La espera de la aún más sin título Remake de Final Fantasy 7 Parte 3 ha sido largo y complicado, y ahora que Final Fantasy 7 Rebirth está fuera, está claro que los jugadores quieren más. Los impresionantes gráficos y el juego de las dos primeras partes hacen que sea difícil esperar. Sin embargo, la segunda parte no salió hasta cuatro años después, creando una gran brecha que haría que cualquiera se pregunte cuándo el último Parte 3 sería liberado.
No se trata solo de esperar; El tiempo entre la primera y la segunda parte ofrece información importante sobre cómo Square Enix se acerca a este gran proyecto. La trilogía de remake es una tarea ambiciosa y no se puede apresurar, lo cual es importante entender si estamos buscando adivinar cuándo la final Parte 3 llegará. Parte 3 La historia ya está terminada, así que Está claro que el juego vendrá relativamente pronto.
¿Cuánto tiempo pasó entre el remake de Final Fantasy 7 y el renacimiento FF7?
¿Cuál fue la línea de tiempo de desarrollo para el renacimiento FF7?
Remake de Final Fantasy 7 se lanzó el 10 de abril de 2020 y su secuela, Final Fantasy 7 Rebirthfue lanzado el 29 de febrero de 2024, es decir Hubo alrededor de una brecha de cuatro años entre los dos juegos.. Sin embargo, esto no representa con precisión cuánto tiempo llevó desarrollar la secuela. Mientras trabaja en Renacimientoel equipo también estaba ocupado creando Remake de Final Fantasy 7 Entregarseuna versión actualizada de Remake de Final Fantasy 7 Para PlayStation 5, con mejores gráficos y otras mejoras.

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Este trabajo extra para Entregarse Tomó alrededor de un año, así que cuando eso se considera, el tiempo de desarrollo real para Renacimiento estaba más cerca de tres años. Este rápido cambio es impresionante, dado el tamaño del juego. Renacimiento Expande la historia más allá de Midgar a un mundo abierto mucho más grande. Mientras que el equipo reutilizó algunos elementos y el motor de juego de Remake de Final Fantasy 7también crearon muchas características nuevas, incluidos entornos frescos, personajes y líneas de trama.
Yoshinori Kitase, el productor ejecutivo, señaló en una entrevista con el Washington Post que desarrollar el juego para la PS5 hizo las cosas más fáciles y rápidas, especialmente en comparación con el tiempo extra necesario para las versiones de PS4 y PC de Remake de Final Fantasy 7 y Entregarse. Mencionó que el hardware de la PS5 ayudó a mejorar el flujo de trabajo y No hay demoras importantes afectaron el horario. La capacidad de reutilizar los activos del primer juego y la eficiencia de trabajar con la PS5 fueron clave para completar rápidamente un juego de este tamaño.
Lo que esto significa para el lanzamiento de FF7 Remake Parte 3
¿Cómo impactará el pasado el lanzamiento del lanzamiento de la Parte 3?

El tiempo entre el lanzamiento de Remake de Final Fantasy 7 y Final Fantasy 7 Rebirth Da pistas sobre cuánto tiempo podría llevar desarrollar el capítulo final de la trilogía. Mirar esta brecha ayuda a los fanáticos a comprender factores clave que podrían afectar la realización de Parte 3como el uso de los activos del juego existentes, las habilidades del equipo y el tamaño general de desarrollar un gran juego de rol.
El corto período de desarrollo entre Remake de Final Fantasy 7 y Final Fantasy 7 Renacimiento indica que el proceso fue muy eficiente. Square Enix reutilizó los activos y el motor de juego, que aceleró en gran medida el trabajo necesario para la secuela. La experiencia del equipo con Unreal Engine 4 y los sistemas de juego establecidos ayudaron a que el desarrollo sea más suave. Probablemente fue aún mejor porque El equipo de desarrollo central permaneció juntos.

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Sin embargo, suponiendo que el mismo nivel de eficiencia se aplicará a Parte 3 no es sencillo. Aunque reutilizar los activos ayudará, la entrega final viene con desafíos. Como la última parte de la trilogía, Parte 3 Probablemente requerirá un trabajo de narración más extenso, lo que significa tiempo adicional para escribir guiones y grabar voces. Además, la creación de un final satisfactorio para la historia general probablemente involucrará Diseño e integración de nivel más complejos. Cualquier característica ambiciosa que decidan agregar también podría alargar el tiempo de desarrollo.
Otra consideración importante es el tamaño general del trabajo. Aunque algunos aspectos pueden ser más fáciles debido a los esfuerzos pasados, creando una conclusión completa y atractiva para el FF7 La historia y el cierre de los personajes aún tomarán mucho tiempo y recursos. Rehacer‘arena RenacimientoLas finales de la que se dejaron mucho en el aire, y la gran cantidad de contenido necesaria para una gran liberación de RPG significa que el desarrollo requerirá un esfuerzo significativo.
FF7 Remake Parte 3 Predicción de la fecha de lanzamiento
¿Cuándo se espera que se libere el remake FF7 Parte 3?

Predecir cuando Remake de Final Fantasy 7 Parte 3 podría lanzar significa considerar cuánto tiempo llevó desarrollar el juego anterior, Final Fantasy 7 Rebirthy mirando otros factores en juego. La respuesta inmediata es 2027. Renacimiento El desarrollo fue más rápido de lo esperado, a pesar de que contiene grandes secciones de mundo abierto. Inicialmente, se pensaba que tarda más, pero El equipo usó recursos y herramientas de Rehacer para acelerar las cosas.
Si tomamos ese plazo de tres años para Renacimientoes razonable pensar que Parte 3 podría salir al mismo tiempo. Si el trabajo comienza poco después Renacimiento Lanzamiento, podríamos ver Parte 3 Lanzar entre finales de 2026 y finales de 2027, siempre que todo salga bien. El alto recuento de jugadores de Renacimiento en PC también se asegurará de que la secuela siga siendo una prioridad.

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Otra cosa a considerar es el 30 aniversario del original Final Fantasy 7 En septiembre de 2027. Square Enix podría querer apuntar a esa fecha para Parte 3La liberación de aprovechar la nostalgia y la emoción en torno al aniversario. Esto podría hacer un lanzamiento de finales de 2027 para el Final Fantasy 7 Rebirth Secuela más probable.
Fuente: Washington Post

Final Fantasy 7 Rebirth
- Liberado
-
29 de febrero de 2024
- ESRB
-
T para adolescente debido a la sangre, el idioma, los temas sugerentes suaves, el uso del alcohol y el tabaco, la violencia
- Desarrollador (s)
-
Square Enix
- Editor (s)
-
Square Enix
- Motor
-
Motor Unreal 4
- Fecha de lanzamiento de PC
-
23 de enero de 2025
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