Cómo Lucasfilm puede mejorar los nuevos videojuegos de Star Wars

Cómo Lucasfilm puede mejorar los nuevos videojuegos de Star Wars

Los videojuegos de Star Wars en la era de Disney han sido impredecibles, pero con algunas mejoras, Lucasfilm Games podría llevar la franquicia a mejores días.

Incluso después del debut de Juegos de Lucasfilm, La rama de juegos renombrada de Lucasfilm, Guerra de las Galaxias Los videojuegos serán una pieza difícil de dominar, especialmente después de las críticas al manejo de la licencia por parte de EA. El anuncio de Lucasfilm Games señaló una prometedora renovación del enfoque interno en Guerra de las Galaxias juegos, pero no es fácil satisfacer a todos los fanáticos de una franquicia que ha durado tanto tiempo. Mirando previamente exitosos Guerra de las Galaxias Los videojuegos, sin embargo, podrían ayudar a la compañía a determinar la dirección correcta para la franquicia.

Eso no quiere decir que no haya habido éxitos en los últimos años. Star Wars Jedi: Fallen Order Respawn Entertainment demostró que podía brindarles a los fanáticos una gran historia con un juego adictivo, hermosos gráficos y personajes que vale la pena seguir. Incluso Star Wars: escuadrones, a pesar de ser un lanzamiento más pequeño, recordó a los fanáticos de juegos como Star Wars: Escuadrón Pícaro, un favorito de los fanáticos hasta el día de hoy.

Lucasfilm Games anunció recientemente una asociación con Ubisoft para crear un mundo abierto Guerra de las Galaxias juego, pero muchos se preguntan si puede estar a la altura de las alturas de juego anteriores de la serie, como Star Wars: Caballeros de la Antigua República. Aquí hay algunas cosas que Lucasfilm puede hacer para garantizar un futuro productivo para el canon.

Lucasfilm Games necesita rechazar las microtransacciones

Aunque el juego ha experimentado mejoras considerables a través de actualizaciones y DLC gratuito, Battlefront 2 sigue siendo infame por sus microtransacciones en el lanzamiento. Tuvo tan mala reputación que dio lugar a investigaciones gubernamentales de sus cajas de botín para determinar si el sistema de microtransacciones podría considerarse un juego. Lucasfilm Games no necesita ofrecer DLC gratuito, como lo hizo EA en respuesta a la reacción, pero mantener las microtransacciones fuera de sus juegos sería un buen lugar para comenzar. Jugadores, especialmente Guerra de las Galaxias los fanáticos que aún no están adormecidos con las prácticas comunes de los juegos AAA: quieren sentirse valorados y sentir que existe un sistema justo para la progresión.

Los juegos de Lucasfilm deberían darles a los fanáticos de Star Wars lo que quieren

Cuando EA’s Star Wars: Battlefront reinicio lanzado en 2015, muchos fanáticos lamentaron la pérdida de la libertad y la creatividad del formato de la serie original. Con las mejoras a Battlefront 2, EA demostró que estaba dispuesto a escuchar a los fanáticos y al próximo mundo abierto de Ubisoft Guerra de las Galaxias El juego podría ser exactamente lo que muchos fanáticos siempre han querido. El tiempo dirá si es “otro aterrizaje feliz”, pero Lucasfilm Games debería seguir escuchando las solicitudes de sus fans para dar en el blanco.

Los juegos de Lucasfilm deberían explorar otras eras de Star Wars

En el Battlefront 2 y Escuadrones campañas, la historia tiene lugar justo después El regreso del Jedi. En Orden caída, Cal Kestis es un Jedi fugitivo entre los eventos de Venganza de los Sith y Una nueva esperanza. Cada moderno Guerra de las Galaxias El videojuego hasta ahora ha girado en torno a la Trilogía Original de alguna manera, por lo que Lucasfilm Games debería aventurarse en un territorio inexplorado.

El canon de Disney acaba de presentar High Republic, una era ambientada cientos de años antes de la trilogía de precuelas. Antes de que la era se vuelva demasiado densa con la literatura, un videojuego ambientado en el período de tiempo podría abrir muchas oportunidades para nuevas experiencias en Guerra de las Galaxias juegos, como nuevos enemigos, nuevos Jedi, nuevos lugares y nuevas naves.

Los juegos de Lucasfilm deberían inspirarse en proyectos cancelados

Uno de los videojuegos cancelados más prometedores de todos los tiempos, Guerra de las Galaxias 1313 habría sido un juego de plataformas de aventuras como el Inexplorado serie, pero en lugar de un héroe valiente, habría puesto a los jugadores en las botas de Boba Fett en el inframundo infestado de crímenes de Coruscant. Guerra de las Galaxias puede haber entregado un juego de plataformas similar a través de Orden caída y una historia de cazarrecompensas mandaloriana a través de El mandaloriano, pero los fanáticos realmente querían una fusión de ambos. Varios otros Guerra de las Galaxias juegos han sido cancelados desde la compra de Disney, como Visceral Games ‘ Proyecto Ragtag, y los fanáticos solo pueden preguntarse cómo se verían. Lucasfilm Games ahora tiene la oportunidad de trabajar con los desarrolladores en la creación de juegos que se parezcan a estos cancelados, pero no olvidados. Guerra de las Galaxias títulos.

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