el amado por mucho tiempo La leyenda de Zelda La serie se presta a infinitas repeticiones, carreras rápidas y desafíos de juego únicos (especialmente Aliento de lo salvaje), pero jugando todas las series principales zelda Un partido en un año sería considerado una gran prueba de fuerza incluso para los fanáticos más comprometidos. Los juegos considerados principales. zelda Los juegos ofrecen cientos de horas de juego y el zelda Los spin-offs, remakes y juegos no canónicos también han hecho importantes contribuciones a los 36 años de historia de la serie.
Afortunadamente, el oficial de Nintendo zelda Timeline proporcionó a los fanáticos una ordenada lista de juegos principales que comprendieron toda la saga de principio a fin, y se han unido varios títulos más. zelda canon desde el lanzamiento de la línea de tiempo en 2011. Jugarlos todos en un año no es una tarea fácil, pero lo primero que hay que hacer es comprender el enfoque básico.
Cómo jugar todos los juegos de Zelda en orden de fecha de lanzamiento
Mientras que el zelda La serie ofrece muchas oportunidades de aventura, pero ciertos títulos se han vuelto de difícil acceso en los últimos años. Actualmente, La leyenda de Zelda, zelda ii, Un vínculo con el pasado, Ocarina del tiempo, Máscara de Majora, Espada hacia el cieloy Aliento de lo salvaje son los unicos zelda Juegos disponibles en Nintendo Switch. Muchas de las entregas anteriores de la serie solo están disponibles oficialmente en consolas específicas que ya no están en producción, y los jugadores aún necesitarán una Game Boy Color, GameCube, Nintendo DS y Nintendo 3DS para completar el resto de la serie.
A partir de la publicación de Ecos de sabiduríahay un total de 21 juegos en el canon principal del zelda franquicia. Se necesitan cientos de horas para completar la historia principal de cada juego y cientos más para completarlo al 100%. Jugarlos todos en solo un año plantearía un desafío del tamaño de Ganon, pero es posible que un fan dedicado complete todos los juegos del mundo. zelda series reservando un promedio de entre 10 y 15 horas cada semana.
Aquí está cada zelda en el orden en que se lanzaron, junto con su plataforma original y aproximadamente cuánto tardarán en terminar:
- Semana 1: La leyenda de Zelda (1986, NES, 10 horas)
- Semana 2: Zelda II: La aventura de Link (1987, NES, 10 horas)
- Semanas 3-4: Un vínculo con el pasado (1991, SNES, 15-20 horas)
- Semanas 5-6: El despertar de Link (1993, Game Boy, 15-20 horas)
- Semanas 7-9: Ocarina del tiempo (1998, N64, 25-40 horas)
- Semanas 10-12: Máscara de Majora (2000, N64, 25-35 horas)
- Semanas 13-15: Oráculo de las estaciones & Oráculo de las edades (2001, Game Boy Color, 30-40 horas combinadas)
- Semana 16: cuatro espadas (2002, Game Boy Advance, 3-6 horas)
- Semanas 17-20: El Despertador del viento (2002, GameCube, 25-65 horas)
- Semana 21: Las aventuras de las cuatro espadas (2004, GameCube, 4-20 horas)
- Semanas 22-23: El Gorra de montar (2004, Game Boy Advance, 15-30 horas)
- Semanas 24-27: Princesa Crepuscular (2006, GameCube y Wii, 35-60 horas)
- Semanas 28-29: Reloj de arena fantasma (2007, DS, 15-30 horas)
- Semanas 30-31: Pistas espirituales (2009, DS, 20-30 horas)
- Semanas 32-35: Espada hacia el cielo (2011, Wii, 40-60 horas)
- Semanas 36-37: Un vínculo entre mundos (2013, 3DS, 15-25 horas)
- Semana 38-39: Héroes de la Tri Fuerza (2015, 3DS, 15-30 horas)
- Semanas 40-44: Aliento de lo salvaje (2017, Switch y Wii U, 50-200+ horas)
- Semanas 45-49: Lágrimas del Reino (2023, Switch, 60-200+ horas)
- Semanas 50-51: Ecos de sabiduría (2024, Switch, 20-35 horas)
Seguir este ritmo permitirá una semana adicional para compensar el último tiempo. También podría permitir dedicar un poco más de tiempo a Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reinoya que encajarlos en el año a un ritmo razonable se basa en el supuesto de que te concentrarás en terminar la historia principal de manera eficiente en lugar de explorar toda la variedad de lo que tienen para ofrecer.
Cómo jugar todos los juegos de Zelda en orden de línea de tiempo: línea de tiempo unificada (semanas 1 a 12)
La línea de tiempo de la zelda El universo ha sido intensamente debatido a lo largo de la historia de la franquicia, pero la línea de tiempo oficial de Nintendo publicada en Hyrule Historia proporciona un esquema relativamente coherente de la historia hasta el momento. Si bien los fanáticos han detectado rápidamente posibles contradicciones e inconsistencias, la línea de tiempo es una excelente hoja de ruta para experimentar la saga canónica de Hyrule tal como ocurrió en el universo. La historia comienza con Espada hacia el cielo al principio de zeldala línea de tiempo, luego se bifurca en tres líneas de tiempo separadas dependiendo del resultado de la batalla de Link con Ganon al final de Ocarina del tiempo.
- Semanas 1-4: Espada hacia el cielo (Wii, 40-60 horas)
- Semanas 5-6: El Gorra de montar (Game Boy Advance, 15-30 horas)
- Semana 7: cuatro espadas (Game Boy Advance, 3-6 horas)
- Semanas 8-10: Ocarina del tiempo (N64, 25-40 horas)
Cómo jugar todos los juegos de Zelda en el orden de la línea de tiempo: la línea de tiempo del héroe derrotado (semanas 13 a 25)
El original de 1986. leyenda de zelda tiene lugar hacia el final de lo más oscuro zelda línea de tiempo, que comienza con la derrota del Héroe del Tiempo al final de Ocarina del tiempo. En esta rama, Ganondorf obtiene las tres piezas de la Trifuerza y se transforma en el Rey Demonio, arrasando Hyrule hasta que Zelda y los Siete Sabios puedan encarcelarlo en el Reino Sagrado. El poder de Hyrule disminuye en ausencia de su Trifuerza, y la malicia de Ganon transforma el alguna vez legendario Reino Sagrado en zeldaEl demoníaco mundo oscuro.
la colocación de Ecos de sabiduría en la línea de tiempo se debatió durante un tiempo después de su lanzamiento, siendo un lugar en la línea de tiempo de La Caída una teoría predominante pero polémica. Nintendo lo ha agregado oficialmente en el medio Héroes de la Tri Fuerza y La leyenda de Zeldapor lo que cualquier discrepancia puede ignorarse con seguridad.
- Semanas 11-12: Un vínculo con el pasado (SNES, 15-20 horas)
- Semanas 13-15: Oráculo de las estaciones/edades (Game Boy Color, 30-40 horas)
- Semanas 16-17: El despertar de Link (Game Boy, 15-20 horas)
- Semanas 18-19: Un vínculo entre mundos (3DS, 15-25 horas)
- Semanas 20-21: Héroes de la Tri Fuerza (3DS, 15-30 horas)
- Semanas 22-23: Ecos de sabiduría (Cambiar, 20-35 horas)
- Semana 24: La leyenda de Zelda (NES, 10 horas)
- Semana 25: zelda ii (NES, 10 horas)
Cómo jugar todos los juegos de Zelda en el orden de la línea de tiempo: la línea de tiempo de la era infantil (semanas 26 a 34)
Al final de Ocarina del tiempoZelda envía a Link de regreso a su época original en la Era Infantil, lo que le permite reunirse con ella en el patio del Castillo de Hyrule y advertirle sobre el destino de su tierra. Ella le confía la Ocarina del Tiempo antes de que se embarque en su propio viaje lejano, asegurándose de que el Reino Sagrado permanezca sellado de forma segura. Si bien la línea de tiempo del Héroe Derrotado es técnicamente el peor escenario para Hyrule, los juegos en la línea de tiempo de la Era Infantil presentan algunos de los tonos y temas más oscuros de la historia. zelda serie.
- Semanas 26-28: Máscara de Majora (N64, 25-35 horas)
- Semanas 29-32: Princesa Crepuscular (GameCube y Wii, 35-60 horas)
- Semana 33: Las aventuras de las cuatro espadas (GameCube, 4-20 horas)
Cómo jugar todos los juegos de Zelda en el orden de la línea de tiempo: la línea de tiempo de la era adulta (semanas 35 a 42)
Después de que Link regrese a su era original al final de Ocarina del tiempoel Zelda que permanece en la Era Adulta devuelve la Espada Maestra a su pedestal y sella la Puerta del Tiempo, impidiendo un mayor paso entre sus eras. Sin embargo, como la Trifuerza del Coraje recae en el OcarinaEl Héroe del Tiempo en la Era Infantil, el futuro Hyrule en el que Ganon fue derrotado queda sin su poder sagrado. Cuando Ganondorf finalmente resucita nuevamente, ningún héroe se levanta para enfrentarlo. El rey de Hyrule solicita la ayuda de los dioses, quienes sellan a Ganondorf inundando toda la tierra bajo el Gran Mar.
- Semanas 34-37: El Despertador del viento (GameCube, 25-65 horas)
- Semanas 38-39: Reloj de arena fantasma (DS, 15-30 horas)
- Semanas 40-41: Pistas espirituales (DS, 20-30 horas)
Zelda: Breath of the Wild y Lágrimas del Reino (Semanas 42-51)
Nintendo ha declarado que OTW tiene lugar al final del zelda timeline, lo que lo convierte en el juego final tanto en la línea de tiempo como en la versión de fecha de lanzamiento de este desafío de juego de un año. Sin embargo, nunca se especificó si OTWLa historia de ocurre al final de una rama de la línea de tiempo específica, o si el juego estaba destinado a poner fin a las tres. Efectivamente, existe en su propia continuidad con Lágrimas del Reinoque ha sido representado en algunas representaciones de la línea de tiempo oficial.
Como tal, jugar ambos juegos después del resto tiene mucho sentido. Siguiendo la misma lógica, podrías fácilmente jugarlos primero, pero comenzar con los dos juegos más grandes del lote podría ser la forma más rápida de matar el impulso al terminar cada uno. zelda juego en un año.
- Semanas 42-46: Aliento de lo salvaje (2017, Switch y Wii U, 50-200+ horas)
- Semanas 47-51: Lágrimas del Reino (2023, Switch, 60-200+ horas)
El desafío de jugar cada zelda El juego en un año solo se volverá más difícil con cada lanzamiento, especialmente si el próximo juego es tan gigantesco como Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino resultó ser. Relajarse y reproducirlos a su propio ritmo puede ser la mejor idea, pero si está decidido a hacerlo de manera eficiente, es posible que desee comenzar antes del siguiente. leyenda de zelda El juego cae y hace que la tarea sea aún más difícil.
- Cine)
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La leyenda de Zelda (acción real)
- Creado por
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Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
- Próximas películas
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La leyenda de Zelda (acción real)
- Primer programa de televisión
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La leyenda de Zelda
- Fecha de emisión del primer episodio
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8 de septiembre de 1989
- Elenco
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Jonathan Potts y Cyndy Preston