Baldur's Gate 3 rompe un tabú de juegos del que nadie habla

Baldur’s Gate 3 rompe un tabú de juegos del que nadie habla

Resumen

  • Puerta de Baldur 3
    permite a los jugadores matar niños duendes, un tabú en los juegos de rol tradicionales.
  • El manejo que hace el juego de la moralidad de los niños duendes provoca una reflexión sobre los estereotipos raciales de fantasía.
  • Matar a niños duendes en
    BG3
    puede parecer un intento barato de lograr un atractivo sombrío, sin un enfoque consistente para su implementación.

Puerta de Baldur 3 es una gran combinación de convenciones de juego y nuevas ideas, pero hay una ruptura con los estándares de la industria en el juego que tiene implicaciones particularmente únicas. Aunque muchos aspectos de la libertad del jugador que Puerta de Baldur 3 Las ofertas se sienten frescas, en su mayoría provienen de la tradición de los juegos de rol de computadora clásicos como las dos entradas anteriores de la serie, con una dosis adicional de posibilidades modernas basadas en la física. Sin embargo, después de años de juegos de rol convencionales que carecen de un nivel más profundo de libertad, examinar lo que Puerta de Baldur 3 hace de manera diferente puede sacar a la luz algunas opciones interesantes.

Algunos de Puerta de Baldur 3Los atributos que más llaman la atención tienen que ver con presionar botones, como lo ilustra claramente la publicidad gratuita generada por una oportunidad de romance particular con Halsin. Permitir a los jugadores forjar su propio destino incluye permitirles romper muchos estándares de moral o decoro, aunque tomar caminos oscuros a menudo puede tener consecuencias que pueden contrarrestar parte del atractivo prohibido. Puerta de Baldur 3 definitivamente no es un juego para niñosy resulta que esta prohibición es cierta de una manera más literal de lo que implicaría la aplicación típica de la calificación M.

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Es posible matar niños duendes en Baldur’s Gate 3

Es común que los videojuegos hagan que los NPC clave sean imposibles de matar, pero Puerta de Baldur 3 quita la rueda de entrenamiento cuando se trata de la mayoría de los personajes que deambulan por el mundo de Faerûn. Aunque una cierta cantidad de figuras con las que el grupo puede interactuar tienen derechos únicos de inmortalidad, la mayoría se puede eliminar mediante una amplia variedad de métodos. En términos generales, hay tantos caminos a seguir a lo largo de la historia que ni siquiera la muerte de los personajes centrales detiene la narrativa, aunque pueden añadir algunos desafíos propios.

La mayor excepción a esta regla es la categoría de niños, a quienes en su mayoría se les brinda la protección divina que los videojuegos tienden a brindar. Sin embargo, cabe destacar que esta regla no es inflexible, con la mayor excepción de que Los niños duendes pueden ser asesinados de cualquier forma que el NPC promedio pueda. Es una exclusión interesante y algo incómoda, y examinar la inconsistencia señala algunas peculiaridades de larga data de Calabozos y Dragones así como un contexto más amplio sobre la forma en que los videojuegos de rol han tratado a los niños a lo largo de los años.

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Por qué los niños duendes pueden morir en Baldur’s Gate 3

Los duendes son un gran foco del Acto 1 de Puerta de Baldur 3y, siguiendo con DND tradición; no son exactamente los ciudadanos moralmente más honrados en su conjunto. La depravación general que se encuentra en el campamento de los duendes se extiende a los niños, a quienes se les puede encontrar arrojando piedras a un oso que resulta ser el druida Halsin. No sólo lo hace Puerta de Baldur 3 permite que estos delincuentes en particular sean asesinados por sus crímenes, pero podría decirse que el juego también lo fomenta, iniciando un encuentro de combate en el momento en que Halsin queda libre, incluso si se negocia con éxito con los duendes.

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La justificación más básica para este enfoque radica en tradicional DND tradición, que presenta a los duendes como una raza Neutral Malvada que está fundamentalmente dispuesta a cometer malas acciones.. Sin embargo, aplicar esto a los niños es un puente extremo que cruzar. No hay razón para creer inherentemente que su mala conducta juvenil, por agresiva que sea, sea irreparable. A diferencia de muchas decisiones moralmente cuestionables en Puerta de Baldur 3el juego tampoco parece especialmente preocupado por el acto, y no tiene consecuencias o implicaciones negativas que surjan más adelante.

No es necesariamente imposible examinar ideas significativas en un juego permitiendo actos fundamentalmente tabú, algo que Puerta de Baldur 3 generalmente es bueno en el manejo. El hecho de que permita matar a niños duendes es una elección que podría llevar a una reflexión valiosa, ya que el doble rasero puede ser investigado de manera significativa. Otras partes de la historia analizan personajes que se han salido de las expectativas raciales por su alineación moral.como un útil duende y desollador de mentes que se puede encontrar en la Infraoscuridad.

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Matar niños duendes en BG3 puede parecer a medias

Mesa DND ha llegado al punto en el que ha comenzado a superar los alineamientos morales establecidos para cada raza, una decisión que ha resultado algo controvertida dentro de la comunidad. El mayor obstáculo fue lo incómodas que fueron las primeras reimpresiones que lograron avances en este sentido, eliminando el texto original sin ningún reemplazo real. Sin embargo, a largo plazo, los mundos de fantasía que no se alinean con las reglas básicas en blanco y negro tienden a ser más interesantes y reflejan mejor las verdades fundamentales de la realidad, y en el material oficial han aparecido casos específicos de drows comprensivos u orcos de buen corazón. durante muchos años, independientemente.

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Donación Puerta de Baldur 3 El mayor beneficio de la duda es que el enfoque desigual para mantener a los niños fuera de los límites genera algún tipo de discusión valiosa, incluso si es algo que se desarrolla fuera del juego y no dentro de la historia. Sin embargo, en última instancia, la forma en que se maneja la situación parece demasiado complicada para ser particularmente intencional o encomiable. Matar a los niños duendes se siente más como una estratagema barata para un atractivo sombrío que como algo reflexivo.y el enfoque general para matar niños es azaroso, ya que incluso los niños tifling o humanos, en su mayoría invulnerables, pueden encontrar su fin siendo arrojados a un abismo.

Quizás el concepto más interesante asociado a los niños duendes en
Puerta de Baldur 3
es la rabia de Halsin contra ellos como resultado de su encarcelamiento, que contrasta con su empatía habitual de una manera convincente.

Para algunos jugadores, la capacidad de matar niños duendes puede traerles recuerdos de las amplias opciones disponibles al principio. Caer juegos o el original Puerta de Baldur, que se lanzó con gráficos comparativamente simplistas en un mercado más aislado. Para otros, las reglas un tanto arbitrarias sobre dónde trazar la línea podrían distraer más que cualquier otra cosa. Definitivamente es posible apreciar Puerta de Baldur 3La voluntad de traspasar los límites y dejar la moralidad en manos de los jugadores, pero entre todas las opciones significativas del juego, es probable que haya algunas que no logren concretar el aterrizaje.

Puerta de Baldur 3
Liberado
31 de agosto de 2023

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