Puerta de Baldur 3 es un juego expansivo con un sorprendente número de opciones que pueden definir no solo el personaje personal del jugador, sino también los compañeros dentro del equipo del jugador. Cada compañero tiene una búsqueda personal, y a través de la influencia del jugador, ya sea jugando a ese personaje directamente o en conversaciones con ellos, pueden guiarse por un camino malvado.
Si bien la mayoría de los compañeros tienen el potencial de maldad, hay diferentes niveles de villanía para cada uno de ellos, con Algunos incluso sienten que están predispuestos a tomar la ruta malvada en sus misiones personales.. Dicho esto, algunos compañeros en Puerta de Baldur 3 Solo puede experimentar realmente su potencial malvado a través de pequeños momentos o en sus finales malvados personales, que muestran su verdadero potencial.
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Jaheira y Minsc no tienen una ruta malvada
Los protectores de la puerta de Baldur
En comparación con la mayoría de los compañeros potenciales en esta lista, Jaheira y Minsc no son solo dos de los cuatro compañeros no jugables, sino también Tampoco tienen un solo hueso malvado en sus cuerpos. en absoluto. Sus misiones personales giran completamente sobre ser heroico, y aunque Jaheira puede ser bastante agresivo al principio, se hace principalmente para proteger a su gente en Last Light Inn, lo cual es bastante comprensible.

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La mejor parte de por qué se puede decir fácilmente que Jaheira y Minsc tienen el potencial más bajo se debe a cómo se oponen activamente a un urgente oscuro que cae en sus malvados hábitos. Incluso abandonarán por completo la fiesta y lucharán contra el impulso oscuro si eligen convertirse en el elegido de Bhaal una vez más, mostrando que Jaheira y Minsc están realmente dedicados a todo lo bueno.
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Halsin solo puede ser cómplice del mal
El protector de la bosque esmeralda
Halsin, aunque es un personaje generalmente bagrado, tiene bastantes defectos que lo hacen no del todo malvado, pero tampoco son puramente buenos. Se deriva principalmente de su ignorancia y falta de acción, como estar bien con el jugador que asesina a sus compañeros druidas si lo convencen ligeramente, o se quedan con un duradero que se ha convertido en uno de los Bhaal elegidos.

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Este es francamente un problema general con el carácter de Halsin, como se siente como un dispositivo de trama que un verdadero compañero a veces. Lamentablemente, esto lo deja en un estado de no ser un personaje de buen corazón, pero también no tiene ningún potencial para el mal. Ser uno de los compañeros que el jugador no puede jugar tampoco ayuda a este hecho, ya que los jugadores no pueden aprender mucho sobre él, especialmente debido a que reclutarlo bien a través del segundo acto.
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Lae’zel busca poder para una causa posiblemente virtuosa
El guerrero destinado de Vlaakith
A pesar de que Lae’zel es bastante descarado y el corazón frío hacia los demás, en realidad tiene un gran potencial para el bien y muestra que en su búsqueda personal mientras se separa del gobierno de Vlaakith. Su historia gira principalmente en torno al crecimiento, y aunque generalmente es más susceptible de las malas acciones del jugador, no los empuja a hacerlos (la mayoría de las veces).
Lae’zel también tiene un final malvado bastante interesante, que puede verse como un buen final para ella, ya que simplemente se esfuerza por derribar a Vlaakith. Esta es una acción bastante positiva, incluso si se hace egoístamente, ya que libera a su gente del reinado de Vlaakith. Ella tampoco se esfuerza por lastimar a las personas en este final, lo que para un final malvado muestra mucha moderación y buenas acciones, convirtiéndola en una de las menos potencialmente malvadas.
6
Gale puede ascender a una división vengativa
El mago de WaterDeep
Gale es la definición de un carácter neutral, y Su historia y finales personales transmiten eso muy bien. Fácilmente puede ser un buen personaje, pero el jugador también puede influirlo en acciones más oscuras, así como a veces permanecer en el fondo. Por lo general, no le importa las malas acciones del jugador, y a menudo puede justificarlas como actos necesarios para el viaje, que se llevan bien a su personalidad neutral.

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Gale, como personaje, tiene un enfoque intenso en la divinidad, tanto en su historia personal como cuando juegas como él en Puerta de Baldur 3. Como compañero, puede convertirse en un Dios, manteniéndolo bastante neutral. Sin embargo, como personaje jugable, Él puede volverse completamente contra Mystra y forzar a la gente contra ellaque no es completamente malvado, sino que es un acto bastante corrupto moralmente.
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Wyll puede convertirse en un gobernante despótico de la puerta de Baldur
La cuchilla de Avernus
Wyll, como personaje, se muestra rápidamente al principio como de corazón puro y un personaje justo que no puede hacer nada malo, o Al menos eso es lo que intenta hacer creer al jugador al principio. Wyll tiene una tonelada de defectos que se revelan como las aventuras de jugadores con él, incluidas sus inseguridades y su mixto sentido de liderazgo. Está extremadamente en conflicto durante toda la historia de Puerta de Baldur 3y esto puede llevar al jugador a sugerirle que haga actos increíblemente egoístas.
Los defectos de Wyll se fruncen tanto en su búsqueda personal como en su final malvado, ya que mejora las peores partes de su personalidad. Su búsqueda personal no solo le permite abandonar a su padre, sino que también permanece con Mizora a pesar de los actos que ella continuará cometiéndose. Se vuelve aún peor cuando los jugadores optan por su final malvado, lo que le muestra Liderando con fuerza a la gente, que también convierte a la mayoría de ellos en desaceleraciones de la mente, haciéndolos drones sin sentido.
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Shadowheart camina muy fácilmente por un camino oscuro
El elegido de Shar
Shadowheart es un personaje bastante complicado, que significa El jugador tiene una buena influencia en si puede volverse buena o malvada.. Sin embargo, Shadowheart, en su camino básico, siempre seguirá a Shar, y generalmente se necesita una buena cantidad de aportes del jugador para bajarla por un buen camino.
Shadowheart tiene dos caminos principales del mal, que involucran su búsqueda personal y su final malvado. Su búsqueda personal le permite matar la noche y convertirse en la líder de la iglesia de Shar, que definitivamente se inclina hacia el mal, incluso en el mundo de Puerta de Baldur 3. Sin embargo, su final malvado lanza un giro que la hace rebelarse contra Shar y Selûne, matando a sus dos seguidores al controlar la mente a la gente. Aunque Shadowheart podría considerarse bastante neutral a veces, Está claro que su corazón siempre se inclina hacia el camino de la oscuridad.
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El final de Karlach puede volverse increíblemente violento
La furia de Avernus
Karlach, como Wyll, es un personaje que se presenta como una persona bastante grande, especialmente en su búsqueda personal a medida que el jugador ve sus luchas y miedos. Dicho esto, el potencial del mal radica en todos, incluido Karlach, y que se muestra increíblemente bien en su final malvado donde su ira finalmente obtiene lo mejor de ella.
Karlach posiblemente tiene uno de los finales malvados más brutales en Puerta de Baldur 3 Mientras convoca a múltiples cambiones y mephits para asesinar a los sobrevivientes de la guerra. Si bien esto puede ser impactante para algunos, muestra las profundidades de su ira y resentimiento, de los cuales obtenemos vislumbres en su búsqueda personal. Si bien podrían haber sido problemas menores en su historia personal, llegan a un punto de ebullición en su final malvado, donde ella simplemente se suelta.
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Misthara es malvado desde el principio
Alma verdadera del absoluto
Misthara es un personaje que en realidad comienza bastante mal, y el jugador requiere un poco de convincente para que ella se vuelva bastante neutral. Dicho esto, Su potencial para el mal es bastante alto, aunque no puede alcanzar su máximo potencial debido a ser un personaje no jugablesimilar a Halsin. También ha reclutado relativamente tarde, lo que hace que sea difícil construir su personaje en comparación con otros compañeros, lo cual es bastante desafortunado.

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Misthara entra como subcampeón debido al hecho de que es uno de los pocos romances que puede seguir con el impulso oscuro durante una ruta completamente malvada, incluido el final. Como ya es bastante malvada, simplemente consolida su lugar en ese papel con facilidad. Misthara es un personaje clásico y malvado y Si lo obtuviéramos más de ella, podría haber sido fácilmente la más malvada en esta lista..
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La ascensión de Astarion es verdaderamente despreciable
El elfo pálido
Astarion es un personaje que comienza con una alineación malvada neutral, no completamente malvada, pero claramente prefiere las elecciones malvadas en comparación con la mayoría de los compañeros. Los jugadores primero notarán esto mientras él Aproba la mayoría de las acciones malvadas (que no son estúpidas) en comparación con otros compañerospero a medida que lo conoces, puedes comenzar rápidamente a ver sus intenciones potencialmente más oscuras.
Mientras que Astarion puede ser bueno en Puerta de Baldur 3es muy fácil lograr que sea malvado y cuando se vuelve así, está completamente empujado a esa vida perfectamente, especialmente después de ascender. Astarion, como vampiro ascendido, tiene muy poca moral y sacrificó miles por el bien de su propio poder. Incluso el mal final de Astarion con él es más “benevolente” todavía lo muestra solo enfocándose en su control de las personas y sus necesidades personales sobre todo lo demás.
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