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Cyberpunk 2077 Running Great On Switch 2 todavía no puedo solucionar el mayor problema del juego

Cyberpunk 2077 Running Great On Switch 2 todavía no puedo solucionar el mayor problema del juego


Es un milagro que Cyberpunk 2077 está en una consola de Nintendo en absoluto. Pensé que sería una tarea imposible, pero las impresionantes especificaciones del Switch 2 y el trabajo duro de CD Projekt Red han hecho que esto suceda. Francamente, estoy impresionado por lo bien Cyberpunk 2077 Funciona en el Switch 2, hasta el punto de que cada vez que lo veo en movimiento, realmente tengo que tomarme un momento. Esto ni siquiera es remotamente lo mismo que el interruptor está borrosa Brillo 3 Port, que era lo suficientemente bueno. Esta es la grasa completa Cyberpunk 2077 Experiencia en el hardware de Nintendo.

Sin embargo, tan fácil como es abrumarse por la destreza técnica de Cyberpunk 2077 En el Nintendo Switch 2, Uno no puede olvidar eso, detrás de todas las hermosas imágenes y la fotograma estable se encuentra un problema desafortunado. Esto puede no ser experimentado por aquellos que intentan Cyberpunk 2077 Por primera vez, pero cualquiera que revise Night City probablemente lo note de inmediato. Cyberpunk 2077’s El mayor problema no se ha solucionado en Nintendo Switch 2, y francamente, estoy extremadamente dudoso que alguna vez lo sea.

Cyberpunk 2077 en el interruptor es increíble

Corre prácticamente sin problemas

Cyberpunk 2077 Ejecutar tan bien como en el Nintendo Switch 2 es realmente un milagro. Por supuesto, nunca iría tan lejos como para decir que se ve tan bien como las versiones PlayStation 5 o PC del juego, en las cuales he hundido numerosas horas y, por lo tanto, conocen sus versiones de Night City extremadamente bien, pero se ve extraordinario. Si está acoplado o en la computadora de mano, CD Projekt Red ha logrado una impresionante magia técnica con su puerto de Cyberpunk 2077y debería estar excepcionalmente orgulloso.

Naturalmente, Cyberpunk 2077 superado El brillo 3al menos cuando se trata de su éxito de lanzamiento en las plataformas de Nintendo, lo que no debería ser una sorpresa. Si bien no sentí que valiera la pena comprar un Switch 2 solo para Cyberpunk 2077aquellos que solo han tenido un interruptor, o no tienen la fortuna de ser dueño de un aliado de ROG, nunca lo han jugado o lo han experimentado en una computadora de mano, por lo que esta versión es perfecta para ellos. No diré que una computadora de mano es necesariamente la mejor manera de jugar Cyberpunk 2077pero siempre se siente increíble hacerlo.

Existían la posibilidad de que un puerto de Nintendo Switch 2 de Cyberpunk 2077 Podría haber tomado la misma ruta que las versiones PlayStation 4 y Xbox One del juego, pero afortunadamente, ese no es el caso. Es ilustrativo de cuán poderosa puede ser la consola en las manos correctas y me da esperanza para futuros juegos de 2 juegos de tercer y terceros. Sin embargo, tanto como todo esto es sorprendente para aquellos que nunca han jugado Cyberpunk 2077, Como alguien que lo revisa por enésima vez, la principal falla del juego se ha vuelto aún más evidente en el Switch 2.

Cyberpunk 2077 no es muy reproducible

No fomenta diferentes playstyles

Puede ser algo una opinión controvertida, pero No encuentro Cyberpunk 2077 particularmente reproducible. Esto proviene de alguien que, de hecho, ha reproducido el juego muchas veces, intentó numerosos estilos de juego diferentes, se acercó a las misiones de todos los sentidos posibles y se aventuró en cada rincón y grieta escondida en la vasta ciudad nocturna. Jugué el DLC, lo probé en diferentes consolas, y aún así, lo encuentro, a pesar de lo grande y largo que puede ser, Cyberpunk 2077 Simplemente no tiene el valor de repetición que algunos de los mejores juegos de rol jamás han hecho.

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Para ser claros, esto es algo que se hizo evidente en mi segundo juego y solo se volvió más obvio y frustrante cuanto más lo jugaba. Solo encuentro que la versión Switch 2 lo exacerba aún más, ya que se considera la mejor edición del juego y, por lo tanto, la mejor será. Cyberpunk 2077’s La falta de repetibilidad proviene de dos puntos principales. El primero es cuán lineal es su historia principal, como, como, Mientras presenta múltiples finales para su protagonista, nunca se siente sustancialmente diferente, independientemente de las opciones de diálogo que elija.

En pocas palabras, Si bien hay diferentes resultados para lo que le puede pasar a V, el viaje a ese punto siempre toma el mismo camino. Afortunadamente, Cyberpunk 2077’s La narrativa es increíble, una de las mejores en todos los juegos y, por lo tanto, es una alegría experimentar cada vez. Pero el hecho de que sepa más o menos en qué se está haciendo usted mismo de principio a fin, al menos en mi experiencia, anula la sorpresa y la alegría que puedo sacar de ella. Cyberpunk 2077 Se siente exactamente igual, al menos narrativamente, en mi primer juego que lo hace en mi sexto o séptimo.

Cyberpunk 2077 no fomenta ser malvado; De hecho, realmente no hay incentivo para ello.

El otro problema con Cyberpunk 2077’s La reproducción es su falta total de opciones de juego de roles. V tiene su propia personalidad, y aunque puede elegir ciertas opciones que la influyan ligeramente, e incluso cambien su ropa, V casi siempre se sentirá como un personaje virtuoso y moralmente bueno, incluso cuando no quieras que sean. Eso es porque Cyberpunk 2077 no fomenta ser malvado; De hecho, realmente no hay incentivo para ello. Es el mayor defecto del juego y un punto de frustración frecuente para mí, incluso a pesar de mi admiración general por el juego.

Cyberpunk 2077 necesita presionar a otros Playstyles

Debería alentar ser malvado

Cyberpunk 2077 Debería haber alentado acciones más malvadas, villadas o simplemente criminalesespecialmente teniendo en cuenta que el punto de la ciudad nocturno es que es un caldo de cultivo para personas moralmente ambiguas. El hecho de que la policía fuera una ocurrencia tardía en Cyberpunk 2077solo convertirse realmente en una característica más destacada en las actualizaciones posteriores, seguramente es evidencia de cómo CD Projekt Red nunca pretendía que los jugadores fueran malvados o hagan algo malo. El juego te funde para completar su narrativa en su mayoría lineal y participar en su gran cantidad de contenido lateral, todo lo cual se siente como una tarifa estándar de RPG.

Una vez más, todo está escrito por expertos y agradable, pero se siente antitético a la experiencia de juego de rol que Cyberpunk 2077 se vendió a sí mismo como. El marketing presionó la idea de que podría elegir su camino y, sin embargo, Literalmente no hay incentivos para cometer crímenes, ni muchos crímenes que realmente puedes cometer. Puede, por ejemplo, robar autos, pero no puede almacenarlos o mantenerlos para usar más tarde, y tiene sus propios autos de guardia en cualquier momento dado, lo que aparecerá al presionar un botón. Cyberpunk 2077 no es GTAy eso es parcialmente un problema.

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Por supuesto, está el próximo Cyberpunk 2077 Actualización, que podría agregar más contenido villano al juego, aunque parece muy poco probable. De todos modos, esa falta de diversas oportunidades de juego de rol significa que hay poco valor de repetición en Cyberpunk 2077, incluso en Nintendo Switch 2. El factor de forma portátil es una novedad ordenada, pero una vez que desaparece, sigue siendo el mismo Cyberpunk 2077 sabes y amas. Cyberpunk 2077 es un juego increíble, incluso en el Switch 2, pero creo que finalmente podría terminar de reproducirlo.

Cyberpunk 2077

Sistemas

8/10

Liberado

10 de diciembre de 2020

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, violencia intensa, desnudez, lenguaje fuerte, fuerte contenido sexual, uso de drogas y alcohol

Motor

Referino 4

Juego multiplataforma

ps, xbox, pc

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