Cómo una icónica franquicia de videojuegos pasó de un éxito de mil millones de dólares a totalmente irrelevante

Cómo una icónica franquicia de videojuegos pasó de un éxito de mil millones de dólares a totalmente irrelevante


Érase una vez, Héroe de guitarra Era más que un simple videojuego. Era un fenómeno cultural, que transformaba salas de estar en salas de conciertos y personas comunes en estrellas de rock, todo con la presión de unos pocos botones de colores. A su punto máximo a mediados de la década de 2000, Héroe de guitarra era un gigante de mil millones de dólares. Todos lo sabían. Todos lo jugaron.

Y sin embargo, ahora, en 2025, ¿con qué frecuencia piensas sobre Héroe de guitarra? Héroe de guitarraLa caída de la popularidad no es un gran misterio, pero definitivamente vale la pena verlo más de cerca. No es que la gente de repente haya dejado de gustarle la música o los juegos de ritmo. Es simplemente que Héroe de guitarracomo muchas otras modas, ardieron brillantes y se desvanecieron rápidamente.

Guitar Hero perdió su novedad bastante rápido

El género se saturó demasiado y poco interesante

El original Héroe de guitarra Lanzado en 2005 e inmediatamente golpeó un acorde con los jugadores (lo siento). Su juego accesible, listas pegadizas y Controladores de guitarra de plástico lo convirtió en un éxito instantáneo. Las secuelas siguieron rápidamente, con Guitar Hero 2, 3: Legends of Rocky Tour mundial, Cada uno más grande y más ambicioso que el anterior.

Para 2008, la franquicia estaba bajando Más de mil millones de dólares anualmente. Spin-offs, versiones específicas de la banda como Guitar Hero: Metallicay juegos rivales como Banda de rock inundó el mercado. Y ese era exactamente el problema.

La sobresaturación golpeó mucho. Entre Héroe de guitarra y Banda de rock, docenas de juegos de ritmo fueron lanzados en solo unos pocos años. Los jugadores se cansaron de gastar cientos en nuevos controladores, paquetes de canciones y actualizaciones anuales. La novedad se había desgastado oficialmente, y para 2010, las ventas estaban disminuyendo.

Activisión Tiró el enchufe de la franquicia en 2011. Hubo un intento de revivir la serie en 2015 con Guitar héroe en vivocon un nuevo diseño de guitarra y un formato de concierto de acción en vivo. El juego se encontró con ventas decepcionantes, sin embargo, sonando la muerte de la muerte para la franquicia.

El héroe de la guitarra como franquicia puede que nunca regrese

10 años después del flop de GH Live, ¿hay alguna forma de reiniciar con éxito la IP?

Que hace Héroe de guitarraLa caída de la gracia tan interesante es cuán completamente desapareció. Franquicias que van desde Super Mario a Obligaciones han evolucionado y se han mantenido relevantes a pesar de los cambios masivos en la industria del juego.

Héroe de guitarrauna vez que uno de los juegos más grandes de todos los tiempos es ahora apenas más que una nota al pie En la memoria de la mayoría de los jugadores. Probablemente no lo hayas pensado en años a menos que tropezes con un viejo controlador de guitarra en tu garaje.

Dicho esto, Héroe de la guitarra Legado permanece. Héroe de guitarra Ayudó a unir música y juegos de una manera completamente única y táctil. Introdujo nuevas audiencias a los clásicos de rock y los juegos probados podrían ser una experiencia social más allá de la pantalla. Al final, fue víctima de su propio éxito. Demasiado grande, demasiado rápido y, en última instancia, demasiado.

Héroe de guitarra

Liberado

1 de noviembre de 2005

ESRB

t // letras suaves

Desarrollador (s)

Armonix

Editor (s)

Redoctano

Multijugador

Multijugador local



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