No hay escasez de personajes increíbles y bien desarrollados en Clear Obscure: Expedition 33y los principales personajes jugables son increíbles por sus propias razones únicas. Sin embargo, también hay un montón de NPC a lo largo del juego que son igualmente interesantes y llenos de potencial. A pesar del hecho de que sé que nunca podremos jugar estos diversos NPC, no puedo evitar imaginar qué habilidades y habilidades especializadas habrían dado lo que aprendemos sobre ellos del juego en sí.
ADVERTENCIA: Esta lista contiene spoilers de Clair Obscur: Expedition 33.Mientras los seis personajes jugables en Claro son increíblemente dinámicos y entretenidos, la imaginación se vuelve loca cuando se trata de NPC y lo que sería posible si pudiéramos sumergirnos en combates con personajes como Renoir, Sophie o incluso Noco, el mejor amigo de Monoco y adorable Expedition 33 Companion. Incluso si seguramente nunca va a suceder, vale la pena ver lo que sí sabemos sobre algunos de estos NPC y especular sobre cómo podría ser el juego si realmente se podan jugar.
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Sophie: compañero de baile de Gustave
Tenemos un vistazo fugaz en el juego de Sophie en el prólogo
Sophie es el único NPC en Claro que realmente tenemos la oportunidad de controlar, Incluso si es por un momento breve y fugaz en el Prólogo. Si bien puedes explorar Lumiere como Sophie durante el Prólogo e incluso “luchar” contra ella con Gustave en su exhibición de baile para el pintor, desafortunadamente nunca tienes la oportunidad de usar ninguna habilidad o mecánica de combate para ella. Esta es una gran provocación para los jugadores, especialmente cuando aún no sabes qué le espera durante el pomado.
Sophie claramente tiene habilidades de combate de espadas equivalente o incluso mejor que Gustave Dada su secuencia de baile de prólogopero también formó parte del proyecto Aquafarm 3 en el que Sciel estaba involucrado. Aquí hay un montón de potencial para qué tipo de mecánica de juego única que Sophie podría tener, especialmente en términos de habilidades de combate de espadas cuerpo a cuerpo similares a las de Gustave.
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Tristan: un amigo cercano de Lune que perdimos demasiado pronto
Tristán es asesinado temprano durante la expedición 33
Tristan fue uno de los amigos más cercanos de Lune y los confidentes más queridos, y él era prácticamente parte de su familia. Al igual que Lune, él era un aprendiz de sus padres y presumiblemente tenía acceso a la misma profundidad de conocimiento que ella. Había conocido a Lune desde que tenían solo seis años, y nosotros Solo obtenga algunas pistas sobre su personaje a través del diálogo de Lune y una breve interacción con él durante el festival en el Prólogo.
También forma parte de la Expedition 33 y aparentemente tuvo las habilidades y los conocimientos para lanzar una buena pelea, y posiblemente incluso podría tener un conjunto similar de habilidades como Lune, aunque nunca lo descubrimos. Lamentablemente, mientras pudo ganarse la cobertura durante el ataque inicial cuando la Expedition 33 comienza su viaje, es arrebatado de detrás de una roca y se presume muerto, Aunque esto nunca se confirma técnicamente.
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Emma: la hermana de Gustave probablemente tendría serias habilidades
Emma es la hermana de Maelle Ward y Gustave
A pesar de tener uno de los monólogos más importantes e inspiradores en todo el juego, no pasamos mucho tiempo con Emma, la hermana de Gustave y la sala de Maelle. Es fascinante cuánto se destaca incluso en el tiempo limitado que la vemos en la pantalla, pero aún más interesante es especular sobre su poder y sus posibles habilidades. Como la sala de Maelle, es Es difícil imaginar que ella sea incapaz de pelear.
Emma también estaba en una relación en algún momento en el pasado con el hermano mayor de Lune Sol, quien probablemente Le habría transmitido algunos consejos y trucos. Para arrancar, como la hermana de Gustave, es muy probable que sea capaz de hacer hazañas increíbles, a pesar de creer que es algo inútil seguir la pintora. Podría ser pacifista en muchos aspectos, pero eso no significa que no tendría algunos trucos bajo sus mangas muy de moda.
Noco sería más que una versión pequeña de Monoco
Noco es fácilmente uno de mis NPC favoritos en el juego y sería mi mejor opción de gestrales para jugar al lado del amado Monoco. A diferencia de muchos otros NPC, nosotros Aprende bastante sobre la posible destreza de Noco en la batalladado que él es el mentor de Monoco y viceversa. Los gestrales renacen en el río Sagrado después de que mueren, y Monoco y Noco se turnaban como el guardián del otro.
Monoco finalmente salta la cola esperando que Noco resucite, y Noco termina en la aldea gestral sin recordar a Monoco.
Si bien Monoco tiene habilidades basadas en los pies de los enemigos que recolecta, Noco lucharía más como los diversos comerciantes que encuentras y lucharía durante todo el juego. Sería muy interesante jugar como Noco y ver sus habilidades de lucha comercial, lo que probablemente se mejore considerablemente. ¿Qué tan especial es el noco para el núcleo? Claro experiencia.
6
Renoir: El Rey León
Renoir tiene una variedad de ataques que serían increíblemente divertidos
Renoir es fácilmente uno de los personajes más complejos del juego, pero en términos de combate, podría tener el conjunto de habilidades y habilidades más interesantes de todos los jefes principales en Claro. En particular, vemos que su formulario de bestia león es cerca del final de la Ley 2, que es Solo una de sus muchas habilidades increíbles. También tiene la capacidad de convocar a los diversos axones, desaparecer o desaparecer de las personas de un encuentro e incluso convocar a meteoros del vacío.
Los diversos ataques de Renoir a lo largo del juego serían Increíble en la forma de una versión jugable de su personaje, con potencial de construcción ilimitado e innumerables formas de incorporar sus movimientos a armas interesantes y/o bonos de armas. Si alguna vez hicieran un NPC jugable en un futuro DLC o secuela, Renoir sería una opción obvia.
5
CLEA: El mejor sanador del juego
La vida de The Clea es un teaser de lo que sería en combate
Clea estaría madura para una adaptación como personaje jugable, e incluso tenemos una idea de lo que sus habilidades incluirían con la vida de Clea. No hay duda de que ella sería Un personaje increíble para una construcción de soporte, con la capacidad de sanar completamente al comienzo de cada turno y probablemente podría curar a la fiesta para arrancar. Pero esta sería la punta del iceberg para una versión jugable de CLEA.
También podría funcionar en gran medida como una “clase de invocador”, en la medida en que eso sería posible en Claro oscuro. Cuando te enfrentas a Clea en Flying Manor, ella tiene la capacidad de convocar varios tipos de enemigos cromáticos de Nevron para ayudarla en la batalla y atacar a la fiesta.
4
ALINE: La pintora podría ser demasiado poderosa para su propio bien
Jugar como la pintora misma sería fascinante
La matriarca de la familia Dessendre, Aline, es la fuerza detrás de la pinza y probablemente sería más poderosa que cualquier otro personaje jugable en el juego. Ella es literalmente ilimitada en términos de habilidades, porque La pleja puede hacer cosas que ningún otro estar en el lienzo puede.
Invocar el cepillo de luz gigante Estaría entre mis mejores opciones de habilidades y/o armas para Aline y/o la pintora, mientras que la capacidad de atravesar el lienzo en sí y convocar un rayo vacío sería sorprendente. También tendría varios ataques de croma e incluso habilidades de apoyo, como protección y curación.
3
Golgra: todos saludan al chef
El gestral más fuerte de todo el pueblo
Golgra, el “jefe de cocina” de la aldea gestral, es sin duda uno de los gestrales más duros en Claro. Muchos jugadores luchan por derribar a Golgra, especialmente al principio del juego, y hay potencial ilimitado para lo que podría jugar en combate. Sería divertido verla adaptada como un personaje jugable que incorpora muchos de los ataques cuerpo a cuerpo que vemos cuando luchamos contra ella, pero expandidos para incluir algunas habilidades marciales más complejas que están en gran medida inexploradas.
Golgra podría desarrollarse fácilmente como otra “clase marcial” en el mismo estilo que Verso, que se centra en gran medida en los ataques físicos en lugar de otros personajes que incorporan habilidades y mecánicas basadas en el croma. Golgra sería una mejor opción después de Noco para mí en términos de gestrales que me gustaría jugar como en Claro oscuro.
2
Simon: The Abyss regresa
No hay jefe más fuerte que Simon
Probablemente haya No más opción obvia para un personaje jugable que Simon, ¿Quién es fácilmente el jefe “secreto” más poderoso y difícil de todo el juego? Simon tiene tres fases, un arma increíble que tiene ataques de seguimiento dobles y triples, e incluso puede borrar todo el partido del encuentro con el chasquido de sus dedos.
Simon pudo asumir y derrotar a los axones, y fácilmente sería uno de los personajes más operativos del juego si alguna vez sucediera.
Simon también se ve muy bien, y me encantaría poder explorar el continente con él, encontrar nuevos atuendos para él, y me encantaría ver cómo sus diversas habilidades se adaptarían a una forma jugable. Además de todo eso, Simon tiene una de las mejores historias de fondo del juego, Y me encantaría ver un DLC o una secuela que explore la historia de Simon aún más.
1
Trash-Can Man: No puedes esconderte del Gommage
Solo estoy bromeando sobre jugar como hombre de basura
Si bien puede parecer que me estoy riendo, Trash-Can Man es un NPC sobre el que he estado increíblemente interesado en aprender más desde el principio (literalmente). Si no sabes sobre el hombre de la basura, él es uno de Clear Obscure’s Secretos mejor guardados: un personaje que literalmente se esconde en un bote de basura durante el prólogo para evitar la gommage.
También puede volver a visitar al hombre de la basura en el Acto 3 para una pequeña recompensa y aprender su destino.
Me encantaría ver una versión jugable del hombre de la basura, principalmente para ver cómo los desarrolladores lograron lograrlo. ¿Cuál sería exactamente su movimiento y cómo podría usar el bote de basura para su ventaja? Puede parecer ridículo, pero solo estoy bromeando cuando digo que me encantaría ver una versión jugable de este hilarante NPC en Clear Obscure: Expedition 33.
Clear Obscure: Expedition 33
- Liberado
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24 de abril de 2025
- ESRB
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17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
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Interactivo de caída de arena
- Editor (s)
-
Kepler interactivo