Control: Cómo reparar la máquina HRA (rompecabezas de tarjetas perforadas)

Control: Cómo reparar la máquina HRA (rompecabezas de tarjetas perforadas)

El mundo atmosférico y de acción en tercera persona de Control A veces, pon a prueba tu astucia con acertijos interesantes, incluido uno en el que tienes que arreglar una máquina HRA mediante tarjetas perforadas. Para quienes no están familiarizados con la Oficina Federal de Control, esto puede ser un obstáculo difícil en su camino. Con los poderes sobrenaturales de Jesse Faden, tienes muchas herramientas para encontrar la solución adecuada.

Este rompecabezas proviene de la cuarta misión de la historia principal, “Club de viejos chicos, donde Jesse tiene que encontrar el laboratorio del Dr. Darling. A diferencia de muchos otros juegos, Control Te permite resolver situaciones por tu cuenta sin bombardearte con marcadores visuales o mecánicas obtusas. Tienes mucha libertad para resolver el rompecabezas de las tarjetas perforadas, un enfoque que muchos esperan que continúe con la tan esperada secuela en el futuro.

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Solución de rompecabezas de tarjetas perforadas bajo controlTarjeta perforada HRA numerada de control

El primer paso para resolver el rompecabezas es Recoge las cinco tarjetas perforadas. en el laboratorio del Dr. Darling. La intrincada construcción del mundo de ControlLa configuración de puede ser un poco confusa, pero deberías tener suficiente tiempo para explorar este espacio y encontrar lo que necesitas. Puedes encontrar cuatro de las tarjetas en estas ubicaciones:

  • Sobre un escritorio desordenado en medio de la habitación.
  • En una caja de FBC apoyada contra la pared.
  • En el escritorio con las impresoras contra la pared de la derecha.
  • En el suelo cerca de las escaleras.

Se puede descubrir la tarjeta perforada final en el alféizar de la ventana en las partes superiores del laboratorio, que está justo subiendo unas escaleras cercanas donde encontraste la cuarta carta. Varias terminales en el laboratorio también son cruciales para resolver el rompecabezas, cuatro en el primer piso y otra en el segundo. Cada terminal debe estar vinculado a una tarjeta específica basada en el patrón de los elementos que acabas de dedicar un tiempo a recolectar.

La imagen de arriba muestra cada tarjeta en el laboratorio con un número encima que indica en qué terminal deben insertarse. Sin embargo, también puedes resolver esto investigando las pizarras en diferentes salas del área en Control. Con esta información en mente, las ubicaciones adecuadas para cada tarjeta son:

Terminal

Tarjeta correcta

Terminal 1

La tarjeta con la esquina superior derecha rellena de negro.

Terminal 2

La carta cuyo centro está completamente lleno de negro.

Terminal 3

La carta que no tiene ni los lados ni el centro llenos de negro.

Terminal #4

La tarjeta con todos los lados llenos de negro excepto la parte inferior.

Terminal #5

La tarjeta con la esquina superior izquierda llena de negro.

Los juegos con misterios paranormales a veces dejan demasiadas pistas que hacen que acertijos como este sean extraordinariamente fáciles de resolver. Sin embargo, la falta de orientación inicial aquí hace que la solución parezca un logro mucho mayor una vez que se descifran las diferentes pistas del contexto. Insertar todas las tarjetas correctas en los terminales adecuados arreglará la máquina HRA en Control y le permitirá continuar descubriendo desafíos intrigantes.

Control
Liberado
27 de agosto de 2019

Desarrolladores
Entretenimiento de remedio

Editor(es)
505 juegos
Género(s)
Shooter en tercera persona, Acción, Aventura

JERS
16+


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