La leyenda de Zelda: Breath of the Wild es más o menos el juego perfecto. Se ha consolidado en el Salón de la Fama de los juegos tan fácilmente uno de los mejores juegos jamás realizados. Con frecuencia hace las 10 listas principales de muchas personas, incluidas las mías, después de que me ganó con éxito, a pesar de creer que nunca lo disfrutaría. Breath of the Wild’s El éxito es infeccioso, y está claro ver por qué Nintendo se esforzó tanto de replicarlo Dar a.
Por supuesto, OTW tiene sus defectos, pero incluso los elementos más atroces del juego están eclipsados por su mecánica digna de elogio. Sin embargo, todo esto podría terminar siendo la muerte de Breath of the Wild. Su impresionante legado puede terminar siendo una carga significativauno que ve que sufre del mismo destino que otra obra maestra aclamada por la crítica dentro del mismo género, un juego que se sienta para siempre en un infierno de su propia creación. Eso, naturalmente, sería una gran vergüenza, pero es completamente evitable siempre que cambie una cosa clave.
Botw es lo mejor de su tipo
Realmente no hay nada más como este
No hay nada más como Breath of the Wild. Quiero decir que tanto como un cumplido como como un reflejo sombrío. OTW es innegablemente revolucionario, ya que clava la importancia de la exploración de una manera que nadie más ha logrado lograr, al tiempo que ofrece un mundo abierto vivo y respirado que es tan variado como atmosférico. Es una clase magistral sobre cómo guiar al jugador de forma natural, al tiempo que se asegura de que nunca estén aburridos, así como cómo ofrecer lugares tan tentadores que estás activamente emocionado de distraerse del camino golpeado y la narrativa general.
Ese nivel de detalle y la construcción del mundo es también lo que hace que la reproducción OTW repetidamente tan atractivo. Esa es una hazaña rara, algo que pocos otros juegos realmente pueden ofrecer, más allá de los atípicos obvios como Puerta de Baldur 3. Sin embargo, por mucho que todo esto sea absolutamente una ventaja en Botw’s Favor, también es lo que finalmente lo convierte en un título tan solitario. Breath of the Wild es tan bueno en lo que hace que nada más puede compararlo realmente. Ningún otro desarrollador tiene los recursos, el tiempo y la ambición de atraer algo tan increíble como OTW apagadoy eso es una pena.
Ni siquiera Nintendo podría recuperar Botw’s magia, como Dar a no alcanzó las expectativas y era en gran medida derivada. Ciertamente agregó algunas innovaciones divertidas, extravagantes y al estilo de Nintendo, pero nunca logró superar lo que Breath of the Wild había logrado todos esos años antes. Ciertamente fue más OTW en virtud de compartir una gran cantidad de los mismos activos y mundo, pero nunca podría ser mejor que Breath of the Wild. Ese legado, ese legado inmejorable, evoca los mismos problemas que el legendario Skyrim Funcos todavíaincluso 14 años después.
Nadie ha logrado recrear Skyrim
Era el botw de su tiempo
The Elder Scrolls V: Skyrimpara todos sus defectos evidentes, y realmente hay muchas, también es el juego perfecto. Es inmersivo de alguna manera prácticamente ningún otro juego de rol; Su mundo es creíble con la vida, su juego es emocionante e impredecible, sus misiones son divertidas y divertidas, y su exploración es dinámica e innovadora. Realmente no hay otro juego como Skyrimy eso ha demostrado ser un problema importante para los fanáticos ¿Quién ya ha hundido miles de horas y probado cada mod bajo el sol?
Eso no quiere decir eso Skyrim es el mejor juego de la serie, pero su gran popularidad significa que es el punto de referencia para muchos, especialmente aquellos desanimados por las imágenes obsoletas de los mayores Scrolls de ancianos títulos. Por supuesto, hay muchos excelentes exploradores que son perfectos para los fanáticos del Scrolls de ancianos serie, pero Ninguno se ha acercado ni remotamente cerca de lograr lo que Skyrim Hice en 2011. A menudo encapsulan un aspecto específico del juego, pero rara vez, si alguna vez, todo el paquete.
Solo Kingdom Come: Deliverance 2 se ha acercado a lograr lo que Skyrim lo hizo, pero su dedicación al realismo y su entorno histórico puede ser desagradable para aquellos que disfrutan de los elementos fantásticos de Skyrim.
Declarado es un buen ejemplo de esto, ya que sus imágenes, combate y narración evocaron recuerdos de Skyrimpero su mundo se sentía sin vida en comparación, y carecía de muchos de los mecánicos de juego de rol inmersivos que definen el Scrolls de ancianos serie. Incluso Olvido remasterizado No puedo igualar Skyrim En términos de calidad, ya que también carece de mucho de lo que hace que su sucesor sea una experiencia RPG más impactante. Solo Kingdom Come: Deliverance 2 se ha acercado a lograr lo que Skyrim hizopero su dedicación al realismo y su entorno histórico puede ser desagradable para aquellos que disfrutan de los elementos fantásticos de Skyrim.
Botw necesita imitadores
Necesitamos más juegos tan audaces y ambiciosos como
Skyrim’s La falta de imitadores ha significado que Bethesda no solo carece de la competencia que necesita para seguir siendo creativa y original, como lo demuestra lo decepcionante Starfieldpero eso Los fanáticos están atrapados con un juego de rol de 14 años como su única forma de comprometerse con ese estilo de juegoespecialmente dentro de ese tipo de configuración. No puedo comenzar a contar la cantidad de días que he arrastrado desesperadamente a través de Internet buscando algo, cualquier cosa, como Skyrimsolo para terminar con las manos vacías y haber perdido una cantidad considerable de tiempo.
Breath of the Wild podría terminar sufriendo el mismo destino basado únicamente en lo excepcional que es. Es cruel, especialmente como un juego que se debe imitar, pero a menudo títulos demasiado ambiciosos que logran ejecutar su visión perfectamente son simplemente imposibles de lo mejor. OTW Tuve un par de imitadores, especialmente al principiomás notablemente inmortal Fenyx Rising. Sin embargo, nunca logró capturar la originalidad de OTW o su implementación exitosa de la exploración natural, en gran parte gracias al enfoque más estructurado y guiado de Ubisoft para el diseño de juegos.
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Se podría argumentar que Impacto de Genshin y Anillo elden podría considerarse OTW imitadores, pero ambos caen en géneros radicalmente diferentes que pueden ser inaccesibles o inaccesibles para una gran parte de OTW fanáticos. Espero sinceramente que hay más Breath of the Wild Los imitadores salen de la carpintería pronto para ayudar a preservar mejor su legado y asegurarse de que no siga siendo el único ejemplo de cómo hacer ese estilo de juego de rol, ya que las ideas nuevas y nuevas siempre son emocionantes y ayudan a mantener a los desarrolladores como Nintendo alerta.
La leyenda de Zelda: Breath of the Wild
- Liberado
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3 de marzo de 2017
- ESRB
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E para todos: violencia de fantasía, uso de alcohol, temas sugerentes suaves
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