Capturando el Espíritu de la Serie Web D&D Amada

Papel crítico: Vox Machina Origins Es una excelente adaptación de las primeras aventuras de Rol criticoPrimera fiesta de los aventureros. En 2015, se lanzó Geek & Sundry. Rol critico, una serie web semanal en la que juegan un grupo de "actores de voces de culo nerd" Calabozos y Dragones. El programa se convirtió rápidamente en un gigante en línea, vendiendo teatros para presentaciones en vivo, girando en su propio estudio y compañía, y finalmente rompiendo los récords de Kickstarter cuando recaudó más de $ 10 millones para financiar una serie animada basada en Vox Machina, los héroes en el corazón. de su primera campaña. Rol critico También se convirtió en una de las fuerzas del reciente resurgimiento de D&D y ayudó a poner el juego de nuevo en la vanguardia de la relevancia de la cultura pop.

Una de las peculiaridades de Rol criticoLa primera campaña es que comienza en la resolución de medios, ya que Geek & Sundry simplemente movió el juego en casa existente del grupo a su estudio. Cuando los fanáticos conocieron a Vox Machina, ya eran aventureros establecidos con su propio castillo, aliados establecidos y un montón de bromas. Como un regalo para sus espectadores, Rol critico publicó un breve resumen de las primeras aventuras de Vox Machina en forma de un video corto, pero eso fue todo lo que sabíamos sobre esos primeros días … hasta el año pasado. En 2018, Dark Horse Comics lanzó Papel crítico: Vox Orígenes de Machina, una serie digital de seis números coescrita por Matt Mercer y Matt Colville e ilustrada por Olivia Samson que mostró cómo se reunió el equipo de Vox Machina.

El cómic fue un gran éxito para Dark Horse, que a menudo superaba a las potencias perennes en Comixology cuando se lanzaban nuevos números. Debido a que la primera miniserie se vendió con tanta fuerza, Dark Horse anunció una serie de secuelas que se retira poco después de la primera serie y se lanza como cómic impreso en lugar de libro "digital first". Al igual que la primera serie, Papel crítico: Vox Machina Origins II se presenta como una serie de fantasía directa totalmente eliminada de la tabla D&D. A diferencia del primer segundo La zona de aventura Novela gráfica, no hay narración de DM ni meta-comentarios, sino que se enfoca en el rico y colorido reparto de personajes que todos conocen. Rol critico ventilador.

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(Foto: Dark Horse / Olivia Samson)

Si eres fan de Rol critico, leyendo Vox Machina Origins II Será como volver a visitar viejos amigos. El primer problema se repite un poco después del original, con la mayoría del equipo trabajando cómodamente como una fiesta de aventuras. Si bien no han alcanzado su capacidad de salvar el mundo, el grupo ha aprendido a funcionar como una unidad de combate y un círculo social, y ahora hay una familiaridad presente que faltaba en la primera miniserie. Si la primera serie fue similar a la primera Vengadores película, que Vox Machina Origins II es como la secuencia de apertura de Los Vengadores: La era de Ultron donde todo el mundo se ve bien cuando saltan de un jeep a los disparos.

Un gran cambio para Vox Machina Origins es la incorporación de Jody Houser, quien reemplaza a Matt Colville como guionista de la nueva miniserie. La serie parece funcionar un poco más suavemente bajo la guía de Houser: el diálogo se siente más natural, las transiciones son más limpias y el cómic … bueno, se parece más a un cómic que la primera miniserie. Tal vez eso es porque el Rol critico El equipo está más familiarizado con el ritmo de un cómic, o tal vez porque el cómic ahora está disponible en formato de impresión en lugar de la opción predeterminada de la Vista guiada panel por panel de Comixology, o tal vez solo porque Houser es un experto en cómics experimentado con una habilidad para adaptar las franquicias de TV, películas y videojuegos en grandes cómics.

Un punto fuerte de la serie es la facilidad con la que el cómic parece deslizarse en las voces de los diversos personajes de Vox Machina. Puedes escuchar las voces de cada personaje mientras lees el cómic, desde el sencillo y brutal Grog de Travis Willingham hasta el exasperado y altanero Vex de Laura Bailey. El cómic incluso captura el espíritu de Tiberio, el hechicero nacido del dragón interpretado por el ex miembro del elenco Orion Acaba, antes de que se escriba fuera del libro para explorar lugares desconocidos.

Olivia Samson sigue brillando en su papel de artista, y aporta mucha vida y personalidad a estos personajes, especialmente a través del uso del lenguaje corporal. Desde la forma en que Keyleth agarra de forma insegura a su personal a cómo el mundo de Scanlan se detiene en el momento en que conoce a Pike, quien se presenta por primera vez en el cómic, Samson parece saber cómo se comporta y funciona cada personaje incluso cuando no lo son. hablando. Dice la cantidad de personalidad que transmite Samson incluso cuando dibuja a los personajes dormidos, y es una de las razones principales por las que este cómic se siente como una carta de amor a la serie en lugar de una toma de efectivo. Tanto Houser como Samson son Critters y se muestran en cada página de este nuevo número.

Vox Machina Origins II Es una de las mejores adaptaciones de cómics que he leído en mucho tiempo. Rezuma diversión y personalidad, y sirve como un excelente punto de partida para los fanáticos interesados ​​en lo que Rol critico tiene que ofrecer. También es una gran serie de fantasía que puede ser disfrutada por cualquier persona que ama las aventuras tradicionales en alta fantasía.

Publicado por Tebeos del caballo oscuro

En 10 de julio de 2019

Historia de Matthew Mercer

Script por Jody houser

Arte por Olivia samson

Colores por Msassyk

Cartas de Ariana maher

Cubrir por Grapas de fiona

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