Keanu Reeves ha planteado algunos dilemas interesantes sobre el heroísmo en BRZRKR. Cuando tienes 80.000 años, ¿los héroes son algo real?
Advertencia: Spoilers a continuación para BRZRKR # 2, que es un cómic MADURO.
La epopeya ultraviolenta de Keanu Reeves BRZRKR está torciendo la narrativa tradicional del héroe en su cabeza, junto con alguna otra torsión de cabeza, menos sabrosa. La serie se cuenta a través de los ojos del misterioso B., un guerrero brutal y despiadado de 80.000 años con poderes de regeneración increíblemente rápidos, que sigue el modelo de Reeves. BRZRKR, escrito por Reeves y Matt Kindt con arte de Ron Garney, proporciona un comentario sutil pero conmovedor sobre un tropo de ficción particularmente antiguo: el monomito o el viaje del héroe tradicional. BZRZKR gira la clásica imagen del héroe en su cabeza, evocando en cambio una imagen deliberadamente distorsionada de este arquetipo. De hecho, cuestiona si un héroe puede existir o no en la ficción.
¿Qué hace a un héroe? Desde los albores de la narración, un principio de los relatos de las culturas colectivas del mundo ha sido coherente: el monomito. Famoso descrito por Joseph Campbell en su libro El héroe de las mil caras, la imagen del héroe y las historias contadas de esta figura en particular desde la antigüedad parecen compartir características similares, así como secuencias idénticas en sus aventuras, en todos los ámbitos de la vida en todas partes del mundo. La historia cuenta que la figura del héroe surge de su comunidad para luchar contra una fuerza invasora o un status quo tiránico, entrando en una tierra nueva y extraña durante su viaje, durante el cual se encuentran con nuevos aliados y pruebas desafiantes. Esta secuencia finalmente culmina con su exitoso triunfo sobre su oposición, después de lo cual regresan a casa victoriosos. De esta manera, los héroes representan simbólicamente los valores positivos de sus comunidades de origen y la capacidad de estos valores para elevarse por encima de las fuerzas que los oprimen.
Como se revela en BRZRKR # 2, el personaje B. de Reeves, nacido en la época de la Edad de Piedra, distorsiona esta secuencia arquetípica en particular de varias maneras, tanto novedosas como horripilantes. Concebido a través de un ritual mágico en el que sus padres convocan a un dios desconocido para empoderar a su hijo por nacer, B. se crea con un propósito: destruir una banda de asaltantes que ataca perennemente su aldea. De manera inquietante, el lector conoce las trágicas repercusiones del poder sobrenatural de B. ya que, incluso cuando era un niño pequeño, posee una sed de sangre insaciable, más parecida a un animal voraz que a un niño humano. Aparentemente por un capricho, mata horriblemente a un grupo de niños que juegan un juego con sus propias manos y luego mata al maestro que lo entrenó en lucha y armamento. Pasando por una maduración acelerada, finalmente mata a los asaltantes cuando atacan dos años después de su nacimiento (luciendo como un joven adolescente) y así se convierte en el héroe que se suponía que era.
Incluso superficialmente, esta es una clara distorsión de la narrativa tradicional del héroe: un salvador destinado que es un monstruo total y absoluto, que comete atrocidades contra su propia gente. Dada su impactante beligerancia, su aldea probablemente lo habría desterrado, o peor aún, si no fuera su salvador designado. Sin embargo, dando un paso atrás, la yuxtaposición entre los orígenes de B. y la narrativa clásica del héroe es aún más sorprendente.
La imagen de Reeves en la cultura popular es una que resuena con el heroísmo clásico del “bien contra el mal”; una estrella de cine conocida cuya personalidad no es ajena a la lucha desinteresada contra todo pronóstico. A menudo, es un héroe común que lucha por salvar a su comunidad. B. por otro lado, no es un héroe: es una máquina de matar inmortal e imparable impulsada por una sed de sangre insaciable cuya mera presencia entre su gente evoca el espectro de la destrucción de sus manos. Creado por necesidad, golpea una figura terriblemente impredecible, cuyas tendencias malvadas posiblemente puras amenazan la vida de todos los que lo rodean, incluida su propia familia.
Mientras que la historia de B. aún no se ha contado en su totalidad a lo largo de la serie limitada de 12 números de BOOM! Studios, una cosa es segura: es probable que no haya final feliz. En el monomito, la historia del héroe generalmente termina con un regreso a casa, pero B., de 80.000 años, no tiene un hogar al que regresar. De hecho, su búsqueda general y su razón para trabajar con el gobierno de los EE. UU. Es poder encontrar el secreto de su inmortalidad y luego, tal vez, finalmente morir. BRZRKR # 2 ya está a la venta.