Con menos de 50 jugadores el fin de semana pasado, este podría ser el fracaso más sorprendente de 2025

Con menos de 50 jugadores el fin de semana pasado, este podría ser el fracaso más sorprendente de 2025


Quizás una de las decepciones más sorprendentes de 2025 proviene de un estudio que la mayoría de los jugadores nunca anticiparon. FBC: FireBreak Lanzado a principios de este año para revisiones extremadamente mixtas y ha tenido un interés de jugadores increíblemente decepcionante desde el lanzamiento. Es difícil creer que este juego proviene del mismo estudio que nos trajo Control y el Alan Wake franquicia, sin mencionar el clásico de tiradores en tercera persona por excelencia, Max Payne.

Remedy Entertainment parece haber caído de grandes alturas con FBC: FireBreakcon un jugador pico de 24 horas con un vapor de alrededor de 50 personas. Si bien ciertamente hubo peores juegos lanzados este año, como el infame MentalidadFBC: el lanzamiento abismal de Firebreak es uno de los fracasos más desgarradores para los fanáticos de Remedy Entertainment y sus éxitos pasados.

El remedio ha caído de grandes alturas con FBC: FireBreak

FBC: FireBreak tiene problemas más grandes que las correcciones de errores

FBC: FireBreak fue una decepción rotunda para los críticos y los jugadores por igual, con el propio Incendio revisión señalando su decepcionante, “anémico” juego, y dándole solo 4 de cada 10 (lo cual es generoso dados los problemas inherentes del juego). Aparte de ser plagado de errores y problemas de rendimiento, FBC: FireBreak tiene cosas más grandes de las que preocuparse, que son parte de su diseño central.

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FBC: FireBreak se libera en menos de una semana, y Remedy Entertainment ha revelado una hoja de ruta posterior al lanzamiento para mantenerlo fresco hasta 2025.

Notablemente, Incendio El juego en línea increíblemente redundante y repetitivo no le da a los jugadores mucho incentivo para volver a otra carrera, y el juego no logra en sus etapas iniciales. Si bien no es técnicamente un juego de servicio en vivo, ciertamente se siente como uno, y Los jugadores han mostrado un interés decisivo desde su lanzamientocon el juego obteniendo críticas “en su mayoría negativas” en Steam. En una actualización durante el fin de semana, FBC: FireBreak Los desarrolladores presentaron una hoja de ruta para mejoras futuras, pero destacaron su problema principal:

Hemos visto a muchos jugadores entrar en el juego y salir dentro de la primera hora. Y eso es porque nuestra primera hora puede ser frustrante; Te sientes ineficaz y confundido sobre qué hacer.

Este es un obstáculo que tomará un trabajo serio para superar, y es difícil decir si los jugadores regresarán, incluso después de que el juego reciba grandes soluciones en los próximos meses.

A pesar de las actualizaciones planificadas, FBC: FireBreak puede nunca recuperarse

Firebreak enfrenta una batalla cuesta arriba

Mientras que Remedy promete lanzar grandes actualizaciones para mejorar la experiencia general, Muchos fanáticos del estudio revisaron permanentemente desde el FBC: FireBreak experiencia. El estudio está discutiendo actualizaciones de que en general debería haberse incluido en el lanzamiento inicial del juego, pero por una razón u otra no lo logró. Este hecho, junto con cuatro parches principales en tantas semanas, da la impresión de que el juego fue apresurado e incompleto, y finalmente ha dejado un mal gusto en la boca de los jugadores.

FBC: FireBreak Es considerablemente falta en comparación con los éxitos anteriores del estudio, y no está claro si cualquier actualización futura del juego podrá solucionar sus problemas fundamentales.

La principal diferencia entre FBC: FireBreak y los juegos exitosos anteriores de Remedy como Control se reduce a un vacío de profundidad narrativa, un juego sin inspiración y un fracaso para poder enganchar a los jugadores o traerlos de vuelta por más. FBC: FireBreak Es considerablemente falta en comparación con los éxitos anteriores del estudio, y no está claro si cualquier actualización futura del juego podrá solucionar sus problemas fundamentales.

Fuente: SteamDB / Steam News



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