¿Debería combatir los visitas o Sirene primero en Clair Obscur: Expedition 33?

¿Debería combatir los visitas o Sirene primero en Clair Obscur: Expedition 33?

Una vez que llegues a la Ley 2 de Clear Oscure: Expedition 33 Y deja el viejo Lumiere, tendrás que decidir qué enemigo del axón quieres pelear primero antes de intentar destruir la pintora. Los jugadores tendrán la opción de luchar contra los visitas o Sirene, dos jefes principales del axón ubicados en diferentes islas accesibles en el Acto 2. Tendrás que luchar contra ambos eventualmente si quieres avanzar en la historia principal, y aunque ambos jefes representan un desafío único, hay una orden recomendada para llevarlos a nivel de nivel de dificultad.

ADVERTENCIA: Este artículo contiene spoilers de la Ley 2 de Clair Obscur: Expedition 33!Sirene y los visitas son dos jefes principales de la Ley 2 en Claro Que no tendrás más remedio que vencer si quieres continuar adelante con la historia. Si está prestando atención a las bromas de la fiesta entre los personajes después de dejar el viejo Lumiere, Verso recomendará derribar el axón “más fácil”, los visitas, mientras que Sciel aconsejará a la fiesta que elimine el axón más difícil, Sirene. Sin embargo, esto se debate, ya que ambos enemigos plantean sus propios desafíos únicos y requerirán el mismo nivel de preparación de cualquier manera.

¿Qué sucede si luchas contra los rostros primero en Clair Obscur: Expedition 33

Los rostros pueden debilitarse derrotando las máscaras en cada valle

Si bien supuestamente los rostros son el axón “más fácil”, el jefe seguirá siendo un desafío si está subrayado o no ha actualizado sus armas y/o configura a sus personajes con pasivos de lumina adecuados. Es altamente recomendó que Explore cada camino lateral y derrota las máscaras en los tres valores antes de tomar visitas. Hay tres áreas laterales que facilitarán la lucha contra los visitas: la tristeza, el valle del diez del góbulo y la ira. Cada una de estas áreas tiene un mini jefe de “máscara” único: el triste capelero, el moissonneuse jovial y el boucheclier, respectivamente.

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Derrotar cada una de estas máscaras tiene un efecto en la segunda fase de los visitas, el portero. Vencer a cada jefe de Vale limitará la capacidad del portero de la máscara para convocar las máscaraslo que de otro modo le proporcionaría aficionados que dificultan mucho el encuentro. Si toma visitas primero y aún está en un nivel relativamente bajo, es una buena idea sacar a estos jefes secundarios primero. Se beneficiará del XP y el botín adicionales de cada mini banco además de tener un IR más fácil contra los rostros.

El orden en el que lucha contra Sirene y los rostros no tiene un gran impacto en el resultado narrativo y es estrictamente una cuestión de preferencia que debe basarse en su estilo de juego y/o nivel de habilidad.

Primero ir a los visitas también significa que no tendrá acceso al botín de Sireneque será útil contra los rostros, pero no hay nada que sea absolutamente esencial para la pelea. Por otro lado de esto, los rostros de lucha primero te ofrecen excelentes armas en Claro Eso será útil contra Sirene, como Confundido

y Capélate

. También puede obtener algunas imágenes ofensivas increíbles, incluidas Doble quemadura

, Luchador seguro

, Cañón de vidrio

y Inmaculado

.

¿Qué sucede si lucha contra Sirene primero en Clair Obscur?

Sirene deja caer tanto Tisseron como con energización

Sirene podría considerarse el enemigo más duro de los dos, pero esto depende en gran medida de su nivel de preparación y estrategia de fiesta. Sirene es más que manejable si tiene una fiesta decente construida en Claroy no necesitas ser dominado para vencerla. Si elige ir primero a Sirene, es muy recomendable que mate al tisseur antes de ingresar a la pelea final del jefe. Similar a los rostros, esto limitará los ataques disponibles de Sirene durante las etapas posteriores de la pelea, y Ella no podrá convocar al tisseur para su apoyo.

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Además, derrotar al tisseur te dará el Antiharm

Pictos que tiene un efecto pasivo esencial para la lucha contra Sirene. Intentará encantar a su grupo con frecuencia, y esta imagen evitará eso completamente, anulando sus movimientos más peligrosos. Derrotar a Sirene primero significa que tendrá el Cansado

para Sciel, que es Posiblemente su mejor opción de arma de juego medio a tardío. También obtendrás el Giro energizante

PICTOS, que recomendaría lanar como una lumina pasiva en todos tus personajes.

El área de Sirene en sí misma podría representar un desafío más que los rostros debido a los niveles de dificultad enemigos y laterales. Se requiere un mini jefe, Glissando, que le impide ingresar a la arena del jefe. Glissando puede ser difícil si no derrotas al tisseur y equipar contra el marco en su grupo, y su habilidad encantadora puede ser extremadamente molesta sin el pasivo para evitar efectos de encanto. Y aunque Tisseur es técnicamente un jefe opcional, realmente necesita las pictos anti-charmes si está bajo niveles contra Glissando y Sirene.

Deberías combatir los rostros primero en Clair Obscur

Ambos enemigos plantean desafíos, pero los visitas lo prepararán para Sirene si no

En última instancia, puede ir en cualquier dirección cuando se trata de luchar contra los visitas o Sirene primero, y el pedido que lo haga debe depender en gran medida de su nivel de habilidad. Si no has estado explorando las áreas secundarias y te has apegado a la línea de búsqueda principal, le recomiendo que primero hagan visitas porque los enemigos del área son un poco más fáciles y podrás ganar una tonelada de XP, recoger un gran botín, y Bombee sus números de lumina para que esté adecuadamente preparado para los rostros Lucha y luego el área de Sirene después.

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Si bien el equipo relacionado con la quemadura del área de los visitas hará que la lucha contra el tisseur en Sirene sea mucho más fácil, los dos jefes requeridos (Glissando y Sirene) no son particularmente débiles para el daño por incendios. Sin embargo, Burn es típicamente un traficante de daño efectivo contra los enemigos, independientemente de sus resistencias o debilidades, principalmente porque Puede causar grandes cantidades de daño según la cantidad de pilas de quemaduras acumuladas en un enemigo.

Si confía en la construcción de su grupo y tiene una buena comprensión de la mecánica de combate (es decir, puede parar y esquivar bastante bien), Sirene probablemente sea una mejor apuesta para eliminar primero. Hay una mayor cantidad de botín en Sirene que es útil en una gama más amplia de situaciones, y en general se beneficiará más de los efectos pasivos de la imagen en el área de Sirene que usted de los visajes, dependiendo de su estrategia, por supuesto. Los rostros y el guardián de la máscara también serán considerablemente más fáciles con todo el equipo adicional del área de Sirene.

En general, no hay una opción correcta o incorrecta cuando se trata de combatir los rostros o Sirene primero, pero debe basarse en si ha estado explorando el contenido lateral o simplemente siguiendo la búsqueda principal. Sirene será considerablemente más difícil que los rostros si no ha nivelado sus armas o desbloqueado y equipado un número decente de pasivos Lumina. Los visajes suelen ser la mejor apuesta para cualquiera que siga estrictamente la ruta principal en Claro oscuro: expedición 33, Mientras que tanto los jefes como las áreas serán manejables si ha explorado completamente el contenido lateral en el camino.

Clear Oscure: Expedition 33

Sistemas


PC-1

9/10

Liberado

24 de abril de 2025

ESRB

17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia

Desarrollador (s)

Interactivo de caída de arena

Editor (s)

Kepler interactivo


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