¿Cuánto tiempo se tarda en batir?


Ya ha sido un mes pasado ocupado para los nuevos lanzamientos de videojuegos, pero esos nuevos lanzamientos no se detendrán pronto. En solo unos pocos días, Bethesda y Tango Gameworks lanzarán Ghostwire: Tokio, que es un nuevo título de acción y terror de mundo abierto. Y si eres alguien que ha estado interesado en alambre fantasma pero no ha estado seguro de si debería retomarlo debido a una acumulación ya desordenada, ahora al menos sabemos cuánto tiempo llevará el juego para completarse.

En una nueva entrevista con Wccftech, Ghostwire: Tokio El director del juego, Kenji Kimura, explicó más sobre la estructura del título y cuánto tiempo llevará terminarlo. En un sentido general, Kimura dijo que la historia principal de Ghostwire: Tokio debe tomar alrededor de 15 horas para terminar. Sin embargo, esta duración puede variar un poco dependiendo de la cantidad de contenido secundario que los jugadores puedan optar por hacer.

“En cuanto a la longevidad de Ghostwire: Tokio, creemos que son alrededor de 15 horas solo para completar las misiones principales”, dijo Kimura. “Si quieres jugar y disfrutar de todas las misiones secundarias, dependiendo de tu nivel de habilidad, probablemente tomaría el doble de esa cantidad de tiempo o más . Entonces, diríamos unas 30 a 40 horas de juego si quisieras hacer todo el contenido secundario”.

Como un todo, Ghostwire: Tokio definitivamente parece ser más corto en comparación con otros juegos de mundo abierto que se lanzaron este año. títulos como Anillo de Elden y Horizonte Prohibido Oeste, que también cuenta con vastos mundos explorables, puede tardar hasta 100 horas o más en completarse en su totalidad. Como tal, es bueno ver que alambre fantasma puede ser un poco más manejable.

Si aún no tenías la fecha de lanzamiento de Ghostwire: Tokio marcado en su calendario, está programado para llegar a finales de esta semana el 25 de marzo. Por ahora, el juego también llegará a las plataformas PlayStation 5 y PC cuando llegue a las tiendas este viernes.

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