El último arcana desenterrado para Mazmorras y dragones‘2024 Reglass Introdujo muchos “Arcano” Subclases temáticos, pero una actualización reciente ha realizado algunos cambios en los que comparten. Esta reelaboración sorpresa de la UA mágica parece abordar directamente la retroalimentación inicial, promoviendo una respuesta rápida que es un buen augurio para el contenido de futuro publicado.
Seis subclases diferentes fueron parte de los arcanos desenterrados anteriormenteincluido el luchador Arcane Archer, el Mago, Evoker, Nigromancer y Transmuter Wizards, y un nuevo arquetipo, el monje guerrero tatuado. Estas nuevas subclases incluyeron viejos favoritos, marcando una dirección más clara para D&D El diseño de 2024, por lo que los cambios repentinos son tan inesperados.
                        D&D Notas de los desarrolladores Cambios de documentos a los últimos Arcana desenterrados
               
            Se han aplicado retrabajos después de la prueba de juego inicial
    
Después de la subclase Arcana, UA había sido lanzado por algún tiempo, D&D El personal publicó una publicación en D&D más allá Anunciando algunos ajustes a los arquetipos familiares y familiares creados para trabajar con el manual del jugador 2024. En general, Cada subclase recibió más opciones sobre cómo jueganexpandiendo lo que era posible para los jugadores.
Por ejemplo, El mago del nigromante original en la UA inicialmente solo podía convocar a una criatura no muerta a la vez Usar hechizos como invocación viviente o animado muerto. En la 5ª edición de la 5ª edición, los nigromantes podrían convocar a los muertos vivientes adicionales a través de estos hechizos, permitiéndoles construir una horda más grande de súbditos fallecidos más rápido.
Para 2024, esto se cambió para dar características adicionales para pulir a un solo muerto viviente, como Grim Harvest ahora, lo que permite a los personajes sanar a un muerto viviente que controlan. Esto fortaleció los poderes de lanzamiento de hechizos de un nigromante, pero le quitó una de las filosofías centrales del arquetipo que atrajo a los jugadores hacia él. A través de los ajustes, se introdujeron nuevamente múltiples citaciones de muertos vivientes.
De todos los ajustes realizados al arcano UA, el monje guerrero tatuado recibió máscasi siendo reelaborado por completo. En lugar de tatuajes mágicos que otorgan un personaje de monje hechizos, ahora otorgan una variedad de habilidades únicas pero simples.
El Los cambios en la UA hicieron que las nuevas características fueran más fáciles de usar, permitieron a los jugadores tenerlas con más frecuencia o las habilidades hicieron que las habilidades aparecieran en niveles anteriores.. Los cambios adicionales de calidad de vida también corrigen elementos confusos de la redacción original de cada subclase, lo que les hace mucho más fácil implementar en su D&D construye el personaje.
                        Los equipos de diseño que escucha comentarios es una gran señal para el futuro de D&D
               
            Mantener características más antiguas que eran atractivas muestran un gran compromiso
    
Todos los cambios de UA marcan un positivo para D&Dya que muestra que los equipos de diseño detrás de las subclases arcanas se centraron en escuchar los comentarios de los jugadores. Esto fue especialmente cierto con respecto a las subclases de regreso, con Cada arquetipo de mago y arquero arcano ganando más beneficios o tener características populares de su versión de 2014 reimplementada Basado en un deseo compartido de PlayTesters.
Este deseo de ver el regreso de las viejas habilidades generalmente se ha encontrado con decepción, como Los jugadores generalmente tienen que aceptar que las versiones 2024 de las subclases que regresan se reelaborarán de alguna manera. Sin embargo, con estos cambios con el objetivo de mantener los rasgos de diseño del núcleo de las queridas rutas de construcción, parece que D&D Las ideas de personajes aún conservarán lo que los hizo divertidos para empezar.
Uno de los mejores cambios realizados en el Arcano UA ajustado fue hacer que el luchador arquero arquero, el mago, el enchantador y el asistente de transmutador sean más fuertes, ya que se han considerado. “débil” en comparación con otras opciones en la base 5E.
Múltiples instancias de retroalimentación parecen estar directamente influenciadas por los deseos del jugador. Esto pasa de un aumento de la convocatoria para el mago Conjurer a las capacidades de juego de roles más fuertes del mago encantador, por nombrar un par de ejemplos.
La actualización parece menos centrada en introducir contenido completamente nuevo, en lugar de que desee hacer que la fantasía de cada subclases sea más aerodinámica y divertida. Esta respuesta a las preocupaciones de los jugadores de las primeras pruebas de juego muestra qué tan cerca D&D Los desarrolladores están escuchando a los fanáticosy cuán ansiosos están de hacer cambios reales basados en opiniones que se muestran en la retroalimentación.
                        Comunicación transparente entre fanáticos y WOTC fomentan mejores discusiones
               
            Otros arcanos desenterrados podrían cambiarse según los deseos del jugador
    
Si bien no todos los jugadores tienen la experiencia de ser directamente responsable de los cambios de UA, Es bueno que WOTC tenga un D&D equipo que desean escuchar lo que dicen la mayoría de los fanáticos. El rápido giro en la UA con temática de Arcana muestra que pueden ocurrir más discusiones durante períodos de tiempo más cortos, lo que lleva a múltiples cambios de juego consecutivos.
Esto ayudará a fomentar la innovación adicional en ambas subclases que regresan a las reglas de 2024 para D&Dy nuevos arquetipos nunca antes vistos en el TTRPG. Aún ahora, Otros 2024 UA han visto que se introducen otras subclases temáticas para las pruebas de juego, lo que permite a los jugadores crear personajes y experimentar con conceptos que empujan nuevas ideas a su límite.
Con los equipos de diseño que abordan los comentarios, los jugadores se sentirán escuchados mientras intentan subclases reelaborados o nuevas para el juego. En última instancia, esto generará una visión reflexiva y positiva de lo que hace ciertos arquetipos para Mazmorras y dragones 2024 diversión, dejando que el juego florezca en algo pulido que muchos jugadores pueden disfrutar.
- Fecha de lanzamiento original
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1974 
 
- Editor
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TSR Inc., Wizards of the Coast 
- Diseñador
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E. Gary Gygax, Dave Arneson 
- Recuento de jugadores
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2-7 jugadores 

