Cómo jugar The Loadout Cards Challenge en Warzone »Wiki Ùtil

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El Desafío de cartas de carga es un nuevo desafío creado por fans para que los jugadores lo hagan en Warzone. Esta guía mostrará a los jugadores cómo pueden participar.

El desafío de Loadout Cards en Zona de guerra es una forma de experimentar el juego creada por fans. Esta guía mostrará a los jugadores cómo pueden participar. En títulos como Zona de guerra, los jugadores tienden a crear sus propias experiencias divertidas en el juego. Esto incluye la creación de desafíos o limitaciones individuales para que los jugadores triunfen. Los jugadores de videojuegos han hecho esto durante décadas, pero el usuario de Reddit Davfallamew ha creado su propia versión de este desafío en Warzone. Con este desafío, los jugadores deberán construir sus propios equipamientos para su escuadrón y usarlos para ganar el juego. Cada jugador tendrá su propio rol que cumplir. Así es como los jugadores pueden participar en el desafío Loadout Cards.

Para este desafío de cartas de equipamiento, los jugadores deberán construir una clase muy específica antes de entrar al campo de batalla. Cada equipamiento viene con su propio mensaje que los jugadores deberán seguir, ya sea que se trate de la acción o de desacelerar y funcionar como médico. Es genial jugar con un equipo completo para que todos puedan tener su propia clase para elegir. Al igual que en un juego de rol, cada jugador tendrá su propio rol en el equipo. Así es como los jugadores pueden configurar el desafío Loadout Cards en Warzone.

Cómo jugar The Loadout Cards Challenge en Warzone

Para jugar el desafío de Cartas de equipamiento en Zona de guerra, pLas capas deberán construir 1 de estas 5 clases con armas y equipamientos específicos antes de saltar al campo de batalla.

  • El técnico: Cualquier MW AR con Juego de manos como parque, Arma secundaria: JOKR, Cigma 2 o PILA, Ventajas: Cadena de muerte, Pointman, Observador, Letal: C4, Táctico: Sensor de latido.
  • El perseguidor: Cualquier rifle de tirador, pero debe incluir reconocimiento, arma secundaria: Sykov, Diamatti o Renetti, ventajas: sangre fría, alerta alta, rastreador, letal: termita, táctica: granada instantánea
  • La demolición: Cualquier ametralladora ligera, arma secundaria: RPG-7, ventajas: EOD, reabastecimiento y amplificación, letal: semtex, táctica: granada de gas.
  • El Medic: Cualquier subfusil, arma secundaria: cuchillo de combate, Kodachis doble, Wakizashi, palos de Kali, machete o mazo, ventajas: ajuste rápido, línea dura y puesta a punto, letal: cóctel molotov y táctica: granada de humo.
  • El tirador: Cualquier AR, pero debe incluir VLK o brazos axiales, arma secundaria: HDR o AX-50, ventajas: doble tiempo, exageración y metralla, letal: Claymore, táctica: granada señuelo.

Este desafío es una excelente manera de traer una nueva vida a Zona de guerra si las cosas se ponen un poco anticuadas. Todos deben elegir una clase diferente en su escuadrón y maximizar el trabajo en equipo en situaciones extremas, similar a derrotar a un desafiante jefe final de RPG.

Zona de guerra ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One y PC.

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