Battlefield 6 Vista previa práctica: una asombrosa primera impresión de un ambicioso juego y plataforma

Battlefield 6 Vista previa práctica: una asombrosa primera impresión de un ambicioso juego y plataforma


Estoy en un almacén masivo de estudio en Los Ángeles, segmentado en un laberinto oscuro encendido principalmente por luces bajas y naranjas y llena de una cantidad asombrosa de varios equipos técnicos. Estoy pastoreo hacia lo que al principio parece ser un teatro lanzado. Filas de sillas de plástico se sientan en el piso de concreto frente a una enorme pantalla estampada con las palabras Campo de batalla 6. Cuando comienza la presentación, las paredes y el techo se iluminan, revelándose para ser pantallas también.

Pronto, estoy rodeado de facsímiles digitales de El Cairo, Gibraltar, Tayikistán y Brooklyn. Uno por uno, explotan cuando los aviones gritan por encima. Los autos detonan, las fachadas se desmoronan y el colapso de los edificios. Está claro que Battlefield Studios quiere que sepa que la destrucción es un pilar central de Campo de batalla 6Diseño. Después de jugar realmente Campo de batalla 6 Durante unas siete horas, me complace informar que El juego está en camino de cumplir con su potencial.

La destrucción del campo de batalla es mejor que nunca

Destrucción táctica

Se habla mucho de hacer Campo de batalla 6 Los fanáticos del juego han estado pidiendo: destrucción renovada incluida. Vi los mismos trailers que hiciste en el Bf6 El modo multijugador revela transmisión en vivo, y aunque están llenos de mucha de la serie ‘firma “Campo de batalla Momentos, “Es obvio para cualquiera que haya jugado incluso una sola entrega de que el metraje es poco más que un carrete de chisporroteo.

Una frase que escuché mucho de la gente de Battlefield Studios fue “destrucción táctica. “Las animaciones variarán entre instancias, pero si disparas un lugar específico en una pared con un juego de rol, el agujero en el que explota será el mismo en todo Bf6 partidos. Es una especie de caos organizadodejándole convertir el mapa en escombros, pero en formas lo suficientemente predecibles para ser estratégico.

Es un elemento que Campo de batalla Los fanáticos (incluido yo mismo) han estado clamorados de haber reintroducido en espadas desde 2010 Mala empresa 2. Combinado con Campo de batalla 6El increíble diseño de sonido, otra serie básica – Un tiroteo es una cacofonía casi abrumadora. Guns clack, explosiones boom y escombros se bloquean.

En un momento, estaba solo con un solo enemigo en el piso sobre mí, disputando el objetivo. En lugar de bailar alrededor de la escalera, Saqué mi lanzador de granadas y comencé a soplar agujeros en el techo. Varias veces, el gemido familiar de un edificio a punto de colapsar desencadenó una respuesta de vuelo enterrada profundamente en mi cerebro desde Campo de batallaS pasado, provocando una emocionante nostalgia ahora envuelta en la fidelidad gráfica moderna.

Battlefield 6 es un sucesor espiritual de BF3 y BF4, pero sigue siendo nuevo

Combate moderno para una audiencia moderna

Y ahí se encuentra el atractivo inmediato de Campo de batalla 6: instantáneamente se siente como un regreso a la forma. Campo de batalla 6Los mapas son una buena mezcla de calles claustrofóbicas y pueblos de montaña al aire libre (al menos en la piscina de mapas limitada a la que tenía acceso). Es refrescante después de las amplias extensiones de Campo de batalla 2042y gracias a sus combatientes, vestidos con atuendos militares modernos, hay una cadena clara de Bf3 y Bf4.

Junto con abrazar un mayor grado de destrucción, Campo de batalla 6 Excelente cuando se centra en las piedras angulares de la serie. Conquest ha sido durante mucho tiempo un modo de juego brillante y simple, y con Bf6El diseño del mapa, brilla una vez más. El avance está en un bote similar: atacar y defender son eléctricos a su manera, proporcionando un frente consistente, pero que se mueve gradualmente.

El juego es en gran medida familiar de la mejor manera posible, pero Está ocultando inteligentemente la nueva mecánica de locomoción Battlefield Studios están llamando al sistema de combate Kinesthetic. Crouch Sprint está de regreso (y se ha dejado un sprint táctico), puedes montar tu arma en cualquier pared o superficie cercana, e incluso puedes agarrar la parte posterior de un tanque para hacer un viaje al siguiente objetivo.

Si saltas desde una gran altura, agacharse mientras golpeas el suelo hará que tu personaje ruede, reduciendo el daño de la caída. Quizás el aspecto más consecuente de Campo de batalla 6Sin embargo, el sistema de combate kinestésico es poder Arrastre a sus compañeros de equipo por el suelo mientras los reviven simultáneamente.

Mi mayor crítica inicial de Campo de batalla 6 es que claramente no es tan interesante cuando se juega modos de juego más pequeños. como Squad Deathmatch y Domination. Este último, al estar más centrado en el objetivo, está un poco más estructurado, pero ambos tienden a convertirse en un juego más arcade que no promueve Campo de batallaEl juego de escuadrón de firma.

Este no es, sin embargo, un nuevo problema para Campo de batalla. La mayoría de las entradas incluyen modos de juego más pequeños, que ciertamente tienen una audiencia, pero generalmente no dan como resultado el codiciado “Campo de batalla Momentos. “No hay nada malo en tratar de atender a una audiencia amplia y Eso es exactamente lo que Campo de batalla 6 se siente como si estuviera tratando de hacer.

El regreso triunfante de las clases de campo de batalla en BF6

Escuadrón

Un componente importante para Campo de batalla 6 Recapturar los días de Halcyon de la serie es la referencia del sistema clásico de clases. Asalto, ingeniero, soporte y devolución de Recon: la configuración exacta Bf4 usado. Después del ascenso y la prominencia continua de los tiradores de héroes, Es refrescante volver a los viejos arquetiposconvirtiéndose en poco más que un gruñido sin rostro en la primera línea.

Campo de batalla 6 se inclina fuertemente en la identidad de cada clase; Se sienten distintos y claramente sobresalen en ciertos roles. Todavía no estoy vendido con armas abiertas (Tener cada arma disponible para cada clase), pero no estará claro si es un problema hasta que más personas tengan en sus manos el juego y puede surgir un meta.

Una nueva faceta para las clases familiares es Especificaciones de campo, una especie de subclaseo capacitación especializada dentro Bf6Ficción. La clase de asalto, por ejemplo, puede ser un delínea con una mayor regeneración de salud, un disparo adicional de adrenalina y una mayor precisión mientras se mueve, o puede especificar en granadier para recargar su lanzagranadas más rápido, llevar granadas adicionales y flashbangs de tanques mejor.

Los desarrolladores mencionados en una sesión de preguntas y respuestas que Estas especificaciones de campo serían esenciales para Campo de batalla 6Evolución de la evolución posterior al lanzamientoagregando constantemente más arrugas al sistema de clase. Jugando con cada clase, es fácil ver cómo este juego es una reversión casi completa de BF2042donde el juego Smart Squad es una vez más una receta para el éxito.

Battlefield 6 no solo quiere ser un juego, quiere ser una plataforma

La ambiciosa visión de EA

Mientras realmente disfruté mis siete horas con Campo de batalla 6hay algunos sentimientos contradictorios. He jugado este juego antes – No literalmente, pero es muy similar a Bf4 Que casi se siente como un juego excepcionalmente seguro.

Por otro lado, Battlefield 4 2 es todo lo que realmente quise de la serie durante años. Pero pienso en la riqueza de los modos de juego, la promesa de un “Campo de batalla universo “, y Bf6El posicionamiento claro como una plataforma, no solo un solo juego, y Me pregunto si EA es demasiado ambicioso.

Después de solo unos pocos juegos cortos, me cansé de Squad Deathmatch y Dominación. El portal actualizado parece interesante, pero ¿habrá una comunidad para apoyarlo? ¿Alguien está buscando una nueva batalla Royale? en 2025?

Campo de batalla 6 Es bueno, incluso increíble, cuando estás jugando los modos de juego que has estado jugando durante muchos años: conquista y avance. No tengo duda de que Rush también brillaráy la escalada ha despertado mi interés.

La escalada se burla de la conquista en un mapa que se encoge gradualmente, lo que finalmente obliga a los dos equipos a luchar por solo un par de objetivos.

Pero Campo de batalla 6 Quiere ser todoel siguiente Fortnita. Quiere tomar Cañón de guerraLos jugadores. Quiere llenar el vacío dejado por Halo: InfinitoLa introducción demasiado tardía de Forge.

Los mismos cuatro estudios AAA probaron la misma estrategia con Campo de batalla 2042y fue quizás la entrada más vilipendiada de la serie. Bf6 es de todos modos evitando muchas de las dificultades de su predecesorpero tengo que cuestionar si la visión de arriba hacia abajo para Campo de batalla como un producto no tiene fallas de alguna manera.

Estoy aliviado de eso Campo de batalla 6 es bueno. Desde una perspectiva de juego base, parece que recuerdo Bf3 y 4 sentimiento, y es maravilloso estar de vuelta. Su nuevo nivel de destructibilidad es emocionante y tácticamente interesante, y el nuevo sistema de movimiento es muy suave. Solo espero que EA las audaces ambiciones de Campo de batalla 6 No conduzca a un juego innecesariamente hinchado, porque no quiero que este regreso tan esperado se rinda después de unos pocos meses.

Campo de batalla 6

Sistemas

PC-1

Desarrollador (s)

Battlefield Studios

Motor

Congelación

Multijugador

Multijugador en línea, cooperativa en línea

Número de jugadores

Jugador de un solo jugador

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Desconocido



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