Chrono Trigger tiene una secuela que nadie recuerda


Gatillo crono todavía se encuentra entre los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Representa una colaboración poco común entre algunos de los mejores desarrolladores de juegos de rol de su tiempo: las personas que ayudaron a crear juegos y series como fantasía final, Búsqueda del Dragóny Xenogears en los gigantes internacionales duraderos en los que se han convertido desde entonces. Su mundo expansivo, su giro único en el combate Active Time Battle y su música evocadora lo han convertido en un clásico perdurable del género.

Pero muchos fans lo han olvidado. Gatillo crono De hecho, tuvo una secuela en PlayStation. Se mueve en una dirección totalmente diferente, pero también requiere grandes cambios que hacen que valga la pena volver a visitarlo, incluso más de 25 años después.

Chrono Cross es una secuela olvidada

Lanzado en 1999 en Japón, luego en 2000 en Norteamérica, Crono Cruz es la secuela olvidada de Gatillo crono aunque no directo. Está ambientado en el mismo mundo, presenta personajes recurrentes y mecánicas similares, e incluso reutiliza algunos de los mismos leitmotivs musicales.

Pero no es una continuación del viaje de Crono, Lucca, Robo, Marle, Frog, Magus y Ayla. No hay viajes en el tiempo; en cambio, puedes viajar entre dos universos paralelos, uno en el que el protagonista Serge murió cuando era niño y otro en el que sobrevivió hasta la madurez. El combate es diferente (no sólo de Gatillo cronopero de las convenciones de los juegos de rol en general) y el estilo visual es irreconocible.

Muchos fans del original rechazan Crono Cruz fuera de control porque se siente, y es – tan distinto de Gatillo crono. Pero realmente es un gran juego por derecho propio, incluso con una puntuación más alta en Metacritic que el original. Comienza con la música, compuesta por Yasunori Mitsuda del xeno franquicia, entre otros. La partitura es amplia y evocadora, y se siente menos como una evolución de Gatillo cronoLa banda sonora y más como un paso evolutivo hacia adelante.

A esto ayudan los fondos prerenderizados del juego, que son coloridos, ricos y francamente extraños en ocasiones. Su historia se niega a explicarse durante gran parte del tiempo de ejecución del juego, lo que te obliga a ahondar en el misterio y descubrir las cosas por ti mismo. No es un juego perfecto, pero se queda contigo, en parte por sus defectos.

Chrono Cross tiene sus defectos

Crono Cruz toma grandes riesgos de manera creativa, algunos de los cuales dan resultados y otros no. Sus sistemas de combate y progresión son únicos, y eso los hace interesantes: no hay XP y, en cambio, los personajes suben de nivel venciendo a los jefes de historia obligatorios. Distribuyes poderes en una cuadrícula y puedes ganar bonificaciones progresando de una columna a la siguiente o coloreando el “Campo” usando múltiples habilidades del mismo elemento en sucesión.

La estrategia de todo funciona: obtener nuevos poderes, experimentar con diferentes diseños y desarrollar estrategias jugando con tus habilidades es exactamente el tipo de cosas que me encantan de los juegos de rol de Square Enix de la era PS1. Pero como no hay XP, el combate enemigo regular está en gran medida desincentivado. El progreso se siente lento, con largos intervalos entre las oportunidades para subir de nivel.

Otro aspecto único (por el momento) de Crono Cruz es que tiene 45 personajes reclutables, en comparación con Crono Cruz‘ Siete. Le da al juego mucho valor de repetición, ya que no puedes agregarlos a todos a tu grupo de una sola vez, pero tiene un costo en el desarrollo del personaje.

Gatillo crono le da a cada uno de sus siete personajes jugables su momento: realmente sientes por Frog cuando descubres su verdadero nombre y su tema musical aumenta, y te preocupas por Robo cuando te ves obligado a dejarlo en el pasado durante siglos… Podría seguir. Crono Cruz En realidad, se trata solo de tres personajes: Serge, Lynx y The Kid, y todos los demás son solo un retrato y un par de líneas de diálogo. Eso hace que sus victorias parezcan inútiles y sus derrotas huecas.

Aún así, es una buena historia cuando se mantiene enfocada y, nuevamente, la música, las imágenes y el combate estratégico están en su punto máximo de finales de los 90. La reciente remasterización, llamada La edición de los soñadores radicalesaunque imperfecto en cuanto a rendimiento y cambios visuales, es una excelente manera de experimentarlo por ti mismo.

Incluso viene incluido con el spin-off de la aventura de texto, que ayuda a cerrar la brecha entre los dos juegos y profundiza en la historia. si tu amaras Gatillo cronono pases por alto su secuela: debes experimentarla por ti mismo, con defectos y todo.

Sistemas

PC-1

Liberado

15 de agosto de 2000

JERS

T para adolescentes debido a violencia animada y lenguaje suave

Desarrolladores

Cuadrado



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