Cody Rhodes ofrece la última actualización del videojuego AEW

El vicepresidente ejecutivo de AEW, Cody Rhodes, organizó una sesión de preguntas y respuestas con Bleacher Report el miércoles, y se le preguntó si tenía alguna actualización sobre un posible videojuego de AEW. Los rumores de un juego se han extendido durante casi un año entre los comentarios hechos por Rhodes, The Young Bucks y Kenny Omega, y los cuatro llegaron a insinuar que tendría el mismo motor AKI que impulsó algunos de los mejores juegos de lucha libre de todos tiempo como WWF sin piedad y WCW vs. NWO Revenge y Gira mundial.

“Daré una actualización honesta: el videojuego AEW será algo que todos los fanáticos saben al comenzar el proceso y a medida que avanzamos”, dijo Rhodes (h / t Pro Wrestling Sheet para la transcripción). “Si hiciéramos un juego muy bueno, que es nuestra intención, tomaría tiempo. El desarrollo del juego es arduo, es un espacio muy creativo y queremos hacerlo bien”.

“Mantendremos a la gente actualizada, no será una sorpresa, queremos que emprendan el viaje con nosotros. Tenga más paciencia para que podamos dar a luz”, agregó.

En una entrevista con ComicBook a principios de este año, Kenny Omega habló sobre lo que les falta a los juegos de lucha modernos que tenían los juegos clásicos.

“Para mí es una sensación de realizar un partido”, dijo Omega. “Es una sensación de impacto con cada maniobra. También siento que, una gran cosa con No Mercy fue que cuando hiciste una maniobra de un luchador en particular, la forma en que se realizó y la forma en que el oponente recibió el movimiento se veía perfecto en cada animación. Eso se debe a que los artistas en ese entonces, no estaban usando pantallas verdes, no estaban usando MoCap, en realidad estaban manipulando las articulaciones cuadro por cuadro por cuadro mientras miraban la cinta de dicho artista haciendo esa maniobra a un oponente real .

“Hay una gran diferencia”, agregó. “Sé que hay muchos buenos atletas por ahí y estoy seguro de que hay muchas personas que hacen y pueden hacer un V-Trigger, pero si no se parece a la forma en que yo hago la mía de la forma en que Hice el Kotaro Crusher, cuando hago el One Winged Angel se nota. Incluso si es similar, todavía no se siente igual. No se siente bien. Creo que eso es lo que falta en los juegos, simplemente no lo hagas ‘ En realidad, siento que eres la superestrella, que has elegido controlar “.

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