Cómo llegar a la Infraoscuridad en Baldur's Gate 3

Cómo llegar a la Infraoscuridad en Baldur’s Gate 3

La Infraoscuridad es una de las regiones más vibrantes y misteriosas dentro Puerta de Baldur 3que ofrece ricas misiones y narrativas en el Acto 1. Con un montón de botín valioso para obtener, lugares encantadores y mágicos para explorar y emocionantes batallas contra jefes, es un camino gratificante para navegar hacia las Tierras Malditas de las Sombras.

En Puerta de Baldur 3, puedes acceder a la Infraoscuridad desde el Acto 1 a través de cualquier entrada descubierta, no solo como un pasaje a las Tierras Malditas por las Sombras. Incluso si exploras el paso de montaña para visitar Githyanke Creche, Puedes volver a visitar estos lugares en cualquier momento antes de pasar al Acto 2.. Esta flexibilidad garantiza que no te perderás ningún contenido, lo que te permitirá recolectar todo el botín valioso y completar misiones en cada área.

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Todas las entradas a la Infraoscuridad en el acto 1

La Infraoscuridad en Puerta de Baldur 3 cuenta con cuatro entradas, cada uno de los cuales conduce a distintas ubicaciones dentro de este reino oculto, como se muestra en el mapa de la Infraoscuridad. Se recomienda elegir una entrada cerca de un Waypoint para facilitar la navegación. Acceder a la Infraoscuridad implica atravesar zonas peligrosas en el Acto 1, lo que indica su difícil accesibilidad. A pesar de posibles encuentros hostiles en estos caminos, la recompensa es descubrir un mundo nuevo y secreto dentro del juego.

Navegar por el duro entorno de la Infraoscuridad requiere un mínimo de Nivel 3, aunque lo ideal es que los jugadores apunten al Nivel 5 o superior para manejar cómodamente sus desafíos.

La entrada de las profundidades susurrantes

Saltar por el abismo

Las Profundidades susurrantes ofrecen una de las rutas más sencillas hacia la Infraoscuridad, que implica un combate mínimo o nulo si eliges elaborar estrategias sabiamente. Accesible descendiendo por el pozo en Blighted Village, sigue los túneles hacia el oeste hasta un gran pozo rodeado de senderos palmeados. El pozo aparentemente “sin fondo” en realidad conduce a la Infraoscuridad. Aquí, puedes encontrarte con el jefe de campo Phase Spider Matriarch, que representa poca amenaza y puede ser derrotado usando tácticas de largo alcance.

Para una navegación más fácil, equipe las botas Spiderstep que se encuentran en los restos de esqueletos a lo largo del primer camino a la derecha desde el pozo. Estas botas evitan que el usuario quede atrapado.

Para derrotar a la Matriarca Araña Fase en Puerta de Baldur 3puede empújalo hacia el abismo usando un personaje basado en la fuerza o lanzar un hechizo de retroceso como Thunderwave. Alternativamente, prender fuego a los caminos palmeados usando un hechizo o una flecha hará que se quemen, dejando caer a la araña en la Infraoscuridad.

Para descender con seguridad, lanzar Feather Falling (a través de un pergamino si es necesario), evitando la muerte por daño de caída para tu grupo. Al aterrizar, encontrarás el cadáver de la araña disponible para saquear. Para acercarte sigilosamente, permanece fuera de la vista detrás de las rocas o usa la invisibilidad para evitar el combate, esperando a que la araña se posicione en las redes sobre el abismo.

Aunque saltarte al jefe araña y saltar hacia abajo es una opción, te perderás objetos valiosos de la araña, que requieren un esfuerzo mínimo para saquearlos. Los artículos incluyen la túnica del envenenador., que otorga al usuario 10 Clase de Armadura. Esta prenda poco común mejora los hechizos de daño por veneno entre 1 y 4 de daño por veneno adicional y se puede vender por 250 de oro.

Al aterrizar, llegarás al lado occidental de la Infraoscuridad y serás inmediatamente emboscado por Minotauros con los que deberás entablar combate.

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Para adquirir Caustic Band en el Acto 1 de Baldur’s Gate 3, los jugadores deben aventurarse a través de la Infraoscuridad y encontrar a Derryth Bonecloak en la aldea Myconid.

La entrada al escondite de los Zhentarim

Utilice el ascensor vigilado

Acceder a la Infraoscuridad a través del escondite de Zhentarim presenta obstáculos mínimos, lo que permite un paso fácil con solo un poco de planificación estratégica para esquivar cualquier encuentro hostil. Esta ruta también permite a los jugadores completar el ‘Rescatar al hombre atrapado’ búsqueda en BG3.

El escondite de Zhentarim es ubicado en el extremo noroeste del mapa de la Ley 1, al norte del punto de ruta de descanso de Waukeen. Un callejón aparentemente sin salida con un Buey fallecido esconde un secreto al oeste de la casa en llamas rodeada por el Puño Ardiente. Al norte de este lugar, un pequeño cobertizo oscurecido por cajas sirve como entrada encubierta al escondite de la famosa facción criminal, los Zhentarim.

Debes pasar una prueba de Engaño de Persuasión para poder entrar al escondite.

Cuando entras al sótano de Zhentarim en Puerta de Baldur 3, evita participar en combates para evitar que toda la facción se vuelva hostil. En su lugar, sube las escaleras hasta los senderos superiores y dirígete hacia el noreste hasta encontrar un muro ilusorio, revelado por una prueba de Percepción y custodiado por un lobo. Cerca del lobo, Robar sigilosamente la llave mecánica de un guardia llamado Karad. usando un personaje experto en prestidigitación.

Asegúrate de que tu grupo se agache para mantenerse fuera de la vista de Karad y el lobo, luego atraviesa la pared ilusoria para encontrar un ascensor secreto. Usa la tecla en el interruptor del ascensor para interactuar con el ascensor y descender a la Infraoscuridad.

El ascensor desciende al almacén del escondite de Zhentarim en la Infraoscuridad. convenientemente ubicado cerca de la colonia Myconid, un pueblo de amigables habitantes indígenas. Esta área es el hogar de varios vendedores y ofrece una gran cantidad de misiones, lo que proporciona un sólido punto de partida para tu aventura en la Infraoscuridad con objetivos inmediatos que perseguir.

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La entrada al templo profanado

Resuelve el rompecabezas de la luna

El Templo Profanado se encuentra debajo del Campamento Goblin. en el lado oeste del mapa del Acto 1 en Puerta de Baldur 3. Aunque generalmente es peligroso, los jugadores que buscan audiencia con Priestess Gut pueden acceder libremente a él. Siempre puedes regresar aquí para enfrentarte y matar a los líderes Goblin más tarde, a menos que planees reclutar a Minthara en Puerta de Baldur 3.

Dentro del Santuario Destrozado, dirígete hacia el oeste hasta las habitaciones de la Sacerdotisa Gut y abre la puerta. Puedes evitar a un guardaespaldas ogro en el interior mediante el combate.o superando una prueba de Persuasión o Engañopermitiéndote deambular libremente dentro del área.

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Navega por los pasillos para descubrir una habitación con cuatro círculos giratorios en el suelo, marcados por varios espacios llenos y vacíos. resuelve el rompecabezas de la Luna del Templo Profanado en Puerta de Baldur 3 para acceder a la siguiente habitación y descender a la Infraoscuridad, que conduce directamente al puesto avanzado selunita.

Llegar al Puesto de avanzada Selunita en la Infraoscuridad presenta peligros inmediatos. Gárgolas escupidoras custodian la entrada y, justo afuera de las puertas, espera un amenazador Minotauro. Más amenazadora es la presencia de un Espectador a la derecha, acompañado por lacayos Drow petrificados que cobran vida para luchar junto a él.

La entrada a la casa de té Riverside

Encuentra la antigua morada de la tía Ethel

Acceder a la Infraoscuridad a través de la casa de la tía Ethel ofrece un desafío peligroso pero atractivo para aquellos que intentan derrotar a la bruja malvada y rescatar a Mayrina. Ubicado al suroeste de Blighted Village, los jugadores inicialmente se encuentran con la tía Ethel disfrazada en los bosques circundantes. Entrando a su casa y Al apagar la chimenea se descubre un pasaje oculto a su guarida subterránea secreta.preparando el escenario para una aventura atrevida.

ChucksLucks en YouTube ofrece un tutorial completo sobre cómo navegar por los túneles cubiertos de maleza hasta llegar a una cascada. Asegúrese de Recoge la máscara susurrante. desde una mesa en la sala del caldero en el camino, un elemento crucial para el acceso a la Infraoscuridad a través de este camino. Salta a través de la cascada y avanza con cautela por el camino para regresar a una puerta retorcida justo al lado de la entrada de la cascada, teniendo cuidado con las trampas. Da un último salto hacia la puerta y equípate la máscara para revelar la ilusión que la oculta.

Al ingresar a la Morada Antigua, encontrarás un portal en forma de hongo que te transporta a una plataforma sobre la Torre Arcana en BG3 en la Infraoscuridad, con otro círculo de hongos que conduce hacia abajo. Dadas las diversas entradas desafiantes a la Infraoscuridad, cada una de las cuales presenta posibles encuentros hostiles o acertijos, el mejor punto de entrada depende de la ubicación de llegada deseada dentro. Puerta de Baldur 3. Whispering Depths y Zhentarim Hideout son las opciones más seguras y que requieren menos esfuerzo.

Crédito del vídeo: ChucksLucks/YouTube

Puerta de Baldur 3
Liberado
31 de agosto de 2023

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¿Cuánto tiempo para batir?
50 – 100 horas


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