Dead by Daylight Mobile obtendrá nuevos capítulos al mismo tiempo que el juego principal

Muerto a la luz del día ahora está disponible en plataformas móviles, lo que significa que las personas pueden jugar como sus asesinos y supervivientes favoritos mientras viajan, pero no todos los que están en el juego principal están en el puerto móvil en este momento. Algunos de los personajes están ausentes del juego porque Behavior Interactive todavía está trabajando para que sean transferidos mientras otros personajes establecidos esperan licencias, pero el objetivo es eventualmente cerrar esa brecha donde el contenido principal llega a la versión móvil al mismo tiempo. tiempo como el juego central. Mathieu Cote, el director del juego de Muerto a la luz del día, dijo que los lanzamientos simultáneos de Capítulos ayudarán a garantizar que la emoción por el nuevo contenido se sienta en todo el mundo cuando haya nuevas funciones disponibles.

ComicBook.com habló con Cote de Behavior Interactive y Alexandre Rogaume, gerente senior de productos de Dead by Daylight Mobile, antes del lanzamiento del juego móvil. Ambos dijeron que Behavior Interactive estaba trabajando con los licenciatarios para obtener todos los personajes Dead by Daylight Mobile y que el estudio estaba trabajando para que The Oni y The Deathslinger entraran al juego.

Cote reconoció que Muerto a la luz del día tuvo algunos “retrasos bastante pronunciados entre lanzamientos en diferentes plataformas” cuando el juego llegó por primera vez a las consolas. Lo mismo sucedió con el lanzamiento de Nintendo Switch, aunque los retrasos no fueron tan pronunciados. Los retrasos entre los lanzamientos de actualizaciones en las plataformas se han reducido a alrededor de 24 horas, salvo cualquier problema mayor, y Cote dijo con Dead by Daylight Mobile, el objetivo es tener contenido al mismo tiempo que el juego principal para que todos puedan participar en los nuevos Capítulos al mismo tiempo.

“Hemos hecho todo lo posible para tratar de integrar eso en nuestra cartera y tenerlo en cuenta para que podamos publicar todo en todas partes al mismo tiempo”, dijo Cote. “La idea es que los dispositivos móviles en este momento probablemente tengan lanzamientos más pequeños y más frecuentes. Entonces, el contenido será el mismo y sucederá más o menos al mismo tiempo, pero podría distribuirse de manera ligeramente diferente, al menos al principio, hasta que descubramos cuál es la frecuencia correcta. Pero la idea es tratar de … las cosas importantes como los nuevos Capítulos y cosas así, idealmente llegarían a todos al mismo tiempo para que la emoción sea mundial “.

Mientras espera que el contenido existente llegue al juego, Dead by Daylight Mobile tiene sus propias características únicas que lo diferencian del juego base y son perfectas para nuevos jugadores. Algunas de esas características podrían llegar al juego principal, pero todo eso depende de cómo la comunidad las reciba.

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