BioWare recibe otro golpe importante cuando sale el productor principal de Dragon Age 4

Fernando Melo, productor senior en el próximo era del dragón El juego en el estudio Edmonton, Alberta de BioWare, dejó el desarrollador después de doce años. Anunció su partida solo un día después de Ben Irving, un productor líder en Himno en el estudio de BioWare en Austin, Texas, también reveló que se iba de la compañía.

Si bien ambos miembros del personal senior dicen que su separación con el estudio es amigable, la noticia es, sin embargo, otro golpe para la venerable compañía, cuya reputación ha tenido un gran éxito en los últimos años. Con el tiempo, el desarrollador ha sido responsable de algunos de los juegos de rol más queridos, incluidos Puerta de Baldur, Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Efecto masivo, y por supuesto, era del dragón. Mientras que algunos de sus juegos, como Dragon Age 2 y Mass Effect 3, fueron consideradas como secuelas inferiores, la fortuna del estudio solo comenzó a cambiar realmente con el lanzamiento de Efecto de masa: Andrómeda, que fue ampliamente ridiculizado en su lanzamiento por una serie de razones, entre las que destacan sus animaciones faciales extremadamente burlables. BioWare siguió a Andrómeda arriba con Himno, un juego muy esperado que la mayoría de los jugadores ven como un desastre no mitigado, y una posible señal de que la propiedad de EA del estudio lo está llevando a la ruina.

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Podría tomarse como una señal preocupante a la luz de que el estudio ahora está perdiendo a dos productores veteranos. El viernes pasado, Melo compartió la noticia de que salía del estudio en Twitter. Por su parte, Melo no tenía más que cosas buenas que decir sobre su tiempo en BioWare, escribiendo en un correo electrónico que compartió públicamente, "Es poco probable que alguna otra cosa pueda igualar eso."Según Melo, se va a tomar un tiempo libre y decidir cuáles deben ser los próximos pasos en su carrera". También dijo que "Morrison" (el nombre en clave para el próximo era del dragón game) está en camino de convertirse en el juego "definitivo" de la serie, y espera jugarlo desde la perspectiva de un fanático. Melo también compartió una foto de sí mismo escribiendo su nombre en las vigas de un lugar de reunión local de BioWare, evidentemente una tradición para aquellos que han abandonado el estudio a lo largo de los años.

Independientemente de su posición actual, BioWare fue una vez uno de los desarrolladores de juegos más respetados del mundo, y Melo lo vio durante algunos de sus días felices. Se desempeñó como productor senior en Dragon Age: Origins y Dragon Age 2, luego pasó a encabezar la división en línea del estudio antes de pasar a Efecto de masa: AndrómedaLas funciones en línea específicamente. Melo no trabajó en Himno, el primer título completamente en línea del estudio, en lugar de pasar al siguiente era del dragón juego.

Si bien Fernando Melo dice que calculó su partida para ser la menos perjudicial para BioWare, el momento ciertamente parece preocupante para quienes están fuera de la compañía. Justo un día antes, Ben Irving, productor principal de Himno, anunció que se iría a otro estudio, sin nombre, ya que el asediado juego en línea parece estar en caída libre. Sin noticias reales sobre los próximos juegos en el era del dragón o Efecto masivo serie, es difícil no ver estas dos salidas como una mala señal para BioWare.

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Fuente: Fernando Melo / Twitter

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