuela:
    Puerta de Baldur 2

    Liberado:
    2023-08-31

    Cuánto tiempo batir:
    22h 21m

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