Clear Obscure: Expedition 33 ha tenido un desempeño absolutamente increíblemente, superando con creces las expectativas tanto de su desarrollador como de su fansbase de fans ahora floreciente, que todavía lo discuten meses después de su lanzamiento. Es impresionante para un juego de turnos inspirado en JRPG, una vez aparentemente oscuro, con un entorno francés que funciona extremadamente bien en el mercado de juegos actualmente sobresaturado. Afortunadamente, su éxito significará que su desarrollador, Sandfall Interactive, continuará haciendo juegos increíbles como Clear Obscure: Expedition 33.
Sin embargo, especialmente teniendo en cuenta Expedición 33 Es uno de los juegos mejor calificados de 2025, muchos comprensiblemente quieren una secuela. Más Clear Obscure: Expedition 33al menos en el papel, parece algo bueno, especialmente si eso significa que podemos pasar más tiempo con el modo de transporte de vinos favorito de todos, Esquie. Sin embargo, Me encuentro sintiendo mucho menos sheee y mucho más de quién Clear Obscure: Expedition 33 Obtener una secuelaespecialmente porque es francamente demasiado perfecto para necesitar uno.
Clair Obscur: Expedition 33 no necesita una secuela
Es una narración completa
Puedo entender absolutamente el deseo de un Clear Obscure: Expedition 33 continuaciónespecialmente porque hay muchos momentos de historia confusos que se beneficiarían de la construcción del mundo adicional y los momentos de los personajes. Clear Obscure: expedición de 33 World también está rezumando con encanto y una magia única que muchos JRPG, especialmente, acaban de perder. No he estado tan inmerso en un mundo tan fascinante como este en bastante tiempo, por lo que, por lo tanto, yo también me encantaría regresar de alguna manera. Sin embargo, hacer una secuela arruinaría, al menos en mi opinión, la experiencia perfecta ya disponible.
No todos los juegos necesitan una secuelaespecialmente aquellos que terminan tan perfectamente, como Clear Obscure: Expedition 33. La experiencia está tan maravillosamente seleccionada para brindarle todas las respuestas que necesita y dejar suficientes preguntas para que la comunidad reflexione sobre que no necesitan respuestas explícitas. La plétora de asombroso Claro El contenido secundario, que puede parecer opcional, en realidad profundiza en las muchas facetas de su mundo y sus personajes de tal manera que los completaciones se dejarán satisfechos, y aquellos que lo perdieron pueden leer un hilo de Reddit para que se vean atrapados.
También está el hecho de que gran parte de Clear Obscure: expedición de 33 El éxito es gracias a la novedad de sus muchas innovaciones, todas las cuales perderían su toque mágico en la que se retiraron de la jubilación para una secuela.
Sandfall Interactive ha dicho que hay espacio para nuevos Expedición 33 Contenido de la historia, pero no estoy convencido de que haya suficiente aquí para garantizar una secuela completa. También está el hecho de que gran parte de Clear Obscure: expedición de 33 El éxito es gracias a la novedad de sus muchas innovaciones, todas las cuales perderían su toque mágico en la que se retiraron de la jubilación para una secuela. Por mucho que me encanta su modelo de combate, No estoy seguro, dentro de este marco específico, Sandfall Interactive tiene algo nuevo para mostrar a los jugadores.
Clair Obscur: el final de Expedition 33 es perfecto
Envuelve todo maravillosamente

Sin embargo, de manera crucial, y esta es la verdadera razón por la que estoy seguro Clear Obscure: Expedition 33 No necesita una secuela, el final del juego es completamente perfecto. Sin estropear nada Clear Obscure’s Múltiples finales concluyen cada ritmo de la historia y de los personajes de una manera sucinta e impresionantemente desgarradora. Para hacer un juego de seguimiento que se centre nuevamente en estos personajes, o incluso en las facciones de las cuales son miembros, sería un mal servicio de la experiencia y la narrativa interactiva de caída de arena con entregado con Clear Obscure: Expedition 33.
Por supuesto, el primer juego siempre existirá y será igual de brillante con o sin una secuela. Sin embargo, Sandfall Interactive tendría que descubrir cómo traer a estos personajes o el mundo de vuelta para una secuela. Tendría que navegar por desgarrarlos del dolor y la pérdida con las que aceptaron a lo largo de la experiencia, y finalmente obligarlos a embarcarse en otra aventura. Teniendo en cuenta que las terminaciones del juego implican en gran medida que no sería una buena idea, parece una pérdida de tiempo.
Obviamente, no sé cómo se siente o está pensando en el equipo narrativo de Sandfall Interactive, pero para mí, parece que dijeron todo lo que querían con Clair Obscur: Expedition 33. Es una representación hermosa, sincera y precisa del dolor y el alcance de que lo enterraremos. No hay mucho espacio o incluso la necesidad de explorarlo aún más en una secuela. ¿Vamos a sufrir a través de los sufrimientos de otro grupo de personajes en este mundo miserable? Me encantó hacerlo la primera vez, pero sería como pisar el agua para hacerlo por segunda vez.
Es por eso que Claro DLC, que se centra en los eventos que preceden al juego, tal vez incluso girando en torno a esas facciones en guerra antes mencionadas, tendría más sentido. Le daría a Sandfall Interactive el espacio para construir más sobre su mundo fascinante más, entregar una porción más pequeña de contenido a los jugadores hambrientos por más y dejar el legado de la narrativa central del juego sin recarga. También tomaría sustancialmente menos tiempo de desarrollo que una secuela completalo que permitiría a Sandfall Interactive explorar otros géneros e historias.
Sandfall Interactive debería explorar otros géneros
Se innovó tan magistralmente en el género JRPG

Naturalmente, hay ideas potenciales para un Claro La secuela, algunas de las cuales podrían ser interesantes, y estoy seguro de que Sandfall Interactive les haría justicia. Sin embargo, Preferiría ver al desarrollador abordar otro género o mundo En un intento por infundirlo con el mismo nivel de creatividad y ambición experimental que le dio al género JRPG. Es importante destacar que esto proviene de alguien que ama a los JRPG más que a nada, y preferiría que cada juego se libere desde ahora hasta que mi muerte fuera un JRPG.
Sin embargo, Sandfall Interactive es claramente increíblemente talentoso y capaz de pensar fuera de la caja. Si bien no necesariamente salvó el combate por turnos como muchos han implicado, lo hizo absolutamente más complejo y ciertamente más elegante, lo que lo hace más sabrosa para aquellos que no crecieron con el original Final Fantasy y Juegos de misiones de dragón. Los juegos por turnos se habían estancado un poco, con pocas entradas en el género haciendo mucho para diferenciarse, y Sandfall Interactive lo cambió con Expedition 33.

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Por lo tanto, sería interesante ver cómo se acercaría a un FPS o un juego de rol de mundo abierto como Skyrim. Se ha demostrado más que experto en crear mundos fascinantes, mejorar los modelos de combate simplistas y entregar historias maduras, todas las cuales beneficiarían a los géneros antes mencionados y más. Entonces, antes de obtener la secuela inevitable de Clear Obscure: Expedition 33 – El primer juego ganó demasiado dinero para no hacer uno, después de todo, espero que Sandfall Interactive se tome el tiempo para explorar otras experiencias, y deja que las aventuras de la 33a expedición se sienten con los fanáticos durante algún tiempo.

Clear Obscure: Expedition 33
- Liberado
-
24 de abril de 2025
- ESRB
-
17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
-
Interactivo de caída de arena
- Editor (s)
-
Kepler interactivo
- Motor
-
Unreal Engine 5