A medida que avanza a través de la Ley 2 de Clear Obscure: Expedition 33 Se encontrará con el tisseur, un jefe opcional en el área de Sirene que está trabajando duro en su máquina de coser. A medida que te acercas al área, tu partido comenzará a discutir si es una buena idea luchar contra el enemigo aparentemente pacífico, y no quedará claro de inmediato cuáles son las consecuencias de dejar que continúe con su trabajo. Sin embargo, la elección final entre luchar contra el tisseur o dejarlo es bastante sencilla.Este artículo contiene spoilers de Clair Obscur: Expedition 33.Sirene es un área masiva para explorar en Claro Eso tiene un puñado de enemigos duros, que incluyen un par de mini jefe, como un Glissando, que bloquean su camino hacia la arena principal del jefe. Mientras que la mayoría de los enemigos en Claro Será hostil e incluso te perseguirá, el tisseur es un jefe único en el que debes hablar con él y elegir atacar. El tisseur es una pelea algo difícil si no tienes tu Claro Party Build preparado para el éxito, pero recomiendo asumirlo antes de luchar contra Sirene.
¿Qué sucede si ahorra al tisseur en Clair Obscur?
Ahorrar al tisseur ofrece ventajas de sirene en combate
Si decide no luchar contra el tisseur o no puede lograr derribarlo, le va a tener mucho más dificultad para derrotar al jefe principal en el área, la Sirene enemiga del axón. Dependiendo de su nivel de habilidad, Sirene ya será lo suficientemente difícil como lo es, pero el tisseur en realidad le da aficionados adicionales durante la pelea principal del jefe que hace que la batalla sea aún más desafiante. Si perdonas el tisseur, Sirene puede llamarlo durante el combate para entrar y darle cuatro escudos adicionales.

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También se perderá excelentes recompensas omitiendo la pelea de tisseur, incluidas una imagen que es crítica en la lucha contra Sirene. Aparentemente al tisseur aparentemente no tiene beneficios de juego en absoluto. Cuando perdonas el tisseur, terminas peleando y matándolo de todos modos durante la batalla de Sireneentonces, incluso para el juego de roles y los fines de la historia, su destino sigue siendo el mismo independientemente de su elección.
¿Qué sucede si matas al tisseur en Clair Obscur: Expedition 33
Matar al tejedor facilita a Sirene

Cuando eliges atacar y derrotar al tisseur, Sirene ya no tiene la capacidad de convocarlo durante la batalla y gane los cuatro escudos adicionales. Además, matar al tisseur recompensa dos artículos excelentes, incluido el Tisen
un poderoso arma defensiva para Maelle que es perfecta para una construcción de descanso, y el Antiharm
PICTOS, que es esencial para la próxima lucha contra Sirene. Durante la pelea de Sirene, habrá un puñado de ataques de encanto que pueden ser devastadores si no mitigados o evitados.

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El Charm es un efecto de estado que evita que un personaje tome un giro y, en cambio, los obliga a atacar a uno de sus aliados o incluso a sí mismos. Es brutal si no se prevenía, por lo que recomiendo equipar las pictos anti-charmo inmediatamente después de derrotar al tisseur y salir a ganar cuatro batallas en el área contra algunos enemigos menores antes de enfrentarse a Sirene. Esto te permitirá Equipar el efecto anti-petróleo como una lumina pasiva en cada personaje Y evite una de las habilidades más poderosas de Sirene por completo.
Deberías matar al tisseur en Clair Obscur
Solo hay desventajas para omitir a este jefe opcional

Mientras que el tisseur parece ser inofensivo cuando te encuentras con él en su taller de costura, esto es un arenque rojo, y hay algunas desventajas importantes para omitir el encuentro. Si está bajo nivel o no puede derrotar al tisseur, intente actualizar su personaje construye con habilidades y armas que incorporan fuego y/o daño ligero. También puede explorar otras áreas antes de continuar con la historia principal, y si no ha derrotado al primer axón, es una buena idea aclarar esa área primero para el XP, las actualizaciones y las armas.
Explorar áreas opcionales en Claro es esencial para obtener mejores armas, pictos y materiales de actualización.
No hay muchas buenas razones para ahorrar al tisseur. En términos de la historia, la muerte del tisseur es inevitable, y su destino está sellado si lucha contra él por su cuenta o terminas derribándolo junto a Sirene. Se podría argumentar que los dos muriendo juntos son más poéticos, pero incluso eso parece un tramo en términos de ventaja. Incluso si eres absolutamente incapaz de derrotar al tisseur, deberías Sube a su fiesta y vuelve más tardeya que probablemente tendrá dificultades para enfrentarse a Sirene también.
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El tisseur es débil para el fuego y el daño ligero

El tisseur no es tan difícil de ser un jefe si estás configurado adecuadamente con habilidades y armas basadas en la luz en cada uno de tus miembros activos de la fiesta. En particular, recomiendo Lune y Maelle, incorporando habilidades como Lluvia de fuego
o Incendio forestal. El Quemadura de ruptura
y Doble quemadura
Las picto/luminos son muy útiles contra el tisseur y mejorarán los efectos de quemaduras de dichas habilidades. En este punto, también debería poder actualizar sus niveles de relación en Claro para desbloquear la habilidad de segundo gradiente de cada personaje.

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El tisseur maldecirá a toda la fiesta al comienzo de su turno, lo que les da a cada uno ocho turnos antes de morir automáticamente. Cada miembro del partido puede ser revivido de la muerte, pero la maldición puede ser lanzada nuevamente y la cuenta regresiva se restablecerá. Aparte de esta maldición, Los otros ataques del tisseur son limitados en númeropero pueden tomar algunos intentos para dominar el momento de las lotes y los esquivados. En última instancia, el daño al fuego es crucial y eliminará su salud mucho más rápido que la mayoría de los otros elementos, aunque el daño ligero también es efectivo.
En general, definitivamente deberías pelear y matar al tisseur en Clear Obscure: Expedition 33ya que solo hay inconvenientes para ahorrarlo. Anti-Charm es uno de los pocos pictos diferentes que proporcionan inmunidad a los efectos de estado, y vale la pena tener todos en su arsenal para diferentes ocasiones. Además, vale la pena tener el arma de tissenum y se puede utilizar en una variedad de diferentes construcciones defensivas o basadas en dama de dama. Por último, la lucha contra Sirene será mucho más fácil, ya que ella no podrá recurrir al tisseur y tendrá el efecto anti-conteo activo.

Clear Obscure: Expedition 33

- Liberado
-
24 de abril de 2025
- ESRB
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17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia
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Interactivo de caída de arena
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Kepler interactivo