Todos adoran absolutamente Efecto de masay no es difícil ver por qué. Es uno de los mejores juegos de rol de ciencia ficción de todos los tiempos, e incluso se considera uno de los mejores juegos de rol jamás fabricados por muchos, incluido yo mismo. Efecto de masa Transformó verdaderamente el género RPG y ha demostrado ser un título excepcionalmente influyente. Incluso su entrada menos que espectacular, Andrómedatiene sus momentos, aunque solo sea gracias a la excelente construcción del mundo realizada en entradas anteriores.
Sin embargo, tan asombroso como Efecto de masa Es, es difícil no sentir que está arruinando un poco BioWare, o, al menos, reteniéndolo de la verdadera grandeza. Todos queremos ver el siguiente Efecto de masa Juego más temprano que tarde, pero tal vez no sea lo que Bioware necesita en este momento. En cambio, Puede ser hora de que BioWare abandone Efecto de masa en total y mira hacia un futuro que no se frena por los títulos heredadossecuelas, e indudablemente remakes.
BioWare debe abandonar Mass Effect
Es hora de seguir adelante
Entiendo completamente que Efecto de masa Se considera ampliamente un juego de rol esencial que todos deberían jugar, y entiendo absolutamente por qué. Efecto de masa es amado por muy buena razón, y de ninguna manera estoy tratando de empañar su legado o insultar a su base de fans, de la cual me considero un miembro orgulloso, insistiendo en que BioWare abandone una de sus franquicias insignia. Sin embargo, siento que hay demasiada presión y expectativa que lo pesan, hasta el punto de que Simplemente no hay una forma concebible que Efecto de masa 5 Será bueno.
Efecto de masa 5cualquier forma que pueda terminar tomando, está saliendo de la parte posterior de no solo un fracaso para BioWare, sino numerosos títulos críticos y financieramente infructuosos. Mass Effect andromeda demostró ser una mancha desafortunada en la franquicia, incluso si, después de varios parches, en realidad fue un poco agradable. Anthem falló espectacularmente, tanto crítica como comercialmente, con su relanzamiento prometido de 2.0 enlatado después de que el estudio sintió que no había suficiente interés para que valiera la pena.
Por supuesto, también obtuvimos el algo mezclado Dragon Age: The Veilguardun juego que resultó tan divisivo, en gran parte debido a las expectativas de los fanáticos. Son esas mismas expectativas exactas las que me preocupan Efecto de masa 5como BioWare no está compuesto por el mismo talento que produjo esa trilogía original. Eso no es para desacreditar a las personas actuales excepcionalmente talentosas en BioWare, sino señalar que el personal significativamente reducido del estudio puede no estar a la altura de las expectativas tremendamente ambiciosas y francamente inalcanzables.
BioWare necesita un nuevo RPG
Dragon Age y Mass Effect no son suficientes
En lugar de un nuevo Efecto de masa juego, BioWare debe dirigir su atención a una IP completamente nueva. Aprecio que lanzar una nueva IP en 2025 sea un movimiento arriesgado, especialmente cuando el enfoque de los principales estudios parece estar en remakes y remasters. Sin embargo, con los gustos de Clear Obscure: Expedition 33 Demostrar que no solo existe el apetito por los nuevos juegos de rol, sino también la nueva IP, así como los remakes que fallan en general, ahora se siente como el mejor momento para que BioWare flexiona sus músculos creativos.
También creo que El equipo actual de BioWare puede ser más adecuado para crear algo nuevo y original.. Pescador fue una decepción para muchos porque trató de atravesar el original Edad del dragón Conceptos e ideas dentro de un marco completamente diferente centrado en la acción que realmente no se adaptaban a ellos. En cambio, BioWare debería haberse inclinado más en el bucle y el estilo de juego que quería, en lugar de sentirse obligado a adherirse a sus viejas formas de desarrollo de juegos.
Eso no quiere decir que no haya espacio para una experiencia de bioware de diálogo y la elección, como solíamos obtener. Sino más bien, BioWare no debería sentir que eso es todo lo que puede hacer. En su iteración actual, con el equipo más pequeño que tiene y el probable presupuesto limitado, BioWare no hará lo perfecto Efecto de masa juego. Si logra obtener una nueva IP con presupuesto más pequeño en su haber que demuestra ser un éxito, podría volver a su franquicia heredada y ofrecer algo más notable y menos obstaculizado por las limitaciones de estudio.
BioWare puede volver a las franquicias Legacy
Necesitan tiempo para respirar
Creo que, al final del día, todos queremos ver un nuevo Efecto de masa juego eventualmente. Su elenco de personajes, un gran mundo y una tradición detallada son demasiado irresistibles para que nunca sea una nueva entrada en esta franquicia histórica. Sin embargo, en este momento, creo que es quizás mejor si BioWare se va Efecto de masa solo. Si fuera a liberar a medio horneado Efecto de masa juego o incluso uno que demuestre ser tan divisivo como Pescadorentonces BioWare podría verse afectado negativamente, y realmente no quiero que eso suceda.
BioWare tiene absolutamente el talento para ofrecer juegos excepcionales como solía hacerlo. Es un estudio que, aunque ciertamente lleno de personal diferente de lo que fue hace más de una década, todavía está imbuido del mismo espíritu que vio juegos icónicos como Orígenes de la edad del dragón y Efecto de masa 2 estar hecho. Quiero que BioWare tenga éxito, pero Me temo que si se desvía demasiado lejos del molde original y limitado del clásico Efecto de masa Juegos por pura ambición o un deseo de hacer algo nuevo, podría ser criticado.
Si Efecto de masa 5 no incluye las mismas características en profundidad y mecánica narrativa compleja, como las cuales El reelo Faltaba, entonces será criticado. Simplemente no vale la pena poner toda esa presión en el equipo cuando una nueva IP sin ataduras a limitaciones y expectativas tan estrictas sería gratuita para ser experimental y único. Efecto de masa Puede amenazar con arruinar BioWare por completo, y siento que, al menos por un corto tiempo, esa es una razón suficientemente buena para que el estudio lo abandone.
Efecto de masa
- Liberado
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20 de noviembre de 2007
- ESRB
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M para maduro de 17+ debido a la sangre, el lenguaje, la desnudez parcial, los temas sexuales, la violencia
- Desarrollador (s)
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Bioware
- Editor (s)
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Artes electrónicas
- Motor
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Motor Unreal 3
- Juego multiplataforma
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no tiene juego cruzado entre PC y consolas,
- Guardar cruzado
-
Sí