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Caballero Hollow: Silksong: dónde encontrar todos los núcleos de columna para espinas flexibles

Caballero Hollow: Silksong: dónde encontrar todos los núcleos de columna para espinas flexibles


Para completar el área de los campos lejanos y continuar progresando Caballero Hollow: SilksongTendrá que obtener la capacidad de deslizamiento. Y para hacer eso, necesitarás aceptar y completar la búsqueda “Columna flexibles

Aunque enmarcado como un deseo (un término normalmente reservado para las masas secundarias), Espinas flexiles“es una parte absolutamente necesaria del Silksong experiencia Con una recompensa digna: la capa del vagabundo, que le permite deslizarse sobre los huecos largos y montar corrientes de viento hacia arriba. Obtener la capa del vagabundo también desbloquea el jefe del área y le permite progresar a través de la historia de Caballero Hollow: Silksong.

Cómo obtener la búsqueda de “espinas flexibles”

Encuentra la costurera

La costurera se encuentra en una plataforma elevada en el área de los campos lejanos del mapa, exactamente en la ubicación indicada anteriormente. Para aceptar el “Espinas flexiles“Quest, Comience desde la gran sala central en la región de los campos lejanos, y la plataforma hasta su cabaña.

Necesitarás la habilidad de tablero (Paso rápido) para hacer esto. Si aún no lo ha desbloqueado, regrese a la parte norte de profundos muelles e interactúe con el altar. Llegar allí requiere lidiar con un poco de la zona de Marcha del Cazador.

  • Viaje al fondo de la habitación central en campos lejanos, en la pequeña plataforma rocosa justo por encima de la lava.

  • Salta hacia arriba y hacia la derecha a las dos plataformas más pequeñas, luego nuevamente hacia el corredor corto.

  • Salta a través de la corriente del viento (aún no es necesario deslizarlo) y hacia la derecha.

  • Salta hacia arriba y hacia la derecha nuevamente, luego salta y vuelve a chorrear a través de la corriente del viento a la plataforma más alta de la izquierda.

  • Salta por las plataformas colgantes a la izquierda y entra en la carpa flotante.

Una vez dentro de la casa de la costurera, hable con ella para aceptar el “Espinas flexiles“Quest. En resumen, ella se ofrece a hacerte una nueva prenda, pero Requiere 25 núcleos de columna de varios enemigos de Hoker para hacerlo. Debes aceptar la búsqueda para comenzar a recolectar núcleos de columna.

Obtener las espinas

A diferencia de otros deseos coleccionables en SilksongLos núcleos de la columna no tienen ubicaciones fijas; Se pueden encontrar donde sea que existan Hokers. Estos enemigos circulares flotantes generan principalmente en las áreas al este de la cabaña de costurera. Tendrás que cultivar espinas de ellas para alcanzar los 25 y completar la búsqueda.

Técnicamente puede recuperar múltiples núcleos de columna de cada bocan fácilmente visible en los cuerpos de los enemigos. Cada vez que los ataces, dispararán todas sus espinas en las direcciones que enfrentan. Unos segundos después, cultivan un nuevo conjunto en un patrón diferente.

Lo que quieres hacer es Busque los núcleos de la columna que se alojan en paredes o pisos. Tan pronto como el Hoker se dispara por sus espinas, los persigue y los ataca para desalojarlos. Luego, simplemente recógelos como lo haría con cualquier otro artículo.

Tenga en cuenta que las espinas desplagadas después de unos segundos. Querrá atacar al Hoker, correr para recoger las espinas mientras aún están disponibles (y mientras esperan que el Hoker se recargue), luego corre de regreso, atacarlas nuevamente y repetirlos.

Es probable que no obtenga cada columna vertepuede tener que descansar en un banco para reaparecer a los enemigos y regresar por más. De cualquier manera, deberías poder completar esta búsqueda después de unos minutos de agricultura.

Donde encontrar núcleos de columna

Hoker # 1

Nuevamente, los Hokers aparecen principalmente en las habitaciones al este de la ubicación de la costurera. Desde su cabaña hasta el primer Hirador, querrás dar los siguientes pasos:

  • Regrese a la derecha y hacia abajo en las plataformas colgantes que usó para llegar a la costurera, hasta llegar al área cerrada con la corriente de viento.

  • Vaya inmediatamente directamente a la habitación contigua. Corre y salta hacia adelante, evitando al enemigo fértoo.

  • Continúe justo pasando dos corrientes de viento, saltando hacia la plataforma superior. Salta de nuevo y Dash se fue para llegar a una isla flotante.

  • El Hoker estará justo encima de ti.

Hoker # 2

Salta de nuevo a la plataforma inferior y continúa a la derecha. El segundo Hoker debería ser todo derecho.

Hoker # 3

Dirígete directamente desde el Hoker anterior. Salta de una plataforma flotante a la siguiente, repitiendo hasta Te encuentras con el tercer HOKER AN LA COMPLA.

Tendrás que usar ataques aéreos para golpear este, lo que te pone en riesgo de ser golpeado cuando dispara sus espinas. Su ubicación inaccesible también dificulta recolectar las espinas y regresar rápidamente. Si bien ciertamente puedes reunir núcleos de columna de este Hirador para completar la búsqueda, Recomiendo priorizar a otros.

Hoker # 4

  • Desde el Hoker anterior, continúe con plataformas hacia arriba hasta llegar a la cima de la habitación.

  • Dirígete directamente a la siguiente área.

  • Salta a través del siguiente conjunto de picos; El Hoker estará flotando justo encima de ti.

Hoker # 5

Continuar la misma habitación que el Hoker anterior y salta a través de la gran cama de picos. El Hoker estará en la pequeña isla antes de otra gran cama de picos. (Accidentalmente maté este antes de tomar la captura de pantalla, Ups).

Hoker # 6

Continúe a la derecha y suelte a la plataforma debajo de usted. Mirar hacia abajo Para ver al próximo Hirador. Al igual que el #3, este está en un lugar incómodo y está rodeado de picos, así que Considere omitirlo en las carreras de su núcleo de la columna vertebral.

Una vez que haya vencido a tantos Hokers como lo permita su paciencia, regrese al banco en la cabaña de costurera, descanse y repita hasta que alcance 25 núcleos de columna. Luego, regrese a la costurera a Desbloquear la capacidad de la capa (deslizamiento) del vagabundo.

Esta habilidad hace que sea mucho más fácil desplazar los campos lejanos. También te permite Salga del área y muévase a más áreas de SilksongMapa: específicamente Greymoor, desde el cual puedes acceder a Bellhart, Verdania, Wisp Gracket y Sinners Road.

Posteriormente, también puede regresar al área al suroeste de la cabaña de costurera para enfrentar Cuarto coro, el jefe del área. Aunque el claro claro de este jefe y los movimientos predecibles no lo clasifican entre los jefes más duros en Silksonges una pequeña pelea divertida que pondrá a prueba tus nuevas habilidades de deslizamiento.

Con eso, deberías poder completar “Espinas flexiles“En cuestión de minutos, y pasar a capítulos más grandes y mejores de Caballero Hollow: Silksong.

Sistemas

Liberado

4 de septiembre de 2025

ESRB

E10+ para todos más de 10 // Violencia de fantasía, sangre leve

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