Un nuevo indie El juego llamó Nunca el finalque parece inspirado en Tácticas de Final Fantasydebe estar en su radar si eres fanático del clásico juego de rol táctico Square Enix. El título de 1997 se desvía del estilo de juego tradicional de la serie, apoyándose en el género de RPG táctico. Aun así, se aferra al estilo narrativo clásico que hace que la franquicia sea tan memorable. De hecho, el juego se considera uno de los mejores Final Fantasy Juegos hasta la fecha, superando títulos aclamados como Final Fantasy 9, Final Fantasy 10, Final Fantasy XIVe incluso el amado Final Fantasy 7.
Táctica Tiene todos los elementos que lo convierten en una gran entrega de la serie. Sigue la historia de Ramza, llena de giros políticos y pérdidas. Se tiene en alta estima incluso después de casi 30 años. Desde su lanzamiento, varios otros juegos de rol tácticos han tratado de recrear su éxito, y muchos de ellos han logrado tal mérito. Algunos de los mejores juegos de rol tácticos incluyen títulos como XCOM 2, Emblema de fuego: tres casasy Divinidad: SIN II original. Aunque es menos popular que los juegos de rol tradicionales, el género sigue siendo muy popular entre los jugadores.
Never’s End es un nuevo juego de rol táctico, aparentemente inspirado en Final Fantasy Tactics
El juego permite a los jugadores poseer humanos para transformarlos en aliados.

La prueba de esto es el desarrollo de un nuevo juego de rol táctico que parece inspirado en Tácticas de Final Fantasy y sus arenas de combate. Nunca el final es un nuevo juego de rol táctico desarrollado por el hipersecto de estudio indie. Según el funcionario Nunca el final Sitio web, el juego se desarrolla en un mundo apocalíptico, donde la humanidad está casi extinta. Solo queda un pueblo humano, pero la inminente amenaza de nunca se asusta sobre él. El jugador asume el papel de un espíritu guerrero eterno. Sin embargo, no están solos. El protagonista puede ser ayudado por varios otros personajes.

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Los jugadores no reclutarán aliados en un sentido tradicional, sino que los poseen, queman sus almas y los usan como armas no muertas.. Plantea el dilema de sacrificar más vidas a cambio de más aliados. La idea es llegar a nunca, el gran villano, y derrotarlo para impedir la oscuridad de anular el mundo y devorar el último pueblo. El juego presenta un combate de RPG táctico establecido en arenas pequeñas pero múltiples, donde los jugadores deben pensar a fondo antes de tomar medidas. Sin embargo, esto no se siente como otro Tácticas de Final Fantasy Clon como algunos de los juegos de rol lanzados en los últimos años.
Never’s End tiene un sistema elemental único para el combate táctico
El juego también cuenta con un sistema de expansión de la ciudad
A pesar de Nunca el final parece inspirado en Tácticas de Final Fantasytrae muchos elementos a la mesa que le dan al juego su propia identidad. Si bien las pequeñas arenas se parecen mucho a las del clásico de Square Enix, se incorpora un tipo único de sistema elemental. Con poderes especiales, los jugadores pueden controlar los elementos. Como se demostró en el trailer de anuncio oficial del juego, compartido en el canal de Hypersect en YouTube, Es posible transferir el calor a través del fuego y el hielo para crear corrientes de viento, lo que puede derrocar a los enemigos. El video también muestra que puedes robar el calor de los enemigos para congelarlos.

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Alternativamente, puede elevar el calor para encenderlos. Además de controlar las temperaturas, per se, Nunca el final Le permite mover el agua presente en la arena a diferentes mosaicos. Como se muestra en el video, el personaje puede mover el agua del suelo en una arena lluviosa para empujar a los enemigos hacia un lado y colocarlos tácticamente para que sus aliados los golpeen. Otra característica notable en el juego independiente es que puedes alterar el terreno al remodelar las piedras. Al hacerlo, puedes crear puntos de vista para personajes, como arqueros, que pueden obtener enemigos dentro de su objetivo.
No está claro cuáles serán los requisitos previos para estas habilidades. El sitio web se refiere a estas habilidades como parte de un sistema mágico, por lo que pueden ser hechizos.
La forma en que funciona el sistema elemental debería traer una nueva capa de estrategia al juego. Estos no parecen meros debuffs que normalmente se usarían en otros juegos tácticos, sino una forma creativa de usar la arena a su favor, y, si no funciona, altere la arena en sí para que funcione. Además de estas mecánicas de combate, Nunca el final También presenta un sistema de expansión de la ciudad que le permite actualizar el pueblo mencionado anteriormente. El trailer muestra a los jugadores agregando unmit de armas y una posada a la ciudad.
Esto probablemente ayudará a los jugadores con más recursos para salir de sus aventuras contra las fuerzas de Never, así como jugar en la historia, ya que los últimos miembros de la humanidad intentan crecer y reclamar el mundo. El equipo detrás Nunca el final está dirigido por veteranos de la industria, como el director Ryan Juckett, que trabajó en Neversoft’s Tony Hawk’s juegos y bungie Destino. Doseone, responsable del audio, tiene experiencia con juegos como Entra en el Gungeon, Bestias de pandillasy Sala de disco. El concepto y el artista de píxeles, Masayoshi Nishimura, ha trabajado en varios juegos Square Enix.

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Según el sitio web del juego, el trabajo de Nishimura incluye contribuciones en títulos como Triangle Strategy, Octopath Traveler y el “rehacer“Versiones de Final Fantasy 1, Final Fantasy 2y Final Fantasy 3que son, muy probablemente, el Remas de píxeles. En general, Parece que el equipo aporta una gran experiencia al juego con una amplia gama de vistas y experiencia en el desarrollo.. Esto podría conducir a un juego innovador, que ya es en lo que el hipersecto parece estar trabajando.
Los fanáticos de Final Fantasy Tactics pueden estar encantados con Never’s End
El nuevo juego podría ofrecer una nueva perspectiva sobre el género de juegos de rol tácticos

Fans que se pierden la experiencia de Tácticas de Final Fantasy puede estar encantado con lo que Nunca el final tiene que ofrecer. Los juegos de rol tácticos no se lanzan con tanta frecuencia como los juegos de rol tradicionales y los juegos de acción y aventurapor lo que generalmente tarda unos años antes de que los jugadores vuelvan a visitar las oportunidades de pensamiento estratégico básico del género en combate. El combate del juego también debe sentirse fresco bastante constantemente, ya que los jugadores podrán atravesar mapas generados de procedimiento. Nunca el final Mayo mientras espere el confirmado Tácticas de Final Fantasy remaster con estilo.

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El juego se lanzará para PlayStation 5 y PC (a través de Steam). Por ahora, no ha habido información al respecto para otras plataformas, como las consolas de la serie Xbox y Nintendo Switch o Nintendo Switch 2. El juego aún no tiene una fecha de lanzamiento o una ventana de lanzamiento, pero está disponible para una lista de deseos en Steam. He estado ansiando juegos de rol tácticos como Tácticas de Final Fantasy Para su enfoque diferente al combate RPG y, solo con el material promocional, estoy convencido Nunca el final Será un gran indie juego para satisfacer esa necesidad.
Fuente: Never’s End, YouTube/Hypersect, Steam