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DC revela el verdadero origen de Suicide Squad en Arkhamverse Continuity (y un héroe del juego tiene la culpa)

1 El acto heroico de un miembro del Escuadrón Suicida demuestra que la regla de no matar de Batman funciona

Advertencia: contiene spoilers de Escuadrón Suicida: Mata a Arkham Asylum #5

Resumen

  • La elocuente conferencia de King Shark sobre la supervivencia de los tiburones inspira a Amanda Waller a formar el Escuadrón Suicida.
  • Waller ve a los monstruos que luchan contra monstruos como la clave para la supervivencia, desafiando el enfoque no violento de King Shark.
  • El choque de puntos de vista entre Waller y King Shark da forma a la formación y el propósito del Escuadrón Suicida.

La sorprendente inspiración de Amanda Waller para el escuadrón suicida en el Arkhamverse ha sido revelado. En un flashback de sus primeros días en prisión, King Shark, también conocido como Nanue, les da a Waller y a los guardias una conferencia elocuente sobre la evolución y supervivencia de los tiburones. Con la intención de sacarlo de limpiar los baños, este discurso lleva a Waller a la conclusión de que los monstruos pueden usarse para matar a otros monstruos.

Escuadrón Suicida: Mata a Arkham Asylum El número 5 de John Layman y Jesús Hervás es la pieza final del cómic relacionado con el juego de Rocksteady. Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia. Cinco años después de los acontecimientos de Batman: Caballero de Arkham, Brainiac toma el control de la Liga de la Justicia y Waller forma el Task Force X, más comúnmente conocido como Suicide Squad, para derrotarlos.

En este número de flashback, King Shark parece darle a Waller la idea de utilizar reclusos con superpoderes en un escuadrón especializado, como se revela en una breve pero reveladora confrontación entre los dos en una de las primeras escenas del problema. Como siempre, Waller piensa en las amenazas y el control, pero la inspira el deseo de King Shark de lograr cosas más importantes en su propia vida.

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¿Quién es el rey tiburón?

Al igual que el propio Rey Tiburón, su visión de la evolución es elocuente, aunque violenta. Hijo del dios tiburón, Chondrakha, se refiere a sí mismo y a su especie como “la máquina de matar perfecta… enfrentada a las bestias más terribles y asesinas que el mundo jamás haya conocido.“Los tiburones, que prácticamente no han cambiado después de 150 millones de años, están adaptados a su entorno de tal manera que no pueden ser superados por las adaptaciones de otros depredadores.

El propio Rey Tiburón es un superdepredador en tierra y mar, aunque prefiere un enfoque no violento. al conflicto siempre que sea posible. Es este equilibrio el que está en desacuerdo con la conclusión de Waller sobre que los monstruos luchen contra otros monstruos. King Shark sobrevive para convertirse en el depredador más poderoso eligiendo cuidadosamente sus batallas.

Los fanáticos de Suicide Squad pueden ver lo que están haciendo Waller y el equipo en la continuidad principal de DC en la miniserie.
Escuadrón Suicida: Equipo de ensueño
de Nicole Maines y Eddy Barrows, ya disponible en DC Comics.

La historia de Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia es sorprendente para los fanáticos del arkham juegos por un número de razones. La idea de que la Liga de la Justicia podría volverse irreversiblemente malvada y debería ser eliminada por la seguridad de los demás es sombría. Este punto de vista derrotista y paranoico es desde el que Amanda Waller recibe el discurso de King Shark sobre el dominio histórico de los tiburones. Los héroes del juego, y de la visión de la evolución de Waller, serán los monstruos más grandes.

King Shark se ve obligado a aceptar la idea de supervivencia de Waller

The Suicide Squad es una pesadilla potencial para los villanos de DC

Si bien King Shark cree que los tiburones se han convertido con el tiempo en los monstruos oceánicos más poderosos, está claro que Waller ve la naturaleza competitiva de los depredadores como un camino para revelar cuál es el arma más poderosa entre ellos.. Su diferencia de puntos de vista tiene un enorme impacto en sus metodologías. King Shark ve la fuerza como el camino hacia la supervivencia, mientras que Waller ve la supervivencia como una prueba de fuerza.

Estas prioridades en conflicto también luchan por el dominio, pero este juego está amañado. La lucha entre los monstruos más poderosos de DC está siendo supervisada por un “dios” violento cuyos diseños no son para la supervivencia de aquellos que resultan más aptos. Waller sólo quiere los monstruos más fuertes bajo su control en el escuadrón suicida para que ella misma pueda salir victoriosa, sobre cualquier cosa que considere una amenaza.

Escuadrón Suicida: Mata a Arkham Asylum #5 ya está disponible en DC Comics.

ESCUADRÓN SUICIDA: MATAR EL ASILO ARKHAM #5 (2024)

  • Escritor: John Layman
  • Artist: Jesús Hervás
  • Colorista: David Barón
  • Rotulador: Andworld Design
  • Artista de portada: Dan Panosian
El escuadrón suicida mata a la liga de la justicia

Ambientado en el universo de juegos de Arkham, Suicide Squad: Kill the Justice League es un juego de acción y disparos en tercera persona con servicio en vivo de los desarrolladores de Rocksteady. Los jugadores elegirán entre uno de los cuatro miembros del Escuadrón Suicida, encabezado por Amanda Waller, mientras se ven obligados a asumir el desafío más difícil hasta el momento: enfrentarse a una lista corrupta de los héroes más grandes del mundo, incluidos Flash, Batman y Superhombre. El juego permite equipos de hasta cuatro jugadores mientras los personajes recolectan equipo para mejorar sus posibilidades de supervivencia.


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