Declarado en el pase del juego me recuerda cuán extraños son los logros de Xbox

Declarado en el pase del juego me recuerda cuán extraños son los logros de Xbox

Generalmente ignoro Xbox Logros por completo, pero cuando recientemente superé Declarado, La gran tontería de cómo estos hitos digitales representan tareas en los videojuegos realmente llegaron a casa. Cuando un juego importante como Declarado Se lanza en Game Pass, millones de jugadores podrían probar el juego, pero relativamente pocos lo hará hasta el final. Esto puede crear varias impresiones engañosas en lo que respecta a los logros. Puede parecer que completar un juego es mucho más difícil de lo que indican los porcentajes, o que apenas cualquier jugador está tomando acciones muy intuitivas en el juego. Los logros sesgaron las percepciones de muchos jugadores.

Algunos fanáticos buscan los logros más fáciles en los videojuegos de Xbox, como si hubiera algún tipo de valor en tener un alto juego de juegos. Cuando se introdujeron logros para los juegos y trofeos de Xbox para los títulos de PlayStation, nunca entendí realmente el atractivo, más allá de un valor novedoso vago, pero los logros claramente tienen un significado con algunos jugadores. Nunca se me habría ocurrido que un fanático podría elegir entre ecosistemas y escaparates en función de algo tan nebuloso como los logros, pero claramente el sistema resuena con ciertos jugadores. Para aquellos que no se compran en la vida de logro, a menudo son una distracción desagradable.

Los logros de Ahowed pueden ser divertidos, pero la inmersión

Los logros pueden hacer que los jugadores se encuentren en segundo lugar en los juegos

Hay muchas grandes construcciones de árboles de combate en Declaradoy hacer un personaje marcial directo se adaptaba a mi estilo de juego. Me sorprendió que cuando maximicé el poder, Recibí un logro por maximizar cualquier estadísticapero yo era aún más Sorprendido de lo raro que parecía ser este logro, registrando menos del 5 por ciento en el momento en que lo desbloqueé. Las habilidades solo suben a 15 en Declaradoy el juego es generoso con puntos de habilidad y la capacidad de respirar a un precio bajo. Este logro me hizo brevemente adivinando mis elecciones, en lugar de los logros ellos mismos.

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Cuando un juego como Declarado Tiene un final muy raro que requiere opciones específicas realizadas durante todo el juego de la historia, espero que sea un logro raro, no cosas básicas que cualquier jugador haría en el curso de superar el juego. Declarado fue una longitud perfecta, a las 28 horas de principio a fin para mí, así que Parecía inverosímil que más jugadores no hubieran completado su historia. que el porcentaje delgado mostró el logro. Es entonces que me di cuenta de que estaba pasando tiempo analizando cómo otros jugadores se acercaron al juego en lugar de sumergirme completamente para experimentar el final.

Los logros para juegos de pase de juego pueden ser engañosos

Los logros extremadamente poco comunes no son necesariamente difíciles de obtener

La última vez que me distrajo de disfrutar de un juego debido a las ventanas emergentes de logros fue cuando vencí Puerta de Baldur 3 para Xbox, y el Logro por elegir convertirse en un illithid tenía un porcentaje desconcertantemente bajo, una fracción del 1 por ciento. Todavía estoy confundido por esto, pero con Declaradoes más comprensible. Descargo docenas de juegos a través del pase de juego que soy plenamente consciente de que están fuera de mi timonera. Podría cargar estos juegos y probarlos durante una hora más o menos, solo para ver si uno me llama la atención, pero rara vez voy más allá de eso, ya que en este momento, conozco mis gustos en los juegos bastante bien. Si muchos suscriptores hacen lo mismo, los porcentajes reflejarán eso.

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Aunque Declarado es un excelente juego de rol de acción, los juegos de rol no son la taza de té de todos. Muchos jugadores que no son fanáticos del estilo característico de la narración de cuentos, o que no disfrutan de los juegos de rol de estilo occidental en primera persona como el Scrolls de ancianos serie y reciente Polvillo radiactivo Juegos, puede que todavía haya intentado Declarado Debido al zumbido que lo rodea. Estos jugadores que sumergen el dedo del pie en un juego, pero nunca se involucran realmente con él ciertamente pesan en los números, lo que significa Todos los porcentajes de rendimiento deben tomarse con un grano de sal. Incluso con un juego relativamente corto como Declaradomuchos jugadores nunca lo vencerán.

Para aquellos que disfrutan de los videojuegos en sus propios términos, Xbox Los logros son inmersiones e molestos; Grandes experiencias de juego como Declarado son sus propios logros.

Tenía todas las razones para probar Balataro En el pase del juego, aunque sé que los juegos basados ​​en cartas no son mi fuerte. Si alguno de los logros de estilo frutas de bajo costado extremadamente simple en Balataro Preséntate con porcentajes de finalización extrañamente bajos, probablemente contribuí a eso. Se podría decidir ajustar mentalmente las cifras de logros, teniendo en cuenta el porcentaje de jugadores que usan juegos de pase de juego como un carrito de muestra en lugar de una comida. Mi enfoque preferido es ignorar los logros por completoya que son una distribución de inmersión, no una fuente de satisfacción.

Un juego como Adowed es su propia recompensa

Vencer a un gran juego de rol es satisfactorio, con o sin logros apareciendo

A algunos jugadores no les gustó Declarado’s humor, aunque estaba positivamente restringido en comparación con Los mundos externos. Sentí Declarado Encontré una forma ideal de hacer uso del humor para humanizar a sus personajes, no para disminuir las apuestas de su historia. Estaba muy interesado en ver la historia del enviado hasta su conclusión y dar forma al destino de las tierras vivas. Es completamente irracional permitir un logro para sacarme de disfrutar de la conclusión de un juego muy satisfactoriopero ver el porcentaje de finalización aún hizo que mi corazón se hundiera, porque Declarado merece completar.

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Los videojuegos son un pasatiempo de ocio, y no hay una forma incorrecta de divertirse con tales cosas, pero Los logros nunca tendrán sentido para mí. La gente disfrutó de los videojuegos cuando el único logro fue una puntuación alta o llegar a los créditos finales. Hay fanáticos de los videojuegos que disfrutan de los videojuegos por sus propios méritos, y otros que persiguen logros y un gamerscore, sin mucha preocupación por la calidad de la experiencia de un juego individual. Para aquellos que disfrutan de los videojuegos en sus propios términos, Xbox Los logros son inmersiones e molestos; Grandes experiencias de juego como Declarado son sus propios logros.

Sistemas


PC-1

Liberado

18 de febrero de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, violencia

Desarrollador (s)

Entretenimiento de obsidiana

Editor (s)

Estudios de juegos de xbox


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